
フレイヤ
Freya
ストア価格:599 ダイヤ
アカウントレベル6の報酬でもらえる
公式の4軸評価
- 耐久
- 60
- 攻撃
- 70
- 妨害
- 60
- 難易度
- 40
公式サイトが出している0〜100の値です。*の付いた3つの名前は、当サイトが付けたものです。
勝率・出現率・BAN率
- 勝率
- 47.9%
- 出現率
- 5.8%
- BAN率
- 1.1%
- 全体Tier
- C
ランク帯別の成績
過去7日の集計です。色の付いた行が、上で選んでいるランク帯です。
| ランク帯 | 勝率 | 出現率 | BAN率 |
|---|---|---|---|
| 全ランク | 48.0% | 6.6% | 1.6% |
| エピック | 46.5% | 8.7% | 3.3% |
| レジェンド | 47.0% | 6.0% | 1.9% |
| ミシック | 47.9% | 5.8% | 1.1% |
| ミシック(名誉) | 48.9% | 6.0% | 0.7% |
| ミシック(栄光)以上 | 51.8% | 8.1% | 1.0% |
相性(統計)
色付きの±の数値は、その相手や味方が同じ試合にいたときの勝率の増減です。
苦手な相手
統計: 公式サイトのヒーローランキング(過去7日・ミシック、2026-10-14 時点)。地域・サーバー別の勝率・出現率・BAN率は公開されていません。
カウンター(BAN候補)
このヒーローを使うとき、先に消しておきたい相手です。公式統計で対面すると勝率が下がる相手を、下げ幅の大きい順に並べています(過去7日・ミシック)。
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
BAN率30%以上の相手と、出現率3%未満の相手には、それぞれその旨を添えています。
よく使われる装備と購入順
ゲーム内の上位プレイヤーのバトルプランから、このヒーローの購入順と、ほかに使われていた装備をまとめました。
おすすめの購入順
1番目 タフブーツ720 G3プラン中3- +40 移動速度
- +18 魔法防御
2番目 如意棒2,000 G3プラン中2- +55 物理攻撃
- +15% 攻撃速度
3番目 常勝の神斧2,100 G3プラン中3- +35 物理攻撃
- +400 HP
- +10% CD短縮
- +8% 混合吸収
4番目 デモンフォール2,030 G3プラン中2- +30 物理攻撃
- +20% 攻撃速度
- +10% 通常攻撃吸収
5番目 エンドレスバトル2,330 G3プラン中3- +60 物理攻撃
- +250 HP
- +10% CD短縮
- +5% 移動速度
- +5 MP回復
6番目 クイーンズウィング2,250 G3プラン中1- +750 HP
- +30 適応攻撃
- +10% CD短縮
- +10% スキル吸収
入れ替えに使われていた装備
これらの装備が選ばれる理由
如意棒はクリティカル率を攻撃速度へ変換する。クリティカルの出ない通常攻撃2回ごとに、次の1発が強化されます。フレイヤは通常攻撃1回ごとにセイクリッドパワーが溜まる。攻撃速度を上げるほど蓄積も速くなります。クリティカル装備は無し。
最終更新日: 2026-10-01。
よく使われるエンブレムとバトルスキル
ゲーム内の上級者プランの上位3構成で使われていたものです。並びは使われていた数の多い順で、「共通」はどの構成でも同じだったもの。
- タレント(1段目)
- タレント(2段目)
エンブレムとタレントがそろって同じだった組み合わせ
- オーダーエンブレム(ファイター)(衝撃・ブラッディディナー・ウォークライ)
最終更新日: 2026-10-01。
使い方と立ち回り
プレイスタイル
フレイヤは殴る手と踏み込む足が同じ資源を使うファイターです。通常攻撃1回でセイクリッドパワーが1つ貯まります。ヴァルキュリア・スラッシュは1回につき2つ食う。パワーの残量が、そのまま前へ出られる距離になります。
向いている人: 飛び込んだあとも殴り合いを続けたい人。難易度は40。踏み込みすぎても、リープ・オブ・フェイスのシールドがある程度は受け止めてくれます。
おすすめコンボ
降りてから殴り切る
SPスキル→1stスキル→通常攻撃→2ndスキル着地から10秒はヴァルキュリア状態です。通常攻撃に30(Lv.1)の追加ダメージが乗り、スプラッシュも付く。エンドレスバトルの聖裁は、スキルの後3秒以内の通常攻撃に乗ります。スキルの合間に1発挟めば、トゥルーダメージとHP回復も足せる。
パワーを2つずつ使い回す
通常攻撃→2ndスキル→通常攻撃→1stスキルパワーの上限は6つで、貯め切っていればスラッシュ3回ぶん。通常攻撃2発でちょうど1回分が戻ります。1つ消費するたび、次の通常攻撃に100%の攻撃速度が乗る。戦闘から離れれば自然に回復する。貯まるのを待つ間に、仕掛ける相手を決めておきます。
強み
- リープ・オブ・フェイスで500 (+100%合計物理攻撃力)のシールドを得る
- ヴァルキュリア・スラッシュには基礎CDが無く、パワー2つで撃てる
- ヴァルキュリア・ディセントの降下中はコントロール無効になる
- ヴァルキュリア状態は通常攻撃ごとに40 (+40%合計物理攻撃力)回復する
弱点
- セイクリッドパワーが尽きるとスラッシュを撃てず、踏み込みが止まる
- ヴァルキュリア・スラッシュはモンスターへのダメージが50%になる
- リープ・オブ・フェイスのノックアップは0.4秒しか続かない
- CCと移動阻害を受けると、踏み込みも離脱も止まる
序盤の立ち回り
フレイヤはEXPレーンでもジャングルでも立てます。序盤に見るのはセイクリッドパワーの残量。通常攻撃1回で1つ貯まり、上限は6つです。ヴァルキュリア・スラッシュはモンスターへのダメージが50%に落ちる。キャンプを削る主役は通常攻撃になります。リープ・オブ・フェイスはCD8.0秒(Lv.1)。500 (+100%合計物理攻撃力)のシールドが付きます。殴り合いを始める合図に使いたい。
中盤以降の立ち回り
中盤以降のフレイヤは、ヴァルキュリア・ディセントを集団戦の外でも使います。降下は経路上の敵にも2秒の40%減速を入れるので、逃げる相手を捕まえ直す用途に回せる。セイクリッドパワーは戦闘から離れると戻る。タートルやロードへ向かう前に貯め直し、スラッシュ3回ぶんの6つを持って入りたい。ロードを殴る間も通常攻撃でパワーを足し、寄ってきた敵にはスラッシュで詰めます。
集団戦の立ち回り
フレイヤは味方のCCに合わせて降りる役です。ベレリックやガトートカチャが敵を止めていれば、着地から殴り合いに入れる。降下中はコントロール無効なので、着地までは止められません。着地後の通常攻撃はスプラッシュを持つ。固まった相手にはまとめて当たります。リープ・オブ・フェイスは、殴り合いの途中で入れ直す。0.4秒のノックアップとシールドが同時に付きます。
最終更新日: 2026-10-03。
公式が挙げる相性と、その理由
理由の解説は当サイトが書いたもので、公式の見解ではありません。
相性の良い味方
ベレリックはレンジ・オブ・ドライアドで周りの敵を挑発し、ガトートカチャは金剛降臨で周囲の敵を中心へ引き込む。固まった相手の上へヴァルキュリア・ディセントで降りれば、着地後の通常攻撃のスプラッシュがまとめて当たります。
有利な相手
ラズリーのタクティカルグレネードとイクシアのスターヘリックスは、どちらも近づく相手を押し返す。ヴァルキュリア・ディセントは降下中コントロール無効なので、押し返されずに懐へ入れます。着地後の撃ち返しは、リープ・オブ・フェイスのシールドで受ける。
組み合わせの出所: 公式サイト(mobilelegends.com)
スキル
パッシブセイクリッドパワー
バフフレイヤは通常攻撃ごとに1セイクリッドパワーを獲得する(最大6セイクリッドパワー)。1セイクリッドパワーを消費すると、フレイヤは次の通常攻撃で100%攻撃速度を獲得する(最大6スタックまで)。 戦闘から離れると、セイクリッドパワーは徐々に回復する。
1stスキルリープ・オブ・フェイス
妨害シールドCD 8.0
フレイヤは対象エリアに跳躍してシールドで地面を叩き、500 (+100%合計物理攻撃力)シールドを獲得し、範囲内の敵に200 (+80%追加物理攻撃力)物理ダメージを与えて0.4秒間ノックアップする。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 CD時間 8.0 7.6 7.2 6.8 6.4 6.0 シールド 500 580 660 740 820 900 基礎ダメージ 200 220 240 260 280 300
2ndスキルヴァルキュリア・スラッシュ
ブリンク攻撃CD 0.4
フレイヤが前方に突進し斬撃を放ち、150 (+50%合計物理攻撃力)物理ダメージを与え、0.5秒間30%減速させる。 このスキルには基礎CD時間がないが、使用時に2セイクリッドパワーを消費する。 モンスターに50%のダメージを与える。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 基礎ダメージ 150 180 210 240 270 300
SPスキルヴァルキュリア・ディセント
変身バフCD 44.0
フレイヤが対象エリアを選択してセイクリッドパワーとなって急降下し(コントロール無効を獲得)、経路上と着地地点の敵に300 (+75%合計物理攻撃力)物理ダメージと40%のスローを2秒間与える。着地後、フレイヤは10秒間ヴァルキュリア状態になり、この間通常攻撃が30の追加ダメージを与え(追加ダメージはクリティカルしない)、通常攻撃ごとに40 (+40%合計物理攻撃力)のHPを回復し、通常攻撃がスプラッシュダメージを与える。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 CD時間 44.0 36.0 28.0 基礎ダメージ 300 425 550 ダメージ増加 30 45 60 HP回復 40 60 80
最終更新日: 2026-09-16
パッチ履歴
数値の変更を載せている版のうち、このヒーローに変更があった版です。