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ブルーノ

ブルーノ

Bruno

ハンターゴールドレーンフィニッシャーバースト

ストア価格:15,000 バトルポイント/399 ダイヤ

公式の4軸評価

耐久
20
攻撃
60
妨害
20
難易度
40

公式サイトが出している0〜100の値です。*の付いた3つの名前は、当サイトが付けたものです。

勝率・出現率・BAN率

勝率
53.5%
出現率
3.8%
BAN率
0.2%
全体Tier
対象外

出現率が低く母数が小さいため、Tier を付けていません。

全体のTier表を見る

ランク帯別の成績

過去7日の集計です。色の付いた行が、上で選んでいるランク帯です。

ランク帯勝率出現率BAN率
全ランク53.2%3.5%0.2%
エピック51.4%2.1%0.4%
レジェンド52.7%2.7%0.2%
ミシック53.5%3.8%0.2%
ミシック(名誉)53.9%4.5%0.1%
ミシック(栄光)以上53.7%6.3%0.1%

相性(統計)

色付きの±の数値は、その相手や味方が同じ試合にいたときの勝率の増減です。

統計: 公式サイトのヒーローランキング(過去7日・ミシック、2026-10-14 時点)。地域・サーバー別の勝率・出現率・BAN率は公開されていません。

カウンター(BAN候補)

このヒーローを使うとき、先に消しておきたい相手です。公式統計で対面すると勝率が下がる相手を、下げ幅の大きい順に並べています(過去7日・ミシック)。

  1. 1
    ラズリー対面時の勝率 -3.1pt

    出現率 18.2%・BAN率 6.9%

    • 2
      イヴ対面時の勝率 -3.0pt

      出現率 0.4%・BAN率 0.0%

      • 出現率が低く、当たる機会は少ない
    • 3
      ライラ対面時の勝率 -2.0pt

      出現率 12.4%・BAN率 0.8%

      • 4
        カリナ対面時の勝率 -1.9pt

        出現率 8.5%・BAN率 3.1%

        • 5
          マイシータール対面時の勝率 -1.7pt

          出現率 5.9%・BAN率 5.9%

          BAN率30%以上の相手と、出現率3%未満の相手には、それぞれその旨を添えています。

          よく使われる装備と購入順

          ゲーム内の上位プレイヤーのバトルプランから、このヒーローの購入順と、ほかに使われていた装備をまとめました。

          これらの装備が選ばれる理由

          クリティカル率を持つ装備が、バーサーク・ブラッドクロウ・ウィンドテラーの3つ並ぶ。ブルーノのパッシブも、スキル命中ごとにクリティカル率を2.5%ずつ、8回まで上乗せします。ナチュラルウィンドは、使うと物理ダメージを2秒無効化できる。

          最終更新日: 2026-10-01。

          装備シミュレーターで組み合わせを試す

          よく使われるエンブレムとバトルスキル

          ゲーム内の上級者プランの上位3構成で使われていたものです。並びは使われていた数の多い順で、「共通」はどの構成でも同じだったもの。

          タレント(1段目)
          タレント(3段目)
          バトルスキル

          エンブレムとタレントがそろって同じだった組み合わせ

          • オーダーエンブレム(ハンター)(致命・マスターアサシン・クアンタムチャージ)

          最終更新日: 2026-10-01。

          使い方と立ち回り

          プレイスタイル

          エネルギーボールを蹴って回収し、また蹴るハンター。スキルを当てるごとにクリティカル率が2.5%ずつ積み上がる。ボールを拾えるかどうかで、出せる手数がそのまま変わります。

          向いている人: 序盤から殴り合いを仕掛けたい人。まず覚えるのは、蹴ったボールがどこへ落ちるか。難易度は40。

          おすすめコンボ

          1. ボールを拾って2発撃つ

            1stスキル→2ndスキル→1stスキル

            ボールは敵に当たると跳ね返り、地面に落ちます。触れば回収でき、スライドのCDも1秒減る。スライドは滑り終わりにボールを得る。スタンを取りながら、次の1発を用意できます。味方ヒーローも拾えるので、遠くへ転がっても諦めない。

          2. 止めてから殴り込む

            SPスキル→1stスキル→通常攻撃

            ワールドウェーブは相手を0.5秒スタンさせ、2秒間80%減速させる。跳ね返りは敵ヒーローを優先し、相手が固まっているほど多く当たります。足が止まった相手に通常攻撃を重ねるのが、ブルーノの決め方です。パッシブはスキルでダメージを与えるたびにクリティカル率を2.5%足す。撃つ前より撃った後の方が、通常攻撃は重い。

          強み

          • クリティカル率はスキルを当てるごとに2.5%ずつ、8回まで積める
          • ボレーショットは相手に0.5秒の30%減速、自分に1秒の48%加速を同時に出す
          • ボールを回収するとスライドのCDが1秒減る
          • ワールドウェーブは最大10回跳ね返り、敵ヒーローを優先して当たる

          弱点

          • 耐久は20しかなく、詰められた時点で殴り返される
          • スライドのCDはLv.1で9秒、逃げ札はこれ1つ
          • ボールを回収できないと、次のボレーショットはCDの10秒待ちになる
          • 物理防御の高いタンクが相手だと、通常攻撃が通りにくい

          序盤の立ち回り

          ブルーノはゴールドレーンです。ラストヒット(CS)を取りながら、ボレーショットで相手に触っておきます。蹴ったボールは、当たった相手を0.5秒30%減速させる。自分は1秒間48%速くなります。踏み込んで殴り、下がるまでが1セット。回収を挟めばスライドのCDが1秒減り、逃げ札が早く戻る。ハナビやマイヤのように序盤の弱いハンターが相手なら、押し込めます。押せる相手かどうかは、試合が始まる前に確かめておく。

          中盤以降の立ち回り

          中盤以降のブルーノは、味方とまとまってタワーを折りに行く役です。前衛より前には出ない。移動スキルはスライドだけなので、敵のジャングラーが見えないうちは攻めに使わず残しておきます。ワールドウェーブは当てた相手を攻撃範囲の端まで押し出す。ロードを殴っている最中に飛び込まれたら、その相手へ撃つ。0.5秒のスタンと2秒の80%減速で、殴れる距離のまま足を止められます。

          集団戦の立ち回り

          ブルーノの入り方は、ボールを1発置いてからです。ボレーショットで減速を入れ、味方が捕まえた相手にワールドウェーブを撃つ。跳ね返りは最大10回。敵が近くに並んでいるほど、跳ね返りが多く当たります。スライドは飛び込む技であり、逃げる方向にも使える。フランコやクッフラーのように、敵を強引に捕まえる味方とは噛み合います。前に出るのは、捕まえてもらった後だけ。

          最終更新日: 2026-10-03。

          公式が挙げる相性と、その理由

          理由の解説は当サイトが書いたもので、公式の見解ではありません。

          相性の良い味方

          フランコはアイアンフックで引き寄せてマサクルで1.8秒制圧し、クッフラーはタイラントアライバルで1秒浮かせる。止まった相手なら、跳ね返ったボレーショットのボールを拾って蹴り直しやすい。スキルが当たるたびにクリティカル率も積み上がります。

          有利な相手

          ワールドウェーブは相手をブルーノの射程の端まで弾き、0.5秒スタンさせてから2秒間80%鈍らせる。ハナビは忍術:緋紅の花のシールドがある間はコントロールを受けず、マイヤは隠月で減速を解ける。どちらもその技を使わせてから蹴り込みたい。

          苦手な相手

          フレッドリンは受けたダメージをクリスタルエネルギーに溜め、HPやクリスタルフォールの威力に変える。ガトートカチャも殴られるほど怒りが溜まり、強化した通常攻撃でHPを取り戻す。2人の挑発を受けている間は、狙いたい相手へ撃ち込めません。

          組み合わせの出所: 公式サイト(mobilelegends.com)

          スキル

          • マシーンレッグ
            パッシブ

            マシーンレッグ

            バフ

            スキルでダメージを与えるたび、クリティカル率が2.5%上昇する(最大8スタック)。 物理攻撃が高い代わりに、全ての効果から得る追加攻撃速度は80%分のみ反映される。

          • ボレーショット
            1stスキル

            ボレーショット

            攻撃減速

            CD 10.0MP消費量 50

            次の通常攻撃でエネルギーボールを蹴り出し、1秒間、自身の移動速度が48%上昇する。対象に100 (+100%合計物理攻撃力)の物理ダメージを与え、0.5秒間、移動速度を30%低下させる。 その後、エネルギーボールは自身の方へ跳ね返り、地面に落ちる。自身または味方ヒーローが拾うと、もう一度エネルギーボールで攻撃でき、スライディングのCD時間が1秒短縮される。

            Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
            CD時間10.09.59.08.58.07.5
            MPコスト505560657075
            基礎ダメージ100120140160180200
          • スライド
            2ndスキル

            スライド

            ブリンクバフ

            CD 9.0MP消費量 90

            前方へスライディングし、進路上の敵を一時的にスタンさせる。スライディング終了時、エネルギーボールを獲得する。

            Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
            CD時間9.08.68.27.87.47.0
          • ワールドウェーブ
            SPスキル

            ワールドウェーブ

            爆発力妨害

            CD 38.0MP消費量 140

            対象の敵ヒーローにエネルギーボールを蹴り出し、200 (+80%合計物理攻撃力)の物理ダメージを与える。対象を自身の攻撃範囲の端までノックバックさせ、0.5秒間スタンさせる。さらに2秒間、移動速度を80%低下させる。 その後、エネルギーボールは敵ユニットの間を跳ねる(最大10回)。敵ヒーローを優先し、命中するたびに100 (+40%合計物理攻撃力)の物理ダメージを与える。

            Lv.1Lv.2Lv.3
            CD時間38.033.028.0
            MPコスト140160180
            基礎ダメージ200300400
            追加ダメージ100150200

          最終更新日: 2026-09-16

          パッチ履歴

          数値の変更を載せている版のうち、このヒーローに変更があった版です。パッチ前後の勝率はミシック・過去7日の集計で、比べた期間は版のページに書いてあります。

          1. 2.2.16調整公開日 2026-09-16数値8件パッチ前後の勝率: 45.7% → 53.3%(+7.6pt)出現率が低い期間を含み、値が振れやすい
          2. 1.9.42弱体公開日 2024-12-18数値1件
          3. 1.8.66調整公開日 2024-03-13数値3件

          公式のヒーローページ

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