
マーティス
Martis
ストア価格:32,000 バトルポイント/599 ダイヤ
アカウントレベル14の報酬でもらえる
公式の4軸評価
- 耐久
- 60
- 攻撃
- 30
- 妨害
- 50
- 難易度
- 60
公式サイトが出している0〜100の値です。*の付いた3つの名前は、当サイトが付けたものです。
勝率・出現率・BAN率
- 勝率
- 47.8%
- 出現率
- 5.1%
- BAN率
- 0.3%
- 全体Tier
- D
ランク帯別の成績
過去7日の集計です。色の付いた行が、上で選んでいるランク帯です。
| ランク帯 | 勝率 | 出現率 | BAN率 |
|---|---|---|---|
| 全ランク | 47.3% | 5.9% | 0.4% |
| エピック | 46.8% | 10.2% | 1.0% |
| レジェンド | 47.6% | 6.1% | 0.5% |
| ミシック | 47.8% | 5.1% | 0.3% |
| ミシック(名誉) | 47.2% | 4.7% | 0.2% |
| ミシック(栄光)以上 | 46.7% | 3.7% | 0.1% |
相性(統計)
色付きの±の数値は、その相手や味方が同じ試合にいたときの勝率の増減です。
統計: 公式サイトのヒーローランキング(過去7日・ミシック、2026-10-14 時点)。地域・サーバー別の勝率・出現率・BAN率は公開されていません。
カウンター(BAN候補)
このヒーローを使うとき、先に消しておきたい相手です。公式統計で対面すると勝率が下がる相手を、下げ幅の大きい順に並べています(過去7日・ミシック)。
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
BAN率30%以上の相手と、出現率3%未満の相手には、それぞれその旨を添えています。
よく使われる装備と購入順
ゲーム内の上位プレイヤーのバトルプランから、このヒーローの購入順と、ほかに使われていた装備をまとめました。
おすすめの購入順
入れ替えに使われていた装備
これらの装備が選ばれる理由
マーティスは無限壊滅でキルを取ると、10秒間もう一度使える。クイーンズウィングは、残りHPが40%以下になると3秒間ダメージを30%軽減します。デモンフォールも、HP30%未満でシールドを張る。粘って稼いだ時間が、そのまま次のキルを探す時間になります。
最終更新日: 2026-10-01。
よく使われるエンブレムとバトルスキル
ゲーム内の上級者プランの上位3構成で使われていたものです。並びは使われていた数の多い順で、「共通」はどの構成でも同じだったもの。
- エンブレム
- タレント(1段目)
- タレント(2段目)
最終更新日: 2026-10-01。
使い方と立ち回り
プレイスタイル
敵を巻き込んで殴り合うファイター。スキルにMPコストが無く、CDが明けていれば好きなだけ振れます。無限壊滅は残りHP50%未満の相手へトゥルーダメージで入る。キルを取れば、10秒以内にもう一度使えます。
向いている人: 殴り合いの中で自分から位置を作りたい人。手順そのものは短い。難易度60の中身は、当てる方向と踏み込む距離の判断です。
おすすめコンボ
集めてから3連撃を通す
1stスキル→2ndスキル→2ndスキル修羅場は敵を正面へ寄せるので、続く森羅万象の3連撃が同じ相手に重なります。攻撃の向きはジョイスティックで1回だけ変えられる。集めた位置がずれたときの保険。森羅万象の使用中はコントロール無効で、受けるダメージも60%減る。多少の反撃を承知で踏み込めます。最後は再使用の突撃でノックアップさせる。
無限壊滅を繋ぐ
2ndスキル→2ndスキル→1stスキル→SPスキル→SPスキル無限壊滅は削ってから撃つスキルです。残りHPが50%を切っていればトゥルーダメージに変わる。再使用の10秒が開くのはキルを取れたときだけ。移動速度も100%上がり、次の相手まで届きます。連続で撃つほどダメージは15%ずつ増え、上限は30%。倒し切れる相手から順に処理する形です。
強み
- スキルにMPコストが無く、CDが明けていれば振り続けられる
- 森羅万象を振っている間はCCが通らず、受けるダメージも60%減る
- 無限壊滅は対象の残りHPが50%未満だとトゥルーダメージになる
- 修羅場が扇状範囲の敵を中心へ集め、2秒間40%減速させる
弱点
- 無限壊滅でキルを取れないと、Lv.1では次まで36秒かかる
- 攻撃の数値は30。装備が薄いうちは削り切れない
- 修羅場も森羅万象も方向を決めて撃つため、外すと何も残らない
- 継戦力の高いファイターとは、長引くほど押し負ける
序盤の立ち回り
マーティスはジャングルとEXPレーンのどちらにも入ります。スキルにMPコストが無いので、序盤から修羅場と森羅万象を止めずに回せる。パッシブの阿修羅の怒りが上げるのは攻撃速度です。スキルを使うたびに4秒間30%、最大120%まで積み上がります。最大スタックでは攻撃力が更にヒーローレベル×8伸びる。スキルの合間に通常攻撃を挟むと、この上乗せが無駄になりません。森羅万象は使用中に受けるダメージが60%減る。キャンプでもレーンでも、消耗を抑えたまま動けます。
中盤以降の立ち回り
中盤以降のマーティスは、削れた相手を仕留める役です。無限壊滅は戦いの始まりに撃たず、HPが半分を切った相手に取っておく。残りHPが50%未満ならトゥルーダメージになり、硬い前衛にもそのまま通ります。キルを取れば10秒の間もう一度飛べて、移動速度も100%上がる。逃げる相手を深追いするのは、この再使用が開いている間だけ。タートルやロードの取り合いで1人落としたら、続けて2人目を探します。
集団戦の立ち回り
マーティスは味方より先に飛び込む役ではありません。前で当たり合いが始まってから、修羅場でまとめて中心へ引き寄せます。森羅万象は使用中コントロール無効なので、CCの飛び交う中でも押し通せる。ノックアップまで繋げば、後衛の逃げ道を1つ潰せます。味方にアルファやカレードのような前で仕掛けるファイターがいると、無限壊滅のキルが繋がります。ライラやオデットのように機動力の無い相手は、修羅場から森羅万象を避けにくい。
最終更新日: 2026-10-03。
公式が挙げる相性と、その理由
理由の解説は当サイトが書いたもので、公式の見解ではありません。
相性の良い味方
アルファはアルファスピアで敵を浮かせたまま着地点へ運び、カレードはデザートトルネードで自分の方へ引き寄せる。固まった相手に修羅場と森羅万象を重ね、HPが半分を切った相手から無限壊滅で仕留めていく。
有利な相手
ライラは距離が開くほどダメージが伸びるが、突進もブリンクも持たない。無限壊滅で一気に詰めれば、その強みが消える。オデットはスワンソングの間は移動速度が40%落ちるので、受けるダメージが60%減る森羅万象を振りながら踏み込めます。
組み合わせの出所: 公式サイト(mobilelegends.com)
スキル
パッシブ阿修羅の怒り
バフマーティスがスキルを使用する度、自身の攻撃速度が4秒間30%増加する。最大120%まで。最大スタック時は自身の攻撃力を更に(8*ヒーローレベル)上昇させる。
1stスキル修羅場
妨害範囲技CD 7.0
マーティスがアスラの牙を振るい、扇状範囲内の敵を中心に集め、350 (+130%追加物理攻撃力)物理ダメージを与え、移動速度を2秒間40%減少させる。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 CD時間 7.0 6.6 6.2 5.8 5.4 5.0 基礎ダメージ 350 410 470 530 590 650
2ndスキル森羅万象
ブリンク範囲技CD 8.0
マーティスが指定方向へ3回攻撃し、命中した敵に225 (+120%追加物理攻撃力)物理ダメージを与える。1撃目と3撃目が命中した敵をノックバックさせる。ジョイスティックで攻撃する方向を1回変更できる。 再使用:指定方向へ突撃し、経路上の敵をノックアップさせて300 (+150%追加物理攻撃力)物理ダメージを与える。 スキルの使用中、コントロール無効状態となり、受けるダメージが60%減少する。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 基礎ダメージ 225 240 255 270 285 300 追加ダメージ 300 320 340 360 380 400
SPスキル無限壊滅
爆発力バフCD 36.0
マーティスが指定した敵ヒーローへ突進し、700 (+120%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える。 対象の残りHPが50%未満の場合は、トゥルーダメージを与える。 このスキルでキルを取った場合、その後10秒間このスキルを再度使用することができ、自身の移動速度が100%上昇する(加速効果は5秒かけて徐々に弱まる)。連続で使用するたび、スキルダメージが15%上昇する(最大30%まで)。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 CD時間 36.0 32.0 28.0 基礎ダメージ 700 900 1100
最終更新日: 2026-09-16
パッチ履歴
数値の変更を載せている版のうち、このヒーローに変更があった版です。