
グィネヴィア
Guinevere
ストア価格:32,000 バトルポイント/599 ダイヤ
公式の4軸評価
- 耐久
- 40
- 攻撃
- 50
- 妨害
- 70
- 難易度
- 40
公式サイトが出している0〜100の値です。*の付いた3つの名前は、当サイトが付けたものです。
勝率・出現率・BAN率
- 勝率
- 51.4%
- 出現率
- 9.3%
- BAN率
- 2.6%
- 全体Tier
- A
ランク帯別の成績
過去7日の集計です。色の付いた行が、上で選んでいるランク帯です。
| ランク帯 | 勝率 | 出現率 | BAN率 |
|---|---|---|---|
| 全ランク | 51.3% | 8.3% | 2.3% |
| エピック | 51.5% | 4.6% | 2.1% |
| レジェンド | 51.0% | 7.3% | 2.7% |
| ミシック | 51.4% | 9.3% | 2.6% |
| ミシック(名誉) | 51.6% | 10.2% | 2.1% |
| ミシック(栄光)以上 | 51.4% | 11.3% | 1.3% |
相性(統計)
色付きの±の数値は、その相手や味方が同じ試合にいたときの勝率の増減です。
相性の良い味方
統計: 公式サイトのヒーローランキング(過去7日・ミシック、2026-10-14 時点)。地域・サーバー別の勝率・出現率・BAN率は公開されていません。
カウンター(BAN候補)
このヒーローを使うとき、先に消しておきたい相手です。公式統計で対面すると勝率が下がる相手を、下げ幅の大きい順に並べています(過去7日・ミシック)。
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
BAN率30%以上の相手と、出現率3%未満の相手には、それぞれその旨を添えています。
よく使われる装備と購入順
ゲーム内の上位プレイヤーのバトルプランから、このヒーローの購入順と、ほかに使われていた装備をまとめました。
おすすめの購入順
入れ替えに使われていた装備
これらの装備が選ばれる理由
グィネヴィアの一覧で魔法攻撃を持つ装備は、濃縮エネルギー・魔法の聖剣・ジーニアスワンド・星の大鎌の4つ。SPスキルのバイオレットレクイエムは、総魔法攻撃力の385%を参照します。魔法の聖剣は40%の魔法貫通で、魔法防御の高い相手にもダメージを通す。クイーンズウィングとブレストプレートはHPとCD短縮を持ち、飛び込んだ後の粘りを足します。
最終更新日: 2026-10-01。
よく使われるエンブレムとバトルスキル
ゲーム内の上級者プランの上位3構成で使われていたものです。並びは使われていた数の多い順で、「共通」はどの構成でも同じだったもの。
- エンブレム
- タレント(1段目)
- タレント(3段目)
最終更新日: 2026-10-01。
使い方と立ち回り
プレイスタイル
ノックアップを繋いで火力を出すファイター。テレポーテーションの1秒のノックアップから、バイオレットレクイエムへ入る。ノックアップは最大8回まで繰り返されます。通常攻撃まで魔法ダメージで出るのが特徴です。
向いている人: 2秒のあいだに全部を叩き込むのが好きな人。難易度は40。難しさの大半は、相手を地面に降ろさない順番を覚えることです。
おすすめコンボ
ノックアップを繋いで撃ち切る
2ndスキル→SPスキル→1stスキル浮いている相手には、グィネヴィアのダメージが25%増しで入ります。テレポーテーションの1秒をレクイエムで受け継げば、11回の多くがその増分を拾う。レクイエムの間はコントロール無効なので、殴られながらでも撃ち切れます。締めのサイコキネシスで、離れていく相手を減速させます。
マークを3つ乗せてから始動する
1stスキル→通常攻撃→1stスキル→SPスキルマークが付くのはスキル攻撃と強化通常攻撃を受けたときだけで、5秒で切れます。3つ乗った相手は、レクイエムを受けた時点でノックアップする。そこからサイコマジックの25%増しに繋がる。サイコキネシスのCDはLv.1で4.0秒、命中すれば1秒縮む。テレポーテーションを逃げ用に残したまま始められる形です。
強み
- 浮いている敵へのダメージが25%増えるので、ノックアップを切らさない順番が火力になる
- バイオレットレクイエムの2秒間は止められず、囲まれたままでも11回ぶんを撃ち切れる
- サイコキネシスを当てるたびに全スキルが1秒戻り、テレポーテーションの回転も上がる
- 強化通常攻撃は追撃しながらHPを戻し、削られているほど回復量が伸びる
弱点
- ノックアップが繋がらないと、レクイエムの11回に25%の追加分が乗らない
- テレポーテーションのCDはLv.1で17.0秒。踏み込みに使えば逃げ札が消える
- 耐久は40。レクイエムを撃ち終えた直後は無防備になる
- バターンやシュウのようにCC耐性や強いCCを持つ相手には、ノックアップが繋がらない
序盤の立ち回り
グィネヴィアの序盤はサイコキネシスで削る時間です。CDはLv.1で4.0秒。当たれば1秒ぶん巻き戻り、次の1発が早く来ます。外すと4秒まるごと待つことになるので、ミニオンの後ろに下がった相手には撃たない。通常攻撃も(80%合計物理攻撃力) (+60%総魔法攻撃力)の魔法ダメージ。前に出て殴る価値はあります。テレポーテーションのCDはLv.1で17.0秒。踏み込みで使い切ると、ガンクを受けたときに戻る手段が残りません。
中盤以降の立ち回り
中盤以降のグィネヴィアは、味方のCCが届かない間はEXPレーンを押して待つ。孤立した相手を見つけたら、サイコキネシスと強化通常攻撃でマークを3つ重ねる。3つ揃えばバイオレットレクイエムだけで浮かせられ、テレポーテーションを帰り道に残せます。マークは5秒で消えるので、3つ目を乗せたら間を置かずに撃つ。タートルやロードの削りでもテレポーテーションは温存したい。横から来た敵の上に降りる札になります。
集団戦の立ち回り
集団戦でグィネヴィアが先に飛ぶ場面は多くありません。バイオレットレクイエムは周囲の敵に11回入る。味方のCCで足が止まった塊に降りるほど、当たる回数は増えます。フランコやヒロスが1体を掴んでくれれば、その上に降りるだけでいい。テレポーテーションの再使用で幻影を残せば、その場を離れつつ立て直せます。敵が幻影を殴ってくれた分だけサイコマジックが溜まるので、戻る頃には強化通常攻撃を1発抱えている。幻影は1.5秒たつと弾け、周りの敵に100 (+30%総魔法攻撃力)の魔法ダメージが入ります。
最終更新日: 2026-10-03。
公式が挙げる相性と、その理由
理由の解説は当サイトが書いたもので、公式の見解ではありません。
相性の良い味方
ヒロスのグローリーロードの上では味方が60%速く動け、テレポーテーションの届く距離まで一気に寄れる。フランコのアイアンフックで引き寄せた相手には、着地のノックアップも合わせやすい。浮いている間は25%増しのダメージが入ります。
有利な相手
子龍の千鈞担槍も、シルバンナのコメティックランスのスタンも、バイオレットレクイエムの2秒間は効かない。二人とも近づいて殴る型。寄ってきた所へテレポーテーションで降りて浮かせれば、レクイエムで押し切れます。
組み合わせの出所: 公式サイト(mobilelegends.com)
スキル
パッシブサイコマジック
バフ攻撃ノックアップしている敵に25%の追加ダメージを与え、通常攻撃は(80%合計物理攻撃力) (+60%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える。 ダメージを与えるたびに魔力が溜まり、最大になると次の通常攻撃を強化する。 強化通常攻撃:敵を追撃して80 (+100%合計物理攻撃力) (+90%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与え、80+自身の失ったHPの8%を回復する。 スキル攻撃強化通常攻撃またはを受けた敵は、5秒間マークが付与される。マークが3つ付与されている敵がレクイエムを受けるとノックアップする。
1stスキルサイコキネシス
攻撃バフCD 4.0
グィネヴィアが指定方向に、魔法で生成した球体を放つ。 敵に300 (+125%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与え、1.2秒間25%減速させる。 このスキルが敵に命中すると、自身のすべてのスキルのCD時間が1秒減少する。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 基礎ダメージ 300 345 390 435 480 525
2ndスキルテレポーテーション
ブリンク妨害CD 17.0
指定地点にジャンプし、250 (+80%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える。敵ヒーローやモンスターに命中すると追加で125 (+50%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与え、1秒間ノックアップさせる。 再使用:その場に幻影を残し、指定方向へ移動する。幻影がヒーローからの攻撃を受けると、グィネヴィアはサイコマジックを得る。幻影は1.5秒後に爆発し、周囲の敵に100 (+30%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 CD時間 17.0 16.4 15.8 15.2 14.6 14.0 基礎ダメージ 250 280 310 340 370 400 追加ダメージ 125 140 155 170 185 200
SPスキルバイオレットレクイエム
爆発力妨害CD 52.0
バイオレットレクイエム、理解者は何処に! グィネヴィアが魔法の力を最大限に発揮し、2秒間周囲の敵に11回攻撃し、合計880 (+385%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える(スキル期間中はコントロール無効になる)。 ノックアップ中の敵がこの攻撃を受けると、最大8回までノックアップが繰り返される。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 CD時間 52.0 46.0 40.0 基礎ダメージ 880 1100 1320
最終更新日: 2026-09-16
パッチ履歴
数値の変更を載せている版のうち、このヒーローに変更があった版です。