
エックス
X.Borg
ストア価格:32,000 バトルポイント/599 ダイヤ
アカウントレベル23・25・27の三者択一で選べる
公式の4軸評価
- 耐久
- 80
- 攻撃
- 30
- 妨害
- 10
- 難易度
- 60
公式サイトが出している0〜100の値です。*の付いた3つの名前は、当サイトが付けたものです。
勝率・出現率・BAN率
- 勝率
- 49.7%
- 出現率
- 6.3%
- BAN率
- 1.3%
- 全体Tier
- B
ランク帯別の成績
過去7日の集計です。色の付いた行が、上で選んでいるランク帯です。
| ランク帯 | 勝率 | 出現率 | BAN率 |
|---|---|---|---|
| 全ランク | 49.7% | 5.8% | 1.7% |
| エピック | 51.1% | 5.0% | 2.3% |
| レジェンド | 50.8% | 6.0% | 2.5% |
| ミシック | 49.7% | 6.3% | 1.3% |
| ミシック(名誉) | 48.5% | 6.0% | 1.0% |
| ミシック(栄光)以上 | 46.4% | 4.9% | 0.3% |
相性(統計)
色付きの±の数値は、その相手や味方が同じ試合にいたときの勝率の増減です。
統計: 公式サイトのヒーローランキング(過去7日・ミシック、2026-10-14 時点)。地域・サーバー別の勝率・出現率・BAN率は公開されていません。
カウンター(BAN候補)
このヒーローを使うとき、先に消しておきたい相手です。公式統計で対面すると勝率が下がる相手を、下げ幅の大きい順に並べています(過去7日・ミシック)。
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
BAN率30%以上の相手と、出現率3%未満の相手には、それぞれその旨を添えています。
よく使われる装備と購入順
ゲーム内の上位プレイヤーのバトルプランから、このヒーローの購入順と、ほかに使われていた装備をまとめました。
おすすめの購入順
入れ替えに使われていた装備
これらの装備が選ばれる理由
エックスのファイガ装甲は最大HPの160%を引き継ぐ。HPはブレストプレートが800、イモータルが850を持ち、装甲にはその1.6倍が乗ります。攻撃を持つ装備でも、常勝の神斧とフロストはHPを持ち、装甲を厚くする。
最終更新日: 2026-10-01。
よく使われるエンブレムとバトルスキル
ゲーム内の上級者プランの上位3構成で使われていたものです。並びは使われていた数の多い順で、「共通」はどの構成でも同じだったもの。
- エンブレム
最終更新日: 2026-10-01。
使い方と立ち回り
プレイスタイル
装甲を着て戦い、壊れたら着け直すファイター。HPバーの手前にもう1本、最大HPの160%ぶんの装甲があり、被弾はそちらから減ります。壊れた瞬間に無敵のローリングが入り、そこからエネルギーを溜め直す時間が始まる。
向いている人: 殴られる前提の戦い方をしたい人向き。HPバーが2本ある感覚で押し引きします。難しいのは、装甲の残量と補給品の位置を同時に追うところ。
おすすめコンボ
過熱させてから爆発で締める
1stスキル→2ndスキル→SPスキル過熱状態の相手には、エックスのスキルがトゥルーダメージで通ります。先にファイアサージを浴びせておけば、そのあとのステイクも突進も硬い相手に刺さる。ラストクレイジは接触した時点で突進が止まる。狙いたい相手の手前に別の敵ヒーローが並んでいるなら撃たない。再使用で炎を切り上げ、爆発を前倒しする手もあります。
補給品を集めて装甲を保たせる
1stスキル→2ndスキル補給品を落とすのは、過熱している敵に自分でダメージを入れたときだけです。攻め続けることが、そのまま装甲の持ちにつながる仕組み。イフリートステイクは敵と一緒に補給品も引き寄せて戻るため、拾うために前へ歩かなくてよい。無装甲のときはステイクの飛距離が伸びて密集するので、離れた補給品にも手が届きます。ラストクレイジ中だけは拾えません。
強み
- HP装備を積むほど装甲の総量も増え、前に立てる時間がそのまま延びる
- 装甲が壊れると無敵のローリングが入り、その場から離脱できる
- 過熱状態の敵に対しては、エックスのスキルがトゥルーダメージになる
- エネルギーが最大まで溜まると、装甲を30%のHPで着け直す
弱点
- 妨害10のとおり、敵を止める手段は減速とイフリートステイクの引き寄せだけ
- 無装甲状態ではラストクレイジを使えず、爆発も起こせない
- 無装甲のファイアサージは範囲が狭くなり、ダメージが60%へ落ちる
- 無装甲のときにバーストを合わせられると、そのまま溶かされる
序盤の立ち回り
エックスはEXPレーン担当。装甲の残量を見ながら押し引きします。ファイアサージのCDは4秒、ミニオンへのダメージはLv.1で75%。ウェーブを処理しながら敵ヒーローまで炎が届けば、そのまま過熱状態にできます。装甲が割れても即座に負けではない。ローリングは無敵なので、下がりながらエネルギーを溜め直せます。無装甲の間はファイアサージのダメージが60%へ落ちる。この時間に殴り合いを続けるのは危ない。
中盤以降の立ち回り
中盤以降のエックスは、装甲の残りを見て前に立つ時間を決める。過熱させた相手に当て続ければ補給品が落ち、装甲が長く持ちます。割れたあとは、飛距離の伸びたイフリートステイクで離れた補給品を寄せ、エネルギーを溜め直す。ラストクレイジの爆発は最大HPの15%を削るため、狙うならHPの多い前衛。装甲が薄いうちに撃つと途中で割られ、爆発の威力が半分に落ちます。
集団戦の立ち回り
集団戦のエックスは、正面で炎を浴びせ続ける役です。ファイアサージは前方への放射で、固まった敵には7回分がまとめて入る。削り残した相手は、カリナやマーティスのようなバースト役に任せます。ラストクレイジは最初に触れたヒーローの位置で止まる。飛び込む前に、敵の並びを見ておく。爆発で装甲は壊れるが、デバフが全て解除され、周囲の補給品もまとめて回収されます。装甲が割れている間は前に出ない。
最終更新日: 2026-10-03。
公式が挙げる相性と、その理由
理由の解説は当サイトが書いたもので、公式の見解ではありません。
相性の良い味方
ラストクレイジの減速で足が鈍った相手には、カリナのシャドーレイドもマーティスの無限壊滅も届きやすい。どちらもキルを取れば続けて撃てる技で、削り残しを拾って次へ移れる。マーティスの修羅場で寄せた敵は、ファイアサージでまとめて焼ける。
有利な相手
ディスラーもアウルスも、間合いを詰めて殴る前衛。エックスは最大HPの160%分ある装甲で、その攻撃を先に受け止められる。過熱状態にすればスキルはトゥルーダメージになり、防御を積んだ相手にも目減りしない。
組み合わせの出所: 公式サイト(mobilelegends.com)
スキル
パッシブファイガ装甲
バフファイガ装甲はエックスの最大HPの160%を継承し、ダメージを優先的に受ける。破壊されると、エックスは指定した方向にローリングする(ローリング中は無敵状態)。無装甲状態中、装甲のエネルギーを徐々に回復する。エネルギーが最大まで溜まると再び装甲を装着し、30%HPを回復する。 エックスの攻撃により敵は過熱状態になる。過熱状態の敵がエックスからダメージを受けると装甲の補給品を落とす。補給品を拾うと装甲のHPが10%回復する(無装甲状態ではエネルギーが10回復)。 エックスのスキルは過熱状態の敵にトゥルーダメージを与える。
1stスキルファイアサージ
範囲技CD 4.0
エックスは炎を放射し、前方の敵に2秒間で7回、25 (+60%合計物理攻撃力) (+40%総魔法攻撃力)物理ダメージを与える(ミニオンへは75%のダメージ)。 無装甲状態:攻撃範囲が狭くなるが長くなり、ダメージは60%に減少する。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 基礎ダメージ 25 40 55 70 85 100 ミニオンへのダメージ 75% 80% 85% 90% 95% 100%
2ndスキルイフリートステイク
妨害CD 9.0
エックスは前方に5本のイフリートステイクを発射し、1.7秒後に回収する。各ステイクは50 (+20%合計物理攻撃力)物理ダメージを与え、敵と装甲の補給品を引き寄せながら戻ってくる。 無装甲状態:エックスはイフリートステイクの発射装置を調整し、ステイクの飛距離が伸び、より密集して発射される。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 基礎ダメージ 50 60 70 80 90 100
SPスキルラストクレイジ
爆発力ブリンクCD 30.0
エックスが炎を放射しながら回転して指定方向へ突進する(この時、装甲の補給品を拾えない)。周囲の敵に90 (+60%追加物理攻撃力) (+45%総魔法攻撃力)物理ダメージを12回与え、移動速度を25%減少させる。敵ヒーローに接触すると突進を中断し、対象の移動速度を更に40%減少させる。3秒後、エックスのメカスーツが爆発し、300+対象の最大HP15%のトゥルーダメージを与える。装甲が破壊された場合、即座に爆発するがダメージは50%に減少する。爆発によって装甲は破壊され、全てのデバフを解除し、周囲の装甲の補給品を全て回収する。無装甲状態では使用できない。 再使用:即座に炎の放射を中止し、早期爆発させる。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 CD時間 30.0 27.0 24.0 基礎ダメージ 90 100 110 トゥルーダメージ 300 500 700
最終更新日: 2026-09-16