本文へスキップ
Mobare Hub非公式
マーティス

マーティス

Martis

ファイタージャングルEXPレーンフィニッシャー突進

ストア価格:32,000 バトルポイント/599 ダイヤ

アカウントレベル14の報酬でもらえる

公式の4軸評価

耐久
60
攻撃
30
妨害
50
難易度
60

公式サイトが出している0〜100の値です。*の付いた3つの名前は、当サイトが付けたものです。

勝率・出現率・BAN率

勝率
47.8%
出現率
5.1%
BAN率
0.3%
全体Tier
D

全体のTier表を見る

ランク帯別の成績

過去7日の集計です。色の付いた行が、上で選んでいるランク帯です。

ランク帯勝率出現率BAN率
全ランク47.3%5.9%0.4%
エピック46.8%10.2%1.0%
レジェンド47.6%6.1%0.5%
ミシック47.8%5.1%0.3%
ミシック(名誉)47.2%4.7%0.2%
ミシック(栄光)以上46.7%3.7%0.1%

相性(統計)

色付きの±の数値は、その相手や味方が同じ試合にいたときの勝率の増減です。

統計: 公式サイトのヒーローランキング(過去7日・ミシック、2026-10-14 時点)。地域・サーバー別の勝率・出現率・BAN率は公開されていません。

カウンター(BAN候補)

このヒーローを使うとき、先に消しておきたい相手です。公式統計で対面すると勝率が下がる相手を、下げ幅の大きい順に並べています(過去7日・ミシック)。

  1. 1
    エックス対面時の勝率 -4.4pt

    出現率 6.3%・BAN率 1.3%

    • 2
      マイシータール対面時の勝率 -3.1pt

      出現率 5.9%・BAN率 5.9%

      • 3
        バルモンド対面時の勝率 -2.5pt

        出現率 4.8%・BAN率 0.2%

        • 4
          マルセル対面時の勝率 -2.4pt

          出現率 3.2%・BAN率 41.5%

          • BAN率が高く、先に消えていることが多い
        • 5
          燭心対面時の勝率 -2.4pt

          出現率 1.6%・BAN率 0.3%

          • 出現率が低く、当たる機会は少ない

        BAN率30%以上の相手と、出現率3%未満の相手には、それぞれその旨を添えています。

        よく使われる装備と購入順

        ゲーム内の上位プレイヤーのバトルプランから、このヒーローの購入順と、ほかに使われていた装備をまとめました。

        これらの装備が選ばれる理由

        マーティスは無限壊滅でキルを取ると、10秒間もう一度使える。クイーンズウィングは、残りHPが40%以下になると3秒間ダメージを30%軽減します。デモンフォールも、HP30%未満でシールドを張る。粘って稼いだ時間が、そのまま次のキルを探す時間になります。

        最終更新日: 2026-10-01。

        装備シミュレーターで組み合わせを試す

        よく使われるエンブレムとバトルスキル

        ゲーム内の上級者プランの上位3構成で使われていたものです。並びは使われていた数の多い順で、「共通」はどの構成でも同じだったもの。

        タレント(1段目)
        タレント(2段目)
        バトルスキル

        最終更新日: 2026-10-01。

        使い方と立ち回り

        プレイスタイル

        敵を巻き込んで殴り合うファイター。スキルにMPコストが無く、CDが明けていれば好きなだけ振れます。無限壊滅は残りHP50%未満の相手へトゥルーダメージで入る。キルを取れば、10秒以内にもう一度使えます。

        向いている人: 殴り合いの中で自分から位置を作りたい人。手順そのものは短い。難易度60の中身は、当てる方向と踏み込む距離の判断です。

        おすすめコンボ

        1. 集めてから3連撃を通す

          1stスキル→2ndスキル→2ndスキル

          修羅場は敵を正面へ寄せるので、続く森羅万象の3連撃が同じ相手に重なります。攻撃の向きはジョイスティックで1回だけ変えられる。集めた位置がずれたときの保険。森羅万象の使用中はコントロール無効で、受けるダメージも60%減る。多少の反撃を承知で踏み込めます。最後は再使用の突撃でノックアップさせる。

        2. 無限壊滅を繋ぐ

          2ndスキル→2ndスキル→1stスキル→SPスキル→SPスキル

          無限壊滅は削ってから撃つスキルです。残りHPが50%を切っていればトゥルーダメージに変わる。再使用の10秒が開くのはキルを取れたときだけ。移動速度も100%上がり、次の相手まで届きます。連続で撃つほどダメージは15%ずつ増え、上限は30%。倒し切れる相手から順に処理する形です。

        強み

        • スキルにMPコストが無く、CDが明けていれば振り続けられる
        • 森羅万象を振っている間はCCが通らず、受けるダメージも60%減る
        • 無限壊滅は対象の残りHPが50%未満だとトゥルーダメージになる
        • 修羅場が扇状範囲の敵を中心へ集め、2秒間40%減速させる

        弱点

        • 無限壊滅でキルを取れないと、Lv.1では次まで36秒かかる
        • 攻撃の数値は30。装備が薄いうちは削り切れない
        • 修羅場も森羅万象も方向を決めて撃つため、外すと何も残らない
        • 継戦力の高いファイターとは、長引くほど押し負ける

        序盤の立ち回り

        マーティスはジャングルとEXPレーンのどちらにも入ります。スキルにMPコストが無いので、序盤から修羅場と森羅万象を止めずに回せる。パッシブの阿修羅の怒りが上げるのは攻撃速度です。スキルを使うたびに4秒間30%、最大120%まで積み上がります。最大スタックでは攻撃力が更にヒーローレベル×8伸びる。スキルの合間に通常攻撃を挟むと、この上乗せが無駄になりません。森羅万象は使用中に受けるダメージが60%減る。キャンプでもレーンでも、消耗を抑えたまま動けます。

        中盤以降の立ち回り

        中盤以降のマーティスは、削れた相手を仕留める役です。無限壊滅は戦いの始まりに撃たず、HPが半分を切った相手に取っておく。残りHPが50%未満ならトゥルーダメージになり、硬い前衛にもそのまま通ります。キルを取れば10秒の間もう一度飛べて、移動速度も100%上がる。逃げる相手を深追いするのは、この再使用が開いている間だけ。タートルやロードの取り合いで1人落としたら、続けて2人目を探します。

        集団戦の立ち回り

        マーティスは味方より先に飛び込む役ではありません。前で当たり合いが始まってから、修羅場でまとめて中心へ引き寄せます。森羅万象は使用中コントロール無効なので、CCの飛び交う中でも押し通せる。ノックアップまで繋げば、後衛の逃げ道を1つ潰せます。味方にアルファやカレードのような前で仕掛けるファイターがいると、無限壊滅のキルが繋がります。ライラやオデットのように機動力の無い相手は、修羅場から森羅万象を避けにくい。

        最終更新日: 2026-10-03。

        公式が挙げる相性と、その理由

        理由の解説は当サイトが書いたもので、公式の見解ではありません。

        相性の良い味方

        アルファはアルファスピアで敵を浮かせたまま着地点へ運び、カレードはデザートトルネードで自分の方へ引き寄せる。固まった相手に修羅場と森羅万象を重ね、HPが半分を切った相手から無限壊滅で仕留めていく。

        有利な相手

        ライラは距離が開くほどダメージが伸びるが、突進もブリンクも持たない。無限壊滅で一気に詰めれば、その強みが消える。オデットはスワンソングの間は移動速度が40%落ちるので、受けるダメージが60%減る森羅万象を振りながら踏み込めます。

        苦手な相手

        デームスはSPスキルで最大HPを上乗せし、同じ量をその場で回復する。無限壊滅がトゥルーダメージに変わる50%未満まで削りにくく、キル後の再使用も遠のく。フレッドリンは受けたダメージをクリスタルエネルギーに溜めるので、連撃を入れるほどクリスタルフォールが重くなります。

        組み合わせの出所: 公式サイト(mobilelegends.com)

        スキル

        • 阿修羅の怒り
          パッシブ

          阿修羅の怒り

          バフ

          マーティスがスキルを使用する度、自身の攻撃速度が4秒間30%増加する。最大120%まで。最大スタック時は自身の攻撃力を更に(8*ヒーローレベル)上昇させる。

        • 修羅場
          1stスキル

          修羅場

          妨害範囲技

          CD 7.0

          マーティスがアスラの牙を振るい、扇状範囲内の敵を中心に集め、350 (+130%追加物理攻撃力)物理ダメージを与え、移動速度を2秒間40%減少させる。

          Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
          CD時間7.06.66.25.85.45.0
          基礎ダメージ350410470530590650
        • 森羅万象
          2ndスキル

          森羅万象

          ブリンク範囲技

          CD 8.0

          マーティスが指定方向へ3回攻撃し、命中した敵に225 (+120%追加物理攻撃力)物理ダメージを与える。1撃目と3撃目が命中した敵をノックバックさせる。ジョイスティックで攻撃する方向を1回変更できる。 再使用:指定方向へ突撃し、経路上の敵をノックアップさせて300 (+150%追加物理攻撃力)物理ダメージを与える。 スキルの使用中、コントロール無効状態となり、受けるダメージが60%減少する。

          Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
          基礎ダメージ225240255270285300
          追加ダメージ300320340360380400
        • 無限壊滅
          SPスキル

          無限壊滅

          爆発力バフ

          CD 36.0

          マーティスが指定した敵ヒーローへ突進し、700 (+120%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える。 対象の残りHPが50%未満の場合は、トゥルーダメージを与える。 このスキルでキルを取った場合、その後10秒間このスキルを再度使用することができ、自身の移動速度が100%上昇する(加速効果は5秒かけて徐々に弱まる)。連続で使用するたび、スキルダメージが15%上昇する(最大30%まで)。

          Lv.1Lv.2Lv.3
          CD時間36.032.028.0
          基礎ダメージ7009001100

        最終更新日: 2026-09-16

        パッチ履歴

        数値の変更を載せている版のうち、このヒーローに変更があった版です。

        1. 1.9.06強化公開日 2024-07-31数値0件

        ヒーロー一覧へ戻る