
ファニー
Fanny
ストア価格:24,000 バトルポイント/499 ダイヤ
公式の4軸評価
- 耐久
- 60
- 攻撃
- 70
- 妨害
- 10
- 難易度
- 100
公式サイトが出している0〜100の値です。*の付いた3つの名前は、当サイトが付けたものです。
勝率・出現率・BAN率
- 勝率
- 40.9%
- 出現率
- 8.9%
- BAN率
- 1.7%
- 全体Tier
- D
ランク帯別の成績
過去7日の集計です。色の付いた行が、上で選んでいるランク帯です。
| ランク帯 | 勝率 | 出現率 | BAN率 |
|---|---|---|---|
| 全ランク | 41.7% | 8.2% | 1.9% |
| エピック | 43.6% | 5.8% | 3.3% |
| レジェンド | 41.5% | 7.8% | 1.9% |
| ミシック | 40.9% | 8.9% | 1.7% |
| ミシック(名誉) | 41.4% | 9.2% | 1.4% |
| ミシック(栄光)以上 | 42.8% | 9.4% | 1.4% |
相性(統計)
色付きの±の数値は、その相手や味方が同じ試合にいたときの勝率の増減です。
統計: 公式サイトのヒーローランキング(過去7日・ミシック、2026-10-14 時点)。地域・サーバー別の勝率・出現率・BAN率は公開されていません。
カウンター(BAN候補)
このヒーローを使うとき、先に消しておきたい相手です。公式統計で対面すると勝率が下がる相手を、下げ幅の大きい順に並べています(過去7日・ミシック)。
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
BAN率30%以上の相手と、出現率3%未満の相手には、それぞれその旨を添えています。
よく使われる装備と購入順
ゲーム内の上位プレイヤーのバトルプランから、このヒーローの購入順と、ほかに使われていた装備をまとめました。
おすすめの購入順
入れ替えに使われていた装備
これらの装備が選ばれる理由
物理貫通を持つ装備は、オーシャンエッジ・スピリットシャウト・ハンターストライクの3つ。ファニーのフラッタースラッシュは追加物理攻撃力の200%を参照し、硬い相手ほど貫通が効く。HPとCD短縮を両方持つのは、クイーンズウィングと常勝の神斧。スチールケーブルで飛び込んだ後の粘りを、この2品が足しています。
最終更新日: 2026-10-01。
よく使われるエンブレムとバトルスキル
ゲーム内の上級者プランの上位3構成で使われていたものです。並びは使われていた数の多い順で、「共通」はどの構成でも同じだったもの。
- タレント(3段目)
- バトルスキル
最終更新日: 2026-10-01。
使い方と立ち回り
プレイスタイル
ケーブルを壁に引っ掛けて飛び回るアサシン。スチールケーブルのCDは0秒で、止めるものはエネルギーしかない。移動そのものが攻撃の一部になっている。
向いている人: 練習した時間がそのまま強さに変わるヒーローを使いたい人。難易度は100。始めにやることは、壁の形をひとつずつ覚えることです。
おすすめコンボ
マークを2つ乗せてから撃つ
2ndスキル→2ndスキル→SPスキルフラッタースラッシュの増加はハンターマーク1つにつき30%で、上限は2つです。ケーブルで飛び込んでマークを2つ付けてから撃てば、最後の一撃が伸びる。マーク持ちをスキルで叩くと、エネルギーが1つにつき8戻ります。殴る順番がそのまま燃料の管理になる。
連続で飛んで消費を落とす
2ndスキル→2ndスキル→2ndスキル→1stスキル→SPスキル再使用のたびに消費エネルギーが2ずつ減ります。条件は2秒以内に繋ぐことだけ。止まらずに飛ぶほど燃料が保ちます。逆に一度足を着けて2秒を越すと、次のケーブルは満額に戻る。浮いたエネルギーは、締めのトルネードストライクとフラッタースラッシュに回す。
強み
- スチールケーブルはCD0秒で、エネルギーが尽きるまで飛び続けられる
- 飛ぶ勢いが乗っているほど火力が伸び、最大で2割増しになる
- ハンターマークが2つ乗った相手には、フラッタースラッシュのダメージが60%増える
- 飛行中に敵へ接触するとトルネードストライクが自動で出る
弱点
- エネルギーが尽きると移動手段が消え、スキルも撃てなくなる
- 壁の無い場所ではケーブルが刺さらず、飛べない
- 妨害は10。味方を助ける手段をほとんど持たない
- 拘束を1つ受けただけで飛行が止まり、そのまま落ちる
序盤の立ち回り
ファニーの序盤は、キルより飛行の下ごしらえに使う時間です。ジャングルを回りながら壁の位置を確かめ、どこからどこへ飛べるかを覚える。スチールケーブルは1回ごとにエネルギーを19使います(Lv.1)。ハンターマークの付いた相手をスキルで叩けば、1つにつき8戻る。倒しきれない相手に触ると、帰る燃料まで失います。最初のうちは、味方が押し込んでいるレーンへ壁沿いに入るのが安全です。
中盤以降の立ち回り
中盤以降のファニーは、飛べる壁のあるレーンにだけ顔を出します。遠くのレーンまでケーブルで飛び続けると、着いた時点で戦うエネルギーが残らない。タワーやタートルの前で殴り合いが始まっても、正面には入りません。横の壁から敵の後衛へ抜ける道を探す。短い時間に何人も叩くとエネルギーの戻りが減るので、狙う相手は最初から1人に決めておく。ロードの前で戦うときは、帰りに使う壁を先に見つけてから飛ぶ。
集団戦の立ち回り
ファニーが最初に飛ぶ場面はほとんどありません。味方のCCが入って敵の足が止まってから入る。ミノタウルやガトートカチャのように範囲CCをつなげる味方がいると、飛び込む隙は増えます。狙うのは後衛の1人だけ。撃つ前に、飛行中の攻撃でハンターマークを2つ乗せておく。フラッタースラッシュが60%増しになります。決めきれないと分かったら、エネルギーを残して離脱する判断も要る。
最終更新日: 2026-10-03。
公式が挙げる相性と、その理由
理由の解説は当サイトが書いたもので、公式の見解ではありません。
相性の良い味方
ガトートカチャの金剛降臨もミノタウルのミノスレイジも、周りの敵をまとめて打ち上げる。飛びながらハンターマークを2つ付ければ、スキルを当てるたびにエネルギーが戻り、ケーブルを撃ち続けられます。仕上げのフラッタースラッシュも、マーク2つで威力が60%上がる。
有利な相手
キャリーのライトホイールは5つ溜まって初めてトゥルーダメージになり、エレシルの矢は装填に時間がかかる。スチールケーブルで出入りを繰り返せば、どちらにも攻撃を重ねさせずに済みます。飛行中は、飛ぶ速さに応じて与えるダメージも10〜20%上がる。
組み合わせの出所: 公式サイト(mobilelegends.com)
スキル
パッシブエアムーブ
バフファニーは飛行中、飛行速度に応じて敵に与えるダメージが10%〜20%増加し、攻撃した敵ヒーローにハンターマークを1つ(最大2つ)付与する。 ハンターマークが付与されているヒーローをスキルで攻撃すると、マーク1つにつきファニーのエネルギーが8回復する。短時間で複数のヒーローにダメージを与えると、エネルギーの回復量は減少する。
1stスキルトルネードストライク
範囲技CD 3.5エネルギー消費 12
ファニーが刃を回転させて周囲の敵に275 (+85%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 CD時間 3.5 3.3 3.1 2.9 2.7 2.5 基礎ダメージ 275 325 375 425 475 525
2ndスキルスチールケーブル
ブリンクCD 0.0エネルギー消費 19
ファニーがケーブルを射出し、障害物に当たるとその位置に向かって飛行する。エネルギーが尽きるまで、2秒以内にこのスキルを再度使用できる。その間、連続で再使用するたびに消費エネルギーが2減少する。 飛行中、エネルギーが十分ある状態で敵に接触すると、トルネードストライクを自動的に発動する。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 MPコスト 19 18 17 16 15 14
SPスキルフラッタースラッシュ
爆発力ブリンクCD 35.0エネルギー消費 12
ファニーが敵に突撃し、400 (+200%追加物理攻撃力)物理ダメージを与える。敵に付与されているハンターマーク1つにつき、与えるダメージが30%増加する。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 CD時間 35.0 30.0 25.0 基礎ダメージ 400 525 650
最終更新日: 2026-09-16
パッチ履歴
数値の変更を載せている版のうち、このヒーローに変更があった版です。