
悟空
Sun
ストア価格:32,000 バトルポイント/599 ダイヤ
公式の4軸評価
- 耐久
- 50
- 攻撃
- 50
- 妨害
- 10
- 難易度
- 50
公式サイトが出している0〜100の値です。*の付いた3つの名前は、当サイトが付けたものです。
勝率・出現率・BAN率
- 勝率
- 51.1%
- 出現率
- 16.2%
- BAN率
- 21.9%
- 全体Tier
- A
ランク帯別の成績
過去7日の集計です。色の付いた行が、上で選んでいるランク帯です。
| ランク帯 | 勝率 | 出現率 | BAN率 |
|---|---|---|---|
| 全ランク | 52.1% | 16.4% | 21.4% |
| エピック | 55.6% | 17.4% | 26.4% |
| レジェンド | 53.4% | 18.5% | 26.8% |
| ミシック | 51.1% | 16.2% | 21.9% |
| ミシック(名誉) | 49.3% | 14.5% | 14.7% |
| ミシック(栄光)以上 | 47.7% | 11.5% | 7.0% |
相性(統計)
色付きの±の数値は、その相手や味方が同じ試合にいたときの勝率の増減です。
統計: 公式サイトのヒーローランキング(過去7日・ミシック、2026-10-14 時点)。地域・サーバー別の勝率・出現率・BAN率は公開されていません。
カウンター(BAN候補)
このヒーローを使うとき、先に消しておきたい相手です。公式統計で対面すると勝率が下がる相手を、下げ幅の大きい順に並べています(過去7日・ミシック)。
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
BAN率30%以上の相手と、出現率3%未満の相手には、それぞれその旨を添えています。
よく使われる装備と購入順
ゲーム内の上位プレイヤーのバトルプランから、このヒーローの購入順と、ほかに使われていた装備をまとめました。
おすすめの購入順
入れ替えに使われていた装備
これらの装備が選ばれる理由
ラピッドブーツを除くと、並ぶ装備はどれもHPか防御を持つ。悟空の分身は本体のステータスを引き継ぐので、本体を硬くする装備は分身の耐久にもなります。サンダーベルトの落雷は、追加物理防御と追加魔法防御を参照するトゥルーダメージ。防御を上げるほど、この一撃も重くなる。
最終更新日: 2026-10-01。
よく使われるエンブレムとバトルスキル
ゲーム内の上級者プランの上位3構成で使われていたものです。並びは使われていた数の多い順で、「共通」はどの構成でも同じだったもの。
- エンブレム
- タレント(2段目)
最終更新日: 2026-10-01。
使い方と立ち回り
プレイスタイル
分身を並べて数で押すファイター。千変万化と移花接木が5秒の分身を作り、分身術を足せば本体と分身2体で殴れる。分身が攻撃するたび本体のHPが戻るので、長く殴り合うほど悟空に有利になります。
向いている人: 1体を精密に動かすより、盤面の手数を増やすのが好きな人。難易度は50。覚えることは多くありません。要は、分身をどこへ置くかです。
おすすめコンボ
分身を出してから飛び込む
SPスキル→1stスキル→3rdスキル瞬身術は悟空と分身が揃って撃つスキルです。先に分身を出しておくほど、1回の発動で入る手数が増える。斉天大聖の物理防御減少は分身のダメージでも積む。6スタックまで届く速さが変わります。分身術の分身が与えるダメージはLv.1で80%、上げ切ると100%。
本体だけ抜けて追いかける
2ndスキル→3rdスキル→通常攻撃移花接木は分身をその場に残したまま、悟空自身が如意棒に変わって隠れたまま進みます。千変万化とCDを共有する。追う側にも逃げる側にも使えるので、どちらに使うかは撃つ前に決めておきます。
強み
- 分身の手数がそのまま回復量になり、並べて殴るほど前に居座れる
- 本体と分身のダメージで、相手の物理防御が5%ずつ最大6スタック削れる
- 瞬身術は通常攻撃と見なされ、通常攻撃の効果を発動できる(クリティカルは出ない)
- モンスター相手の上乗せでジャングルが速く、キャンプを挟んでレベルを先に伸ばせる
弱点
- 千変万化と移花接木はCDを共有し、片方を撃つともう片方もCDに入る
- 足止めは瞬身術の25%減速だけ。妨害の数値も10しかない
- 分身術の分身は本体よりダメージを多く受け、範囲攻撃で先に消える
- スキル吸収で戻し続けるルビーのような相手には、殴り合いで押し切られる
序盤の立ち回り
悟空はEXPレーンとジャングルのどちらでも回せます。分身を連れて入ったキャンプは、目に見えて早く落ちる。モンスター相手の上乗せが、本体と分身の両方に乗るためです。EXPレーンでは千変万化の分身をミニオンの列に置き、ウェーブを押しながら相手にも触ります。斉天大聖の回復は分身が攻撃したときだけ働く。MPは千変万化も移花接木もLv.1で70。撃ちどころを絞らないと、序盤で枯れます。
中盤以降の立ち回り
中盤の悟空は、分身を先に出してから瞬身術で入る形を固めます。タートルやロードには千変万化を当て、分身を張り付かせて一緒に削る。分身術は、取り合いに寄ってくる敵のために残しておく。斉天大聖が6スタック乗れば相手の物理防御は30%落ち、味方の物理ダメージも通りやすくなります。千変万化を撃てば、移花接木もCD待ちに入る。逃げ道が要る場面では、撃ち急がない。
集団戦の立ち回り
悟空が最初に飛び込む場面はほとんどありません。分身術を出し、千変万化を足して分身2体を並べてから入ります。味方にベレリックやティグラルがいると噛み合う。足が止まった相手なら、悟空は殴り切れます。狙いは誰か1人を落とすことではなく、前線に立ち続けること。分身が攻撃するたびHPが戻るので、長引くほど有利です。分身術の分身は本体よりダメージを多く受ける。範囲攻撃の中心には置かない。
最終更新日: 2026-10-03。
公式が挙げる相性と、その理由
理由の解説は当サイトが書いたもので、公式の見解ではありません。
相性の良い味方
悟空自身の足止めは、瞬身術の25%減速しかない。ベレリックの挑発やティグラルのインプロージョンの1.8秒スタンで敵が止まれば、分身と一緒に瞬身術で殴り込めます。本体と分身の命中がどちらも斉天大聖の物理防御低下を積むので、6スタックまで早く届く。
有利な相手
ガトートカチャはHPが減るほど物理防御が伸び、最大200まで硬くなる。斉天大聖の物理防御低下は割合で効くため、6スタック積めば伸びた分ごと削れます。フランコのマサクルで本体が1.8秒止められても、分身術で呼んだ分身は8秒間残り、ダメージを与えるたびに悟空のHPを回復させる。
苦手な相手
ルビーは怒ったぞ!や逃げるな、狼!で敵を手元へ寄せるので、悟空と分身がまとめて鎌の範囲に入りやすい。分身は受けるダメージが120〜150%に増えていて、そこへ当てた分もルビーのスキル吸収で回復に変わる。分身術は怒ったぞ!を使わせてから出したい。
組み合わせの出所: 公式サイト(mobilelegends.com)
スキル
パッシブ斉天大聖
デバフヒール悟空の本体または分身の攻撃が命中した敵は、物理防御が5%低下する(最大6スタック)。分身がダメージを与えるたびに、75+分身の物理攻撃の15%に相当するHPを回復する。 本体または分身の通常攻撃は、モンスターに65の追加ダメージを与える。
1stスキル千変万化
召喚範囲技CD 6.5MP消費量 70
指定方向に如意棒を投げ、経路上の敵に280 (+40%合計物理攻撃力)の物理ダメージを与える。如意棒が敵ヒーローやモンスターに命中するか、最大距離に到達すると、敵を追撃する分身に変化する。分身は悟空のステータスを引き継ぎ、5秒間持続する。その間、与えるダメージは60%、受けるダメージは150%となる。 このスキルは移花接木とスキルレベルおよびCD時間を共有する。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 CD時間 6.5 6.2 5.9 5.6 5.3 5.0 MPコスト 70 80 90 100 110 120 基礎ダメージ 280 320 360 400 440 480
2ndスキル移花接木
ブリンク召喚CD 6.5MP消費量 70
指定方向に如意棒を投げ、経路上の敵に280 (+40%合計物理攻撃力)の物理ダメージを与える。 現在地に悟空のステータスを引き継ぐ分身を召喚する。分身は5秒間持続し、その間、与えるダメージは60%、受けるダメージは150%となる。 自身は如意棒に変化して隠蔽状態となり、最大距離で再び姿を現す。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 CD時間 6.5 6.2 5.9 5.6 5.3 5.0 MPコスト 70 80 90 100 110 120 基礎ダメージ 280 320 360 400 440 480
3rdスキル瞬身術
爆発力ブリンクCD 5.0MP消費量 40
分身と共に指定した敵に攻撃を仕掛け、270 (+40%合計物理攻撃力)の物理ダメージを与え、1.5秒間対象およびその後方の敵の移動速度を25%低下させる(スタック可能)。このダメージは通常攻撃ダメージとみなされ、攻撃効果を誘発できるが、クリティカルは発生しない。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 MPコスト 40 45 50 55 60 65 基礎ダメージ 270 276 282 288 294 300 ダメージBUFF 40% 43% 46% 49% 52% 55%
SPスキル分身術
召喚CD 32.0
自身のステータスを引き継ぐ分身を召喚する。分身は8秒間持続し、その間、与えるダメージは80%、受けるダメージは120%となる。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 CD時間 32.0 27.0 22.0 分身ダメージ 80% 90% 100%
最終更新日: 2026-09-16
パッチ履歴
数値の変更を載せている版のうち、このヒーローに変更があった版です。パッチ前後の勝率はミシック・過去7日の集計で、比べた期間は版のページに書いてあります。