
半蔵
Hanzo
ストア価格:32,000 バトルポイント/599 ダイヤ
公式の4軸評価
- 耐久
- 70
- 攻撃
- 80
- 妨害
- 20
- 難易度
- 50
公式サイトが出している0〜100の値です。*の付いた3つの名前は、当サイトが付けたものです。
勝率・出現率・BAN率
- 勝率
- 49.8%
- 出現率
- 4.1%
- BAN率
- 16.0%
- 全体Tier
- 対象外
出現率が低く母数が小さいため、Tier を付けていません。
ランク帯別の成績
過去7日の集計です。色の付いた行が、上で選んでいるランク帯です。
| ランク帯 | 勝率 | 出現率 | BAN率 |
|---|---|---|---|
| 全ランク | 49.6% | 4.0% | 12.3% |
| エピック | 51.0% | 3.2% | 6.8% |
| レジェンド | 50.8% | 4.1% | 14.5% |
| ミシック | 49.8% | 4.1% | 16.0% |
| ミシック(名誉) | 48.3% | 4.3% | 11.7% |
| ミシック(栄光)以上 | 46.2% | 3.8% | 5.0% |
相性(統計)
色付きの±の数値は、その相手や味方が同じ試合にいたときの勝率の増減です。
統計: 公式サイトのヒーローランキング(過去7日・ミシック、2026-10-14 時点)。地域・サーバー別の勝率・出現率・BAN率は公開されていません。
カウンター(BAN候補)
このヒーローを使うとき、先に消しておきたい相手です。公式統計で対面すると勝率が下がる相手を、下げ幅の大きい順に並べています(過去7日・ミシック)。
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
BAN率30%以上の相手と、出現率3%未満の相手には、それぞれその旨を添えています。
よく使われる装備と購入順
ゲーム内の上位プレイヤーのバトルプランから、このヒーローの購入順と、ほかに使われていた装備をまとめました。
おすすめの購入順
これらの装備が選ばれる理由
如意棒は、クリティカル率を攻撃速度に変える装備。半蔵の2ndスキル・忍術:暗黒の霧は、通常攻撃として扱われてもクリティカルが出ない。如意棒でクリティカル率を手放しても、暗黒の霧のダメージは減りません。攻撃速度を持つ装備は、デモンハント・如意棒・トライデントの3つ。
最終更新日: 2026-10-01。
よく使われるエンブレムとバトルスキル
ゲーム内の上級者プランの上位3構成で使われていたものです。並びは使われていた数の多い順で、「共通」はどの構成でも同じだったもの。
- エンブレム
- タレント(1段目)
- タレント(2段目)
- タレント(3段目)
- バトルスキル
エンブレムとタレントがそろって同じだった組み合わせ
- オーダーエンブレム(サポート)(啓発・山野の主・強震撃)
最終更新日: 2026-10-01。
使い方と立ち回り
プレイスタイル
本体を安全な場所に残したまま、天魔だけを戦場へ送り込むアサシン。秘術:無上忍法の間、半蔵の本体は無敵になる。代わりに毎秒170のエネルギーが減り続け、尽きると本体が天魔の位置まで引き寄せられます。
向いている人: ジャングルを回りながら、狙った相手を一気に落としたい人。難易度は50。天魔をいつ出し、いつ戻すか。その判断が半蔵の中心です。
おすすめコンボ
スタックを積んでから奪う
SPスキル→2ndスキル→1stスキル黒霧は霧の分まで含めて何度もダメージが入るので、暗黒忍術を積む役目も兼ねます。敵ヒーローに当たれば200エネルギーが戻り、天魔を出していられる時間が延びる。最大スタック時の追加ダメージは、対象の物理防御の30%を無視する。防具を積んだ相手にも通ります。決めきれないと分かったら、奪魂を撃たずに引く判断も要る。
ジャングルで捕食して立て直す
2ndスキル→1stスキル暗黒の霧は最大5回ダメージが入るため、それだけで暗黒忍術が最大まで乗ります。捕食は消化に時間がかかる代わりに、戻るHPは20%。敵ヒーローやタートル、ロードを対象にした場合は600 (+120%追加物理攻撃力)の物理ダメージ。HPの回復は150 (+80%合計物理攻撃力)になり、このスキルのCD時間が60%減ります。
強み
- 天魔は地形を無視して動けるので、壁を挟んだ位置からでも奇襲をかけられる
- 忍術:霊魄喰奪はモンスターを捕食し、消化してHPを20%回復する
- 禁術:奪魂は暗黒忍術のスタック1つにつきダメージが20%増える
- 禁術:黒霧は経路上の敵を0.4秒ノックアップし、ヒーロー命中で200エネルギーが戻る
弱点
- 天魔を落とされると本体の居場所が6秒ばれ、CDも倍。逃げも反撃も利かない
- 忍術:霊魄喰奪は、暗黒忍術が最大スタックの相手にしか撃てない
- 天魔形態は毎秒170のエネルギーを消費し、切れると本体が引き寄せられる
- ファニーやランスロットは動きが速く、暗黒忍術を積み切れない
序盤の立ち回り
半蔵の序盤は、ジャングルを回ること自体が回復の手段です。忍術:暗黒の霧は0.5秒ごとに最大5回ダメージが入る。モンスターに暗黒忍術を5スタック乗せるのが速い。最大まで積んだら忍術:霊魄喰奪で捕食し、HPを20%取り戻す。CD時間は30.0秒(Lv.1)と長い。回復に回すか、削るために取っておくかを先に決めます。
中盤以降の立ち回り
中盤からの半蔵は、タートルとロードの取り合いで仕事をする。禁術:奪魂も、暗黒忍術を積み切ったあとの忍術:霊魄喰奪も、この2体に撃てる。ラストヒットを奪いにいけます。タートルやロードを天魔で殴ると、エネルギーが45戻る。敵ヒーローを殴る15の3倍で、オブジェクトの前ほど天魔を長く出していられる。天魔を落とされると6秒間は位置が割れ、足は半分、CDは倍。危ないと感じたら、遁術:再登場で早めに本体へ戻すこと。
集団戦の立ち回り
集団戦では、本体を後ろに置いたまま天魔だけを前に出します。本体が無敵でいられるのは、天魔を出している間だけ。狙うのは暗黒忍術を積める相手で、通常攻撃でもスキルでもスタックは付きます。最大まで乗った相手には、禁術:奪魂の追加ダメージが上乗せされる。半蔵のHPも150 (+80%合計物理攻撃力)戻ります。組みたい味方はオーロラ、ベレリック、ティグラル。どれも敵を止め続けられるので、スタックを乗せる時間が作れます。
最終更新日: 2026-10-03。
公式が挙げる相性と、その理由
理由の解説は当サイトが書いたもので、公式の見解ではありません。
相性の良い味方
禁術:黒霧が残す霧は0.5秒ごとに最大4回当たり、当たるたびに暗黒忍術が積もる。オーロラのフリーズ、ベレリックの挑発、ティグラルのスタンで敵が霧から出られなければ、5スタックまで一気に届く。そこへ禁術:奪魂を当てれば、最大スタックの追加ダメージが乗ります。
有利な相手
天魔は地形を無視して後衛まで届き、禁術:黒霧で0.4秒浮かせたうえ、40%減速する霧を残す。ライラとイクシアには霧から抜け出す移動技が無く、燭心のブリンクも60秒CDの集蝶の万燈会だけ。霧の中にいる間に、暗黒忍術が5スタックまで積もります。
組み合わせの出所: 公式サイト(mobilelegends.com)
スキル
パッシブ天魔羽々斬
バフ半蔵の通常攻撃やスキルでダメージを与えると、対象に暗黒忍術のスタックを最大5スタックまで付与する。暗黒忍術のスタックが最大の対象にのみ忍術:霊魄喰奪を発動することができる。
1stスキル忍術:霊魄喰奪
爆発力CD 30.0
このスキルは暗黒忍術のスタックが最大の対象にのみ使用可能。モンスターを対象とした場合、半蔵は即座にそれを捕食し、一定時間かけて消化してHPを20%回復する。 タートル、ロード、敵ヒーローを対象とした場合、600 (+120%追加物理攻撃力)物理ダメージを与え、自身のHPを150 (+80%合計物理攻撃力)回復し、このスキルのCD時間を60%減少させる。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 CD時間 30.0 28.0 26.0 24.0 22.0 20.0 基礎ダメージ 600 640 680 720 760 800 HP回復 150 210 270 330 390 450 物理強化 120% 128% 136% 144% 152% 160%
2ndスキル忍術:暗黒の霧
範囲技減速CD 10.0
半蔵は指定方向にダッシュし、前方に暗黒の霧を残す。この霧は、エリア内の敵に0.5秒ごとに90 (+45%追加物理攻撃力)物理ダメージを最大5回まで与える(このダメージは通常攻撃として扱われるが、クリティカルは発生しない)。 暗黒の霧はエリア内の敵の移動速度を40%低下させ、半蔵の移動速度を20%増加させる。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 CD時間 10.0 9.6 9.2 8.8 8.4 8.0 基礎ダメージ 90 100 110 120 130 140
SPスキル秘術:無上忍法
変身ブリンクCD 18.0
半蔵は天魔になって戦闘に突入し、毎秒170のエネルギーを消費する。付近でヒーロー以外のユニットが倒れると20、ヒーローが倒れると200のエネルギーを獲得する。敵ヒーローを攻撃すると15、タートルまたはロードを攻撃すると45のエネルギーを獲得する。エネルギーが尽きると、半蔵の本体は徐々に天魔の位置まで引き寄せられる。 天魔形態の間、半蔵の本体は無敵になる。天魔は地形を無視し、移動速度が50%、攻撃速度が30%増加する。 再使用または戦闘不能時:天魔はターゲット不可状態で半蔵の本体に戻り、HPを360 (+100%追加物理攻撃力)回復する。天魔が撃破された場合、半蔵は6秒間位置が露見し、移動速度が50%減少し、スキルのCD時間が2倍になる。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 CD時間 18.0 15.0 12.0 HP回復 360 440 520
最終更新日: 2026-09-16
パッチ履歴
数値の変更を載せている版のうち、このヒーローに変更があった版です。