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デームス

デームス

Thamuz

ファイターEXPレーン追撃ダメージ

ストア価格:32,000 バトルポイント/599 ダイヤ

アカウントレベル11・13・15の三者択一で選べる

公式の4軸評価

耐久
70
攻撃
40
妨害
20
難易度
60

公式サイトが出している0〜100の値です。*の付いた3つの名前は、当サイトが付けたものです。

勝率・出現率・BAN率

勝率
48.5%
出現率
6.0%
BAN率
0.8%
全体Tier
C

全体のTier表を見る

ランク帯別の成績

過去7日の集計です。色の付いた行が、上で選んでいるランク帯です。

ランク帯勝率出現率BAN率
全ランク48.6%8.1%1.6%
エピック48.4%16.4%4.5%
レジェンド49.1%9.2%2.0%
ミシック48.5%6.0%0.8%
ミシック(名誉)47.9%4.7%0.4%
ミシック(栄光)以上47.5%3.5%0.2%

相性(統計)

色付きの±の数値は、その相手や味方が同じ試合にいたときの勝率の増減です。

統計: 公式サイトのヒーローランキング(過去7日・ミシック、2026-10-14 時点)。地域・サーバー別の勝率・出現率・BAN率は公開されていません。

カウンター(BAN候補)

このヒーローを使うとき、先に消しておきたい相手です。公式統計で対面すると勝率が下がる相手を、下げ幅の大きい順に並べています(過去7日・ミシック)。

  1. 1
    シーシー対面時の勝率 -4.3pt

    出現率 5.4%・BAN率 0.7%

    • 2
      琥珀対面時の勝率 -3.4pt

      出現率 1.4%・BAN率 0.1%

      • 出現率が低く、当たる機会は少ない
    • 3
      ヴァリル対面時の勝率 -3.1pt

      出現率 10.2%・BAN率 2.0%

      • 4
        ビアトリクス対面時の勝率 -2.5pt

        出現率 7.1%・BAN率 0.3%

        • 5
          エックス対面時の勝率 -2.4pt

          出現率 6.3%・BAN率 1.3%

          BAN率30%以上の相手と、出現率3%未満の相手には、それぞれその旨を添えています。

          よく使われる装備と購入順

          ゲーム内の上位プレイヤーのバトルプランから、このヒーローの購入順と、ほかに使われていた装備をまとめました。

          これらの装備が選ばれる理由

          SPスキルを使うと、デームスの最大HPは800と追加最大HPの50%を足したぶん伸びます。即座に同じ量を回復もするので、HPを持つ4つの装備はどれも伸び幅と回復量の両方に効く。オラクルは、受けるHP回復効果を25%増やします。守り人の兜も、戦闘終了から5秒後に毎秒合計HPの2.5%を回復する装備。

          最終更新日: 2026-10-01。

          装備シミュレーターで組み合わせを試す

          よく使われるエンブレムとバトルスキル

          ゲーム内の上級者プランの上位3構成で使われていたものです。並びは使われていた数の多い順で、「共通」はどの構成でも同じだったもの。

          タレント(1段目)
          タレント(2段目)
          タレント(3段目)
          バトルスキル

          エンブレムとタレントがそろって同じだった組み合わせ

          • オーダーエンブレム(ファイター)(衝撃・ブラッディディナー・テンポラリーレイン)

          最終更新日: 2026-10-01。

          使い方と立ち回り

          プレイスタイル

          鎌を投げて拾い直しながら殴り続けるファイター。通常攻撃には確率で溶岩エネルギーが乗り、出なかったぶんは次に出る確率へ積み上がります。空振りが無駄にならない仕組み。手を止めないほど噛み合うヒーローです。

          向いている人: 距離を取るより、前に出て殴り合いたい人。耐久70の体に、SPスキルの回復が乗る。1対1の殴り合いを長く続けられます。

          おすすめコンボ

          1. 鎌を戻して確定の溶岩エネルギーを撃つ

            1stスキル→2ndスキル→通常攻撃

            鎌を投げてから跳ぶと、その場で鎌が戻ってファイアサイズを撃ち直せます。回収した直後の1発には溶岩エネルギーが確定で乗る。トゥルーダメージは55 (+60%合計物理攻撃力)にヒーローレベル×8を足した値で、レベルが上がるほど基礎の部分も膨らんでいく。減速も同時に入るため、相手は距離を取り直しにくくなります。

          2. SPスキルで殴り合いを長引かせる

            SPスキル→通常攻撃→1stスキル

            回復は撃った瞬間に入るため、HPが減ってから使うほど無駄がありません。攻撃速度が上がった通常攻撃と、鎌の0.5秒ごとのダメージが、どちらも最大HPの1.5%を返してくれる。焼灼ゾーンは9秒残るので、狭い通路で受け止めるほど相手の踏む時間が伸びます。

          強み

          • スコーチング・インフェルノは追加最大HPと同じ量の回復を同時に返す
          • 鎌を手放している間は移動速度が25%上がり、逃げる相手に追いつきやすい
          • 鎌を回収した次の通常攻撃は溶岩エネルギーが確定で、敵の移動速度も30%下げる
          • 鎌が手元に無いときにアビストランプルを使うと、ファイアサイズのCDがリセットされる

          弱点

          • スタンも拘束も持たず、妨害は20。逃げる相手を止めきれない
          • よく使われる装備で物理防御はオラクルの20だけ。物理火力に押し負ける
          • 通常時の溶岩エネルギーは10%〜60%の確率で、狙って出せる火力ではない
          • 機動力のあるハンターには距離を取られ、殴る前に削られる

          序盤の立ち回り

          デームスはEXPレーンで殴り合いを続けるファイターです。溶岩エネルギーが出なかった通常攻撃は、溶岩の怒りを増やす。次に出る確率は10%から60%へ上がっていきます。序盤はミニオン相手でも手を止めないこと。振った回数が、そのまま確率になります。ファイアサイズはCD3秒と短く、ウェーブを削りながら相手のラストヒット(CS)も邪魔できる。鎌を投げている間は移動速度が25%上がり、前へ詰める足も速くなります。アビストランプルは逃げ道として1回分残しておく。

          中盤以降の立ち回り

          中盤のデームスは、EXPレーンを押しつつタートルやロードの取り合いに合流する。スコーチング・インフェルノは、敵が取り返しに来たところで撃ちたい。9秒続く焼灼ゾーンの中で、殴り合いに持ち込めます。SPスキル中は通常攻撃でも鎌でも、当てるたびに最大HPの1.5%が戻るので手を止めないこと。逃げる相手には、鎌を投げてからアビストランプルで跳ぶ。鎌が手元に戻り、ファイアサイズをもう一度投げられる。

          集団戦の立ち回り

          デームスはスタンを持たないので、開幕に単独で飛び込む役ではありません。ファイアサイズを敵の列へ投げると、戻ってくる鎌が経路上の敵を引きずる。数少ない妨害手段です。引きずった相手にアビストランプルを重ねれば、25%の減速が2秒乗る。狙うのは前で殴り合っている相手。後衛を追いかけると、先に自分が落ちます。アンジェラやラファエルが移動速度を足し、CCで相手を止めてくれると、張り付ける時間が伸びる。

          最終更新日: 2026-10-03。

          公式が挙げる相性と、その理由

          理由の解説は当サイトが書いたもので、公式の見解ではありません。

          相性の良い味方

          デームスのスコーチング・インフェルノは焼灼ゾーンを作り、9秒間周りの敵を焼き続ける。アンジェラの憑依とシールド、ラファエルの回復と1秒の減速無効があれば、その9秒を敵の中で戦い続けやすい。倒れても、ラファエルには神聖なる復活がある。

          有利な相手

          スコーチング・インフェルノを使うと、デームスは増えた最大HPの分だけすぐ回復し、殴るたびに最大HPの1.5%も取り戻す。子龍や悟空との殴り合いは、長引くほどデームスが粘り勝ちやすい。悟空の分身は受けるダメージが増えているので、焼灼ゾーンでまとめて削れます。

          苦手な相手

          キャリーのライトホイールは対象の最大HPに比例したトゥルーダメージで、デームスがSPスキルで増やしたHPがそのまま的になる。エレシルは移動しながら撃て、フォース・オブ・クイーンで40%減速させてくる。ファイアサイズで引きずる前に間合いを外されやすい。

          組み合わせの出所: 公式サイト(mobilelegends.com)

          スキル

          • ビッグバルログ
            パッシブ

            ビッグバルログ

            デバフ

            デームスの通常攻撃には10%〜60%の確率(溶岩の怒りに応じて変動)で、地面から溶岩エネルギーを生み出し、少し遅れて噴出して55 (+60%合計物理攻撃力)(+8*ヒーローレベル)トゥルーダメージを与える。溶岩エネルギーを発生させなかった通常攻撃は溶岩の怒りを増加させる。 デームスが鎌を手放している時、25%の移動速度を獲得する。鎌を回収すると、次の通常攻撃で敵の移動速度を30%低下させ、必ず溶岩エネルギーを発生させる。

          • ファイアサイズ
            1stスキル

            ファイアサイズ

            範囲技減速

            CD 3.0

            デームスは指定方向に大鎌を投げる。一定距離を進むか、最初の敵ヒーローに命中すると、120 (+60%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える。その後、鎌は周囲の敵の移動速度を30%低下させ、0.5秒毎に45 (+20%追加物理攻撃力)物理ダメージを与える。 短時間経過するか一定距離に達すると、鎌はデームスの元に戻り、経路上の敵をデームスの方へ引きずる。デームスは鎌に向かって移動するか、スキルを再使用することで回収できる。

            Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
            基礎ダメージ120150180210240270
            継続ダメージ455259667380
          • アビストランプル
            2ndスキル

            アビストランプル

            ブリンクバフ

            CD 8.0

            デームスが指定地点へ跳躍し、範囲内の敵に230 (+60%追加物理攻撃力)物理ダメージを与え、移動速度を2秒間25%減少させる。 大鎌が手元に無い場合は即座に呼び戻し、ファイアサイズのCDをリセットする。

            Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
            CD時間8.07.67.26.86.46.0
            基礎ダメージ230255280305330355
          • スコーチング・インフェルノ
            SPスキル

            スコーチング・インフェルノ

            範囲技バフ

            CD 38.0

            デームスは体内の溶岩を噴き出し、周囲の敵に300 (+80%合計物理攻撃力)物理ダメージを与え、自身の周囲に焼灼ゾーンを生成する。焼灼ゾーンは9秒間持続し、範囲内の敵に0.5秒毎に30 (+10%追加物理攻撃力)物理ダメージを与える。 同時に、デームスは800 (+50%追加最大HP)の追加最大HPを獲得し、即座に同じ量回復し、60%の攻撃速度を獲得する。通常攻撃または鎌でダメージを与えるたびに、最大HPの1.5%を回復する。

            Lv.1Lv.2Lv.3
            CD時間38.034.030.0
            基礎ダメージ300390480
            継続ダメージ304560
            最大HP80010001200
            攻撃速度60%80%100%

          最終更新日: 2026-09-16

          パッチ履歴

          数値の変更を載せている版のうち、このヒーローに変更があった版です。

          1. 1.9.06強化公開日 2024-07-31数値2件

          公式のヒーローページ

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