
ブルーノ
Bruno
ストア価格:15,000 バトルポイント/399 ダイヤ
公式の4軸評価
- 耐久
- 20
- 攻撃
- 60
- 妨害
- 20
- 難易度
- 40
公式サイトが出している0〜100の値です。*の付いた3つの名前は、当サイトが付けたものです。
勝率・出現率・BAN率
- 勝率
- 53.5%
- 出現率
- 3.8%
- BAN率
- 0.2%
- 全体Tier
- 対象外
出現率が低く母数が小さいため、Tier を付けていません。
ランク帯別の成績
過去7日の集計です。色の付いた行が、上で選んでいるランク帯です。
| ランク帯 | 勝率 | 出現率 | BAN率 |
|---|---|---|---|
| 全ランク | 53.2% | 3.5% | 0.2% |
| エピック | 51.4% | 2.1% | 0.4% |
| レジェンド | 52.7% | 2.7% | 0.2% |
| ミシック | 53.5% | 3.8% | 0.2% |
| ミシック(名誉) | 53.9% | 4.5% | 0.1% |
| ミシック(栄光)以上 | 53.7% | 6.3% | 0.1% |
相性(統計)
色付きの±の数値は、その相手や味方が同じ試合にいたときの勝率の増減です。
統計: 公式サイトのヒーローランキング(過去7日・ミシック、2026-10-14 時点)。地域・サーバー別の勝率・出現率・BAN率は公開されていません。
カウンター(BAN候補)
このヒーローを使うとき、先に消しておきたい相手です。公式統計で対面すると勝率が下がる相手を、下げ幅の大きい順に並べています(過去7日・ミシック)。
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
BAN率30%以上の相手と、出現率3%未満の相手には、それぞれその旨を添えています。
よく使われる装備と購入順
ゲーム内の上位プレイヤーのバトルプランから、このヒーローの購入順と、ほかに使われていた装備をまとめました。
おすすめの購入順
入れ替えに使われていた装備
これらの装備が選ばれる理由
クリティカル率を持つ装備が、バーサーク・ブラッドクロウ・ウィンドテラーの3つ並ぶ。ブルーノのパッシブも、スキル命中ごとにクリティカル率を2.5%ずつ、8回まで上乗せします。ナチュラルウィンドは、使うと物理ダメージを2秒無効化できる。
最終更新日: 2026-10-01。
よく使われるエンブレムとバトルスキル
ゲーム内の上級者プランの上位3構成で使われていたものです。並びは使われていた数の多い順で、「共通」はどの構成でも同じだったもの。
- エンブレム
- タレント(1段目)
- タレント(3段目)
エンブレムとタレントがそろって同じだった組み合わせ
- オーダーエンブレム(ハンター)(致命・マスターアサシン・クアンタムチャージ)
最終更新日: 2026-10-01。
使い方と立ち回り
プレイスタイル
エネルギーボールを蹴って回収し、また蹴るハンター。スキルを当てるごとにクリティカル率が2.5%ずつ積み上がる。ボールを拾えるかどうかで、出せる手数がそのまま変わります。
向いている人: 序盤から殴り合いを仕掛けたい人。まず覚えるのは、蹴ったボールがどこへ落ちるか。難易度は40。
おすすめコンボ
ボールを拾って2発撃つ
1stスキル→2ndスキル→1stスキルボールは敵に当たると跳ね返り、地面に落ちます。触れば回収でき、スライドのCDも1秒減る。スライドは滑り終わりにボールを得る。スタンを取りながら、次の1発を用意できます。味方ヒーローも拾えるので、遠くへ転がっても諦めない。
止めてから殴り込む
SPスキル→1stスキル→通常攻撃ワールドウェーブは相手を0.5秒スタンさせ、2秒間80%減速させる。跳ね返りは敵ヒーローを優先し、相手が固まっているほど多く当たります。足が止まった相手に通常攻撃を重ねるのが、ブルーノの決め方です。パッシブはスキルでダメージを与えるたびにクリティカル率を2.5%足す。撃つ前より撃った後の方が、通常攻撃は重い。
強み
- クリティカル率はスキルを当てるごとに2.5%ずつ、8回まで積める
- ボレーショットは相手に0.5秒の30%減速、自分に1秒の48%加速を同時に出す
- ボールを回収するとスライドのCDが1秒減る
- ワールドウェーブは最大10回跳ね返り、敵ヒーローを優先して当たる
弱点
- 耐久は20しかなく、詰められた時点で殴り返される
- スライドのCDはLv.1で9秒、逃げ札はこれ1つ
- ボールを回収できないと、次のボレーショットはCDの10秒待ちになる
- 物理防御の高いタンクが相手だと、通常攻撃が通りにくい
序盤の立ち回り
ブルーノはゴールドレーンです。ラストヒット(CS)を取りながら、ボレーショットで相手に触っておきます。蹴ったボールは、当たった相手を0.5秒30%減速させる。自分は1秒間48%速くなります。踏み込んで殴り、下がるまでが1セット。回収を挟めばスライドのCDが1秒減り、逃げ札が早く戻る。ハナビやマイヤのように序盤の弱いハンターが相手なら、押し込めます。押せる相手かどうかは、試合が始まる前に確かめておく。
中盤以降の立ち回り
中盤以降のブルーノは、味方とまとまってタワーを折りに行く役です。前衛より前には出ない。移動スキルはスライドだけなので、敵のジャングラーが見えないうちは攻めに使わず残しておきます。ワールドウェーブは当てた相手を攻撃範囲の端まで押し出す。ロードを殴っている最中に飛び込まれたら、その相手へ撃つ。0.5秒のスタンと2秒の80%減速で、殴れる距離のまま足を止められます。
集団戦の立ち回り
ブルーノの入り方は、ボールを1発置いてからです。ボレーショットで減速を入れ、味方が捕まえた相手にワールドウェーブを撃つ。跳ね返りは最大10回。敵が近くに並んでいるほど、跳ね返りが多く当たります。スライドは飛び込む技であり、逃げる方向にも使える。フランコやクッフラーのように、敵を強引に捕まえる味方とは噛み合います。前に出るのは、捕まえてもらった後だけ。
最終更新日: 2026-10-03。
公式が挙げる相性と、その理由
理由の解説は当サイトが書いたもので、公式の見解ではありません。
相性の良い味方
フランコはアイアンフックで引き寄せてマサクルで1.8秒制圧し、クッフラーはタイラントアライバルで1秒浮かせる。止まった相手なら、跳ね返ったボレーショットのボールを拾って蹴り直しやすい。スキルが当たるたびにクリティカル率も積み上がります。
有利な相手
ワールドウェーブは相手をブルーノの射程の端まで弾き、0.5秒スタンさせてから2秒間80%鈍らせる。ハナビは忍術:緋紅の花のシールドがある間はコントロールを受けず、マイヤは隠月で減速を解ける。どちらもその技を使わせてから蹴り込みたい。
組み合わせの出所: 公式サイト(mobilelegends.com)
スキル
パッシブマシーンレッグ
バフスキルでダメージを与えるたび、クリティカル率が2.5%上昇する(最大8スタック)。 物理攻撃が高い代わりに、全ての効果から得る追加攻撃速度は80%分のみ反映される。
1stスキルボレーショット
攻撃減速CD 10.0MP消費量 50
次の通常攻撃でエネルギーボールを蹴り出し、1秒間、自身の移動速度が48%上昇する。対象に100 (+100%合計物理攻撃力)の物理ダメージを与え、0.5秒間、移動速度を30%低下させる。 その後、エネルギーボールは自身の方へ跳ね返り、地面に落ちる。自身または味方ヒーローが拾うと、もう一度エネルギーボールで攻撃でき、スライディングのCD時間が1秒短縮される。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 CD時間 10.0 9.5 9.0 8.5 8.0 7.5 MPコスト 50 55 60 65 70 75 基礎ダメージ 100 120 140 160 180 200
2ndスキルスライド
ブリンクバフCD 9.0MP消費量 90
前方へスライディングし、進路上の敵を一時的にスタンさせる。スライディング終了時、エネルギーボールを獲得する。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 CD時間 9.0 8.6 8.2 7.8 7.4 7.0
SPスキルワールドウェーブ
爆発力妨害CD 38.0MP消費量 140
対象の敵ヒーローにエネルギーボールを蹴り出し、200 (+80%合計物理攻撃力)の物理ダメージを与える。対象を自身の攻撃範囲の端までノックバックさせ、0.5秒間スタンさせる。さらに2秒間、移動速度を80%低下させる。 その後、エネルギーボールは敵ユニットの間を跳ねる(最大10回)。敵ヒーローを優先し、命中するたびに100 (+40%合計物理攻撃力)の物理ダメージを与える。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 CD時間 38.0 33.0 28.0 MPコスト 140 160 180 基礎ダメージ 200 300 400 追加ダメージ 100 150 200
最終更新日: 2026-09-16
パッチ履歴
数値の変更を載せている版のうち、このヒーローに変更があった版です。パッチ前後の勝率はミシック・過去7日の集計で、比べた期間は版のページに書いてあります。