
ジュリアン
Julian
ストア価格:32,000 バトルポイント/599 ダイヤ
公式の4軸評価
- 耐久
- 60
- 攻撃
- 60
- 妨害
- 70
- 難易度
- 50
公式サイトが出している0〜100の値です。*の付いた3つの名前は、当サイトが付けたものです。
勝率・出現率・BAN率
- 勝率
- 50.1%
- 出現率
- 6.3%
- BAN率
- 0.6%
- 全体Tier
- B
ランク帯別の成績
過去7日の集計です。色の付いた行が、上で選んでいるランク帯です。
| ランク帯 | 勝率 | 出現率 | BAN率 |
|---|---|---|---|
| 全ランク | 49.9% | 6.6% | 0.8% |
| エピック | 50.7% | 8.1% | 1.7% |
| レジェンド | 50.1% | 7.3% | 1.1% |
| ミシック | 50.1% | 6.3% | 0.6% |
| ミシック(名誉) | 49.4% | 5.7% | 0.3% |
| ミシック(栄光)以上 | 47.5% | 4.4% | 0.1% |
相性(統計)
色付きの±の数値は、その相手や味方が同じ試合にいたときの勝率の増減です。
統計: 公式サイトのヒーローランキング(過去7日・ミシック、2026-10-14 時点)。地域・サーバー別の勝率・出現率・BAN率は公開されていません。
カウンター(BAN候補)
このヒーローを使うとき、先に消しておきたい相手です。公式統計で対面すると勝率が下がる相手を、下げ幅の大きい順に並べています(過去7日・ミシック)。
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
BAN率30%以上の相手と、出現率3%未満の相手には、それぞれその旨を添えています。
よく使われる装備と購入順
ゲーム内の上位プレイヤーのバトルプランから、このヒーローの購入順と、ほかに使われていた装備をまとめました。
おすすめの購入順
これらの装備が選ばれる理由
ジュリアンはスキル直後の通常攻撃に、総魔法攻撃力100%ぶんの魔法ダメージを乗せる。同じ一撃で引き寄せも入ります。ヘヴンウィングは攻撃速度20%と、通常攻撃への追加魔法ダメージを足す。その1発と噛み合います。魔法攻撃と貫通が主体で、防御装備は無し。
最終更新日: 2026-10-01。
よく使われるエンブレムとバトルスキル
ゲーム内の上級者プランの上位3構成で使われていたものです。並びは使われていた数の多い順で、「共通」はどの構成でも同じだったもの。
- エンブレム
- タレント(1段目)
- タレント(3段目)
エンブレムとタレントがそろって同じだった組み合わせ
- オーダーエンブレム(メイジ)(迅速・魔物の天敵・リーサルイグニッション)
最終更新日: 2026-10-01。
使い方と立ち回り
プレイスタイル
鎌・剣・鎖を振り回し、3つ目を強化して当てるアサシン。違うスキルを2つ使うと3つ目が大幅に強化されるので、どれを強化するかは打つ順番で選べる。スキルを使った後の通常攻撃は敵ヒーローを引き寄せ、逃げ道を潰す手にもなります。
向いている人: 決まった型を覚えて、状況に合わせて組み替えるのが好きな人。ジャングルから追撃に出る役です。難易度50の中身は、3つのスキルをどの順で回すかの判断。
おすすめコンボ
鎌と剣から強化鎖で締める
1stスキル→2ndスキル→SPスキル→通常攻撃強化鎖のノックアップは、置いた瞬間ではなく効果時間の終わりに出ます。逃げようとする相手を30%の減速で押さえ、終了に間に合わせる形。強化スキルを撃つと、すべてのスキルが9-6秒のCDに入る。撃ち切ったあとも通常攻撃で引き寄せ、距離を潰しておくと無駄がありません。
強化剣で踏み込んで抜ける
SPスキル→1stスキル→2ndスキル→通常攻撃強化剣は突進の間ターゲットにされず、少し遅れて最遠端に現れます。追う手にも、抜ける手にも使える1枚。鎖は少し遅れて命中するので、相手の足が止まっている場面に重ねる。混合吸収は3スタックまで積むため、殴り合いが長引くほど戻る量が増えます。
強み
- 2つ違うスキルを使うと3つ目が強化され、順番で強化先を選べる
- スキルの後2秒は通常攻撃が引き寄せに変わり、逃げる相手を手元へ戻せる
- スキルが敵ヒーローに当たるたび、混合吸収が15%増える(最大3スタック)
- 強化鎖は効果時間の終わりに250 (+100%総魔法攻撃力)と0.8秒のノックアップ
弱点
- 強化スキルを使うと、すべてのスキルが9-6秒のCDに入る
- 鎌が抜けられるのはミニオンだけ。前衛に触れた時点で消え、後衛までは届かない
- 混合吸収はスキルを敵ヒーローに当てた時だけ積み、逃げ回る相手には溜まらない
- ジョイやハリスのように機動力の高い相手は、強化スキルを撃つ前に離脱する
序盤の立ち回り
ジュリアンのジャングルは、スキルを回す順番を決めるところから始まります。鎌・剣・鎖はどれもLv.1でMP30、CDは9秒。2つ違うスキルを使えば3つ目が強化されるため、狩りの最中も順番は崩さない。通常攻撃が強化されるのは、スキルの後の2秒だけ。モンスターへは85%のダメージ。ガンクに向かうなら、鎌と剣を先に使って強化鎖を残しておくと締めやすい。
中盤以降の立ち回り
中盤以降のジュリアンは、誰に3枚を使い切るかを決めてから動きます。追うなら強化鎖、逃げるなら強化剣と、最後に残す1枚で役目が変わる。タートルやロードの前では、強化鎌を敵が寄ってくる方向へ飛ばす。当たるか最大距離に届いた鎌は低速で進み、近づく敵を刻み続けます。スキルの後の2秒は、通常攻撃で引き寄せて殴る時間に使い切りたい。強化スキルを撃った後の全スキルのCDは、レベルが上がるにつれ9秒から6秒へ縮む。
集団戦の立ち回り
集団戦でジュリアンが動くのは、味方のCCが刺さった後です。強化剣は突進の間ターゲットにされないので、正面ではなく横から後衛へ抜ける道に使う。強化鎖を退路に置けば、終わり際のノックアップで下がる足を止められます。混合吸収は当てるたびに積むため、スキルを当て続けている限りは倒れにくい。アンジェラやディガーの強化を受けてから飛び込むと、3枚を撃ち切るまで保ちます。
最終更新日: 2026-10-03。
公式が挙げる相性と、その理由
理由の解説は当サイトが書いたもので、公式の見解ではありません。
相性の良い味方
ジュリアンはスキルの後の通常攻撃で敵ヒーローを引き寄せ、近い間合いで戦う。アンジェラのラブデリバリーなら、距離を問わずシールドを届けられる。ディガーの時空旅行で2秒間コントロールを受けなければ、3つのスキルをつなぐ途中で止められずに済みます。
有利な相手
セシリオンが距離を取る手段は、コウモリの共鳴とコウモリの宴の加速だけ。鎖で1.2秒縛れば、離される前にスキルを重ねられる。アルダスは契約:エクスプロードを長く構えるほどスタンが延びるため、構えが解けるまで離れて鎌を当てる。
組み合わせの出所: 公式サイト(mobilelegends.com)
スキル
パッシブ工匠の継承
バフジュリアンが2つの異なるスキルを使用すると、3つ目のスキルが大幅に強化される。ジュリアンが強化スキルを使用した後、すべてのスキルは9-6秒間のCDに入る(レベルが上がるにつれて短縮)。 任意のスキルを使用した後の2秒間、通常攻撃は100 (+100%合計物理攻撃力) (+100%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与え、敵ヒーローを自身に引き寄せる(モンスターには85%のダメージを与える)。さらにスキルを使用すると持続時間は増加する。 ジュリアンのスキルが敵ヒーローに命中するたびに、混合吸収が5秒間15%増加する(最大3スタックまで)。
1stスキル鎌
攻撃減速CD 9.0MP消費量 30
ジュリアンが指定方向に飛ぶ鎌を放ち、経路上の敵に420 (+140%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与え、移動速度を1秒間30%減少させる。 鎌はミニオン以外の敵に命中すると消滅する。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 MPコスト 30 35 40 45 50 基礎ダメージ 420 490 560 630 700
2ndスキル剣
ブリンク攻撃CD 9.0MP消費量 30
ジュリアンが飛ぶ剣を召喚して指定方向に突進し、経路上の敵に400 (+80%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 MPコスト 30 35 40 45 50 基礎ダメージ 400 435 470 505 540
SPスキル鎖
妨害攻撃CD 9.0MP消費量 30
ジュリアンが指定地点に鎖を召喚し、少し遅れて命中した敵に300 (+100%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与え、1.2秒間バインドする。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 MPコスト 30 35 40 45 50 基礎ダメージ 300 335 370 405 440
最終更新日: 2026-09-16
パッチ履歴
数値の変更を載せている版のうち、このヒーローに変更があった版です。