
バターン
Badang
ストア価格:32,000 バトルポイント/599 ダイヤ
公式の4軸評価
- 耐久
- 40
- 攻撃
- 70
- 妨害
- 50
- 難易度
- 30
公式サイトが出している0〜100の値です。*の付いた3つの名前は、当サイトが付けたものです。
勝率・出現率・BAN率
- 勝率
- 50.7%
- 出現率
- 14.6%
- BAN率
- 6.8%
- 全体Tier
- A
ランク帯別の成績
過去7日の集計です。色の付いた行が、上で選んでいるランク帯です。
| ランク帯 | 勝率 | 出現率 | BAN率 |
|---|---|---|---|
| 全ランク | 50.2% | 13.8% | 4.9% |
| エピック | 50.3% | 12.3% | 1.7% |
| レジェンド | 50.7% | 13.1% | 3.9% |
| ミシック | 50.7% | 14.6% | 6.8% |
| ミシック(名誉) | 50.0% | 14.9% | 6.8% |
| ミシック(栄光)以上 | 48.1% | 14.3% | 5.8% |
相性(統計)
色付きの±の数値は、その相手や味方が同じ試合にいたときの勝率の増減です。
統計: 公式サイトのヒーローランキング(過去7日・ミシック、2026-10-14 時点)。地域・サーバー別の勝率・出現率・BAN率は公開されていません。
カウンター(BAN候補)
このヒーローを使うとき、先に消しておきたい相手です。公式統計で対面すると勝率が下がる相手を、下げ幅の大きい順に並べています(過去7日・ミシック)。
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
BAN率30%以上の相手と、出現率3%未満の相手には、それぞれその旨を添えています。
よく使われる装備と購入順
ゲーム内の上位プレイヤーのバトルプランから、このヒーローの購入順と、ほかに使われていた装備をまとめました。
おすすめの購入順
入れ替えに使われていた装備
これらの装備が選ばれる理由
バターンの一覧に並ぶのは、ラピッドブーツと守り人の兜を除けばどれも物理防御か魔法防御を持つ装備。サンダーベルトの落雷は、追加物理防御と追加魔法防御をそのままトゥルーダメージに変えます。上古の鎧やドミナントシールドの防御も、サンダーベルトと一緒に持てば落雷のダメージに加わる。物理攻撃をステータスに持つものは、1つもありません。
最終更新日: 2026-10-01。
よく使われるエンブレムとバトルスキル
ゲーム内の上級者プランの上位3構成で使われていたものです。並びは使われていた数の多い順で、「共通」はどの構成でも同じだったもの。
- エンブレム
- タレント(1段目)
- タレント(2段目)
- タレント(3段目)
- バトルスキル
エンブレムとタレントがそろって同じだった組み合わせ
- オーダーエンブレム(サポート)(俊敏・山野の主・強震撃)
最終更新日: 2026-10-01。
使い方と立ち回り
プレイスタイル
壁を自分で作り、そこへ敵を叩きつけるファイター。破衝撃で相手の後ろに壁を置き、拳圧でノックバックさせれば侠気のスタン条件が揃う。開けた場所でも自前で障害物を用意できるのが、バターンの持ち味です。
向いている人: 複雑な操作を覚えずに集団戦の中心へ立ちたい人。練習することは2つ、壁を置く向きと拳圧を撃つ向きだけ。
おすすめコンボ
壁を置いてから叩きつける
2ndスキル→SPスキル→1stスキル破衝撃の壁は相手の後ろに立つ。逃げ道を塞ぎながら、叩きつける的にもなります。爆連拳が出す拳圧は侠気の効果を直接呼び出し、スタンは0.6秒から1秒へ延びる。壁に押し付けたまま連打が入るので、この形が一番痛い。壁が味方の邪魔になったら、破衝撃をもう一度押して消せます。
拳圧を壁に当てて広げる
1stスキル→通常攻撃→通常攻撃拳圧は撃った時点で侠気が1つ乗ります。障害物に当たれば爆発が起きる。拳圧そのものを避けた相手にも100 (+60%合計物理攻撃力)が届く。狭い通路で撃つほど巻き込める人数が増える理屈です。チャージは最大2回、Lv.1では10.4秒で1本戻ってくる。レーンでは1本を残し、詰められた瞬間の押し返しに回したい。
強み
- 破衝撃は敵の後ろに4秒の壁を作り、叩きつける的をその場で用意できる
- 拳圧は2本まで溜められるので、1本を押し返し用に残したまま牽制に撃てる
- 爆連拳の間はコントロール効果を受けず、拳圧のスタンが1秒に延びる
- 破衝撃はLv.1で350 (+150%合計物理攻撃力)のシールドを5秒張る
弱点
- よく使われる装備が防具ばかりで、物理攻撃力を伸ばす装備が無い
- 破衝撃は敵ヒーローに当たると止まり、外すと壁も作れない
- 侠気のスタンは、敵ヒーローには障害物へ叩きつけないと入らない
- 爆連拳のCDはLv.1で45秒あり、外すと立て直しに時間がかかる
序盤の立ち回り
バターンはEXPレーンかロームから入る。拳圧は最大2回まで貯まるので、押し引きの札として気楽に撃てます。ただし1本は手元に残しておきたい。押し返す手が無いと、破衝撃を逃げに切る羽目になる。侠気は通常攻撃4回で条件が整うため、ミニオンを殴っている時間も無駄になりません。壁を背にした相手に当てれば、それだけで0.6秒止まる。
中盤以降の立ち回り
中盤のバターンは、タートルやロードへ向かう敵をジャングルの細い通路で待ち伏せる。地形の壁が近いので、破衝撃を使わなくても拳圧だけでスタンを取れる。2回分貯めておけば、2度続けて狙えます。1回分が戻るのは10.4秒ごと。破衝撃の壁で自分の下がり道まで塞いだら、再使用で消す。シールドは5秒しか持たないので、飛び込むのは味方が続ける距離にいるときだけです。
集団戦の立ち回り
バターンの集団戦は、いちばん狭い地形を探すところから始まる。破衝撃で敵ヒーローを止め、その後ろに4秒の壁を置く。下がろうとした相手は壁に当たり、130 (+30%合計物理攻撃力)を受けます。そこへ爆連拳。コントロール効果を受けないまま拳圧を撃ち続け、壁へ叩きつけた相手を1秒スタンさせられる。ティグラルやローイーが敵をまとめてくれれば、この形を毎回作れます。
最終更新日: 2026-10-03。
公式が挙げる相性と、その理由
理由の解説は当サイトが書いたもので、公式の見解ではありません。
相性の良い味方
ティグラルのインプロージョンは近くの敵を引き寄せ、1.8秒動けなくする。固まった相手へ爆連拳を撃てば、拳圧をまとめて浴びせられます。ローイーと組むなら、破衝撃の壁で退路を断ち、転円の範囲から逃がさない。
有利な相手
ライラは距離が開くほどダメージが伸びるハンター。破衝撃で詰めて背後に壁を立てれば、下がって間合いを取り直せない。オデットはスワンソング中に足が40%鈍り、ブルースターのバインドも爆連拳の間なら受けずに済みます。
組み合わせの出所: 公式サイト(mobilelegends.com)
スキル
パッシブ侠気
妨害攻撃バターンの通常攻撃が対象に命中する度に、侠気のスタックを獲得する。4スタック獲得後、次の通常攻撃は命中した敵に50 (+30%合計物理攻撃力)追加で物理ダメージを与え、ノックバックさせる。障害物にノックバックした敵は0.6秒間スタンさせる(ミニオンとモンスターは直接スタン)。 バターンのスキルが発生させた拳圧はこの効果を直接発動させ、SPスキルの拳圧の場合はスタン時間が1秒に延長される。
1stスキル拳圧
範囲技減速CD 2.0
バターンは指定方向に拳圧を放ち、経路上の敵に125 (+90%合計物理攻撃力)物理ダメージを与え、移動速度を1.5秒間30%減少させ、ノックバックさせる。拳圧は障害物に当たると爆発し、周囲の敵に100 (+60%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える。拳圧は攻撃効果を発動することができ、発動時に侠気を1スタック付与する。 拳圧は最大2回まで貯められ、10.4秒ごとに1回チャージする。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 基礎ダメージ 125 145 165 185 205 225 爆発ダメージ 100 115 130 145 160 175 スキルチャージ時間 10.4 9.8 9.2 8.6 8.0 7.2
2ndスキル破衝撃
ブリンク妨害CD 11.0
指定方向に突撃し、5秒間350 (+150%合計物理攻撃力)シールドを獲得する。敵ヒーローに当たるとすぐに止まり、わずかにノックバックさせて230 (+50%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える。さらに、対象の後ろに4秒間持続する壁を作る。壁に衝突された敵ヒーローは130 (+30%合計物理攻撃力)物理ダメージを受ける。 再使用:壁を消滅させる。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 基礎シールド 350 420 490 560 630 700 基礎ダメージ 230 250 270 290 310 330 爆発ダメージ 130 140 150 160 170 180
SPスキル爆連拳
爆発力範囲技CD 45.0
バターンが指定方向に連続で拳圧を放ち、敵に60 (+54%合計物理攻撃力)物理ダメージを複数回与える。 拳圧はパッシブ効果を発動し、障害物に衝突すると爆発を起こし、周囲の敵に30 (+27%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える。 バターンはこの間、コントロール効果を受けない。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 CD時間 45.0 40.0 35.0 基礎ダメージ 60 90 120 爆発ダメージ 30 45 60
最終更新日: 2026-09-16
パッチ履歴
数値の変更を載せている版のうち、このヒーローに変更があった版です。