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フレイヤ

フレイヤ

Freya

ファイターEXPレーンジャングル追撃ダメージ

ストア価格:599 ダイヤ

アカウントレベル6の報酬でもらえる

公式の4軸評価

耐久
60
攻撃
70
妨害
60
難易度
40

公式サイトが出している0〜100の値です。*の付いた3つの名前は、当サイトが付けたものです。

勝率・出現率・BAN率

勝率
47.9%
出現率
5.8%
BAN率
1.1%
全体Tier
C

全体のTier表を見る

ランク帯別の成績

過去7日の集計です。色の付いた行が、上で選んでいるランク帯です。

ランク帯勝率出現率BAN率
全ランク48.0%6.6%1.6%
エピック46.5%8.7%3.3%
レジェンド47.0%6.0%1.9%
ミシック47.9%5.8%1.1%
ミシック(名誉)48.9%6.0%0.7%
ミシック(栄光)以上51.8%8.1%1.0%

相性(統計)

色付きの±の数値は、その相手や味方が同じ試合にいたときの勝率の増減です。

統計: 公式サイトのヒーローランキング(過去7日・ミシック、2026-10-14 時点)。地域・サーバー別の勝率・出現率・BAN率は公開されていません。

カウンター(BAN候補)

このヒーローを使うとき、先に消しておきたい相手です。公式統計で対面すると勝率が下がる相手を、下げ幅の大きい順に並べています(過去7日・ミシック)。

  1. 1
    フォヴィウス対面時の勝率 -5.7pt

    出現率 2.9%・BAN率 0.4%

  2. 2
    マイシータール対面時の勝率 -4.8pt

    出現率 5.9%・BAN率 5.9%

    • 3
      玄覇対面時の勝率 -4.7pt

      出現率 0.4%・BAN率 0.1%

      • 出現率が低く、当たる機会は少ない
    • 4
      イーディス対面時の勝率 -2.1pt

      出現率 3.2%・BAN率 0.2%

      • 5
        エスメラルダ対面時の勝率 -2.0pt

        出現率 10.3%・BAN率 2.4%

        BAN率30%以上の相手と、出現率3%未満の相手には、それぞれその旨を添えています。

        よく使われる装備と購入順

        ゲーム内の上位プレイヤーのバトルプランから、このヒーローの購入順と、ほかに使われていた装備をまとめました。

        これらの装備が選ばれる理由

        如意棒はクリティカル率を攻撃速度へ変換する。クリティカルの出ない通常攻撃2回ごとに、次の1発が強化されます。フレイヤは通常攻撃1回ごとにセイクリッドパワーが溜まる。攻撃速度を上げるほど蓄積も速くなります。クリティカル装備は無し。

        最終更新日: 2026-10-01。

        装備シミュレーターで組み合わせを試す

        よく使われるエンブレムとバトルスキル

        ゲーム内の上級者プランの上位3構成で使われていたものです。並びは使われていた数の多い順で、「共通」はどの構成でも同じだったもの。

        タレント(1段目)
        タレント(2段目)
        タレント(3段目)
        バトルスキル

        エンブレムとタレントがそろって同じだった組み合わせ

        • オーダーエンブレム(ファイター)(衝撃・ブラッディディナー・ウォークライ)

        最終更新日: 2026-10-01。

        使い方と立ち回り

        プレイスタイル

        フレイヤは殴る手と踏み込む足が同じ資源を使うファイターです。通常攻撃1回でセイクリッドパワーが1つ貯まります。ヴァルキュリア・スラッシュは1回につき2つ食う。パワーの残量が、そのまま前へ出られる距離になります。

        向いている人: 飛び込んだあとも殴り合いを続けたい人。難易度は40。踏み込みすぎても、リープ・オブ・フェイスのシールドがある程度は受け止めてくれます。

        おすすめコンボ

        1. 降りてから殴り切る

          SPスキル→1stスキル→通常攻撃→2ndスキル

          着地から10秒はヴァルキュリア状態です。通常攻撃に30(Lv.1)の追加ダメージが乗り、スプラッシュも付く。エンドレスバトルの聖裁は、スキルの後3秒以内の通常攻撃に乗ります。スキルの合間に1発挟めば、トゥルーダメージとHP回復も足せる。

        2. パワーを2つずつ使い回す

          通常攻撃→2ndスキル→通常攻撃→1stスキル

          パワーの上限は6つで、貯め切っていればスラッシュ3回ぶん。通常攻撃2発でちょうど1回分が戻ります。1つ消費するたび、次の通常攻撃に100%の攻撃速度が乗る。戦闘から離れれば自然に回復する。貯まるのを待つ間に、仕掛ける相手を決めておきます。

        強み

        • リープ・オブ・フェイスで500 (+100%合計物理攻撃力)のシールドを得る
        • ヴァルキュリア・スラッシュには基礎CDが無く、パワー2つで撃てる
        • ヴァルキュリア・ディセントの降下中はコントロール無効になる
        • ヴァルキュリア状態は通常攻撃ごとに40 (+40%合計物理攻撃力)回復する

        弱点

        • セイクリッドパワーが尽きるとスラッシュを撃てず、踏み込みが止まる
        • ヴァルキュリア・スラッシュはモンスターへのダメージが50%になる
        • リープ・オブ・フェイスのノックアップは0.4秒しか続かない
        • CCと移動阻害を受けると、踏み込みも離脱も止まる

        序盤の立ち回り

        フレイヤはEXPレーンでもジャングルでも立てます。序盤に見るのはセイクリッドパワーの残量。通常攻撃1回で1つ貯まり、上限は6つです。ヴァルキュリア・スラッシュはモンスターへのダメージが50%に落ちる。キャンプを削る主役は通常攻撃になります。リープ・オブ・フェイスはCD8.0秒(Lv.1)。500 (+100%合計物理攻撃力)のシールドが付きます。殴り合いを始める合図に使いたい。

        中盤以降の立ち回り

        中盤以降のフレイヤは、ヴァルキュリア・ディセントを集団戦の外でも使います。降下は経路上の敵にも2秒の40%減速を入れるので、逃げる相手を捕まえ直す用途に回せる。セイクリッドパワーは戦闘から離れると戻る。タートルやロードへ向かう前に貯め直し、スラッシュ3回ぶんの6つを持って入りたい。ロードを殴る間も通常攻撃でパワーを足し、寄ってきた敵にはスラッシュで詰めます。

        集団戦の立ち回り

        フレイヤは味方のCCに合わせて降りる役です。ベレリックやガトートカチャが敵を止めていれば、着地から殴り合いに入れる。降下中はコントロール無効なので、着地までは止められません。着地後の通常攻撃はスプラッシュを持つ。固まった相手にはまとめて当たります。リープ・オブ・フェイスは、殴り合いの途中で入れ直す。0.4秒のノックアップとシールドが同時に付きます。

        最終更新日: 2026-10-03。

        公式が挙げる相性と、その理由

        理由の解説は当サイトが書いたもので、公式の見解ではありません。

        相性の良い味方

        ベレリックはレンジ・オブ・ドライアドで周りの敵を挑発し、ガトートカチャは金剛降臨で周囲の敵を中心へ引き込む。固まった相手の上へヴァルキュリア・ディセントで降りれば、着地後の通常攻撃のスプラッシュがまとめて当たります。

        有利な相手

        ラズリーのタクティカルグレネードとイクシアのスターヘリックスは、どちらも近づく相手を押し返す。ヴァルキュリア・ディセントは降下中コントロール無効なので、押し返されずに懐へ入れます。着地後の撃ち返しは、リープ・オブ・フェイスのシールドで受ける。

        苦手な相手

        ヴァルキュリア・スラッシュは、セイクリッドパワーがある限り連発できる突進。フォヴィウスの近くでは、その1回ごとに魔神の力のCDが20%縮み、突撃の反撃が早く戻ってくる。アイーダの骨の狩りに繋がれた3秒間は機動スキルを使えず、突進で振り切ることもできない。

        組み合わせの出所: 公式サイト(mobilelegends.com)

        スキル

        • セイクリッドパワー
          パッシブ

          セイクリッドパワー

          バフ

          フレイヤは通常攻撃ごとに1セイクリッドパワーを獲得する(最大6セイクリッドパワー)。1セイクリッドパワーを消費すると、フレイヤは次の通常攻撃で100%攻撃速度を獲得する(最大6スタックまで)。 戦闘から離れると、セイクリッドパワーは徐々に回復する。

        • リープ・オブ・フェイス
          1stスキル

          リープ・オブ・フェイス

          妨害シールド

          CD 8.0

          フレイヤは対象エリアに跳躍してシールドで地面を叩き、500 (+100%合計物理攻撃力)シールドを獲得し、範囲内の敵に200 (+80%追加物理攻撃力)物理ダメージを与えて0.4秒間ノックアップする。

          Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
          CD時間8.07.67.26.86.46.0
          シールド500580660740820900
          基礎ダメージ200220240260280300
        • ヴァルキュリア・スラッシュ
          2ndスキル

          ヴァルキュリア・スラッシュ

          ブリンク攻撃

          CD 0.4

          フレイヤが前方に突進し斬撃を放ち、150 (+50%合計物理攻撃力)物理ダメージを与え、0.5秒間30%減速させる。 このスキルには基礎CD時間がないが、使用時に2セイクリッドパワーを消費する。 モンスターに50%のダメージを与える。

          Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
          基礎ダメージ150180210240270300
        • ヴァルキュリア・ディセント
          SPスキル

          ヴァルキュリア・ディセント

          変身バフ

          CD 44.0

          フレイヤが対象エリアを選択してセイクリッドパワーとなって急降下し(コントロール無効を獲得)、経路上と着地地点の敵に300 (+75%合計物理攻撃力)物理ダメージと40%のスローを2秒間与える。着地後、フレイヤは10秒間ヴァルキュリア状態になり、この間通常攻撃が30の追加ダメージを与え(追加ダメージはクリティカルしない)、通常攻撃ごとに40 (+40%合計物理攻撃力)のHPを回復し、通常攻撃がスプラッシュダメージを与える。

          Lv.1Lv.2Lv.3
          CD時間44.036.028.0
          基礎ダメージ300425550
          ダメージ増加304560
          HP回復406080

        最終更新日: 2026-09-16

        パッチ履歴

        数値の変更を載せている版のうち、このヒーローに変更があった版です。

        1. 2.1.88弱体公開日 2026-06-17数値4件
        2. 2.1.40強化公開日 2025-12-26数値1件

        公式のヒーローページ

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