
ガトートカチャ
Gatotkaca
ストア価格:32,000 バトルポイント/599 ダイヤ
アカウントレベル17の報酬でもらえる
公式の4軸評価
- 耐久
- 90
- 攻撃
- 30
- 妨害
- 90
- 難易度
- 40
公式サイトが出している0〜100の値です。*の付いた3つの名前は、当サイトが付けたものです。
勝率・出現率・BAN率
- 勝率
- 43.8%
- 出現率
- 4.4%
- BAN率
- 0.2%
- 全体Tier
- 対象外
出現率が低く母数が小さいため、Tier を付けていません。
ランク帯別の成績
過去7日の集計です。色の付いた行が、上で選んでいるランク帯です。
| ランク帯 | 勝率 | 出現率 | BAN率 |
|---|---|---|---|
| 全ランク | 44.9% | 5.5% | 0.3% |
| エピック | 47.2% | 10.3% | 0.8% |
| レジェンド | 44.5% | 6.4% | 0.3% |
| ミシック | 43.8% | 4.4% | 0.2% |
| ミシック(名誉) | 43.2% | 3.2% | 0.1% |
| ミシック(栄光)以上 | 43.8% | 2.3% | 0.1% |
相性(統計)
色付きの±の数値は、その相手や味方が同じ試合にいたときの勝率の増減です。
統計: 公式サイトのヒーローランキング(過去7日・ミシック、2026-10-14 時点)。地域・サーバー別の勝率・出現率・BAN率は公開されていません。
カウンター(BAN候補)
このヒーローを使うとき、先に消しておきたい相手です。公式統計で対面すると勝率が下がる相手を、下げ幅の大きい順に並べています(過去7日・ミシック)。
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
BAN率30%以上の相手と、出現率3%未満の相手には、それぞれその旨を添えています。
よく使われる装備と購入順
ゲーム内の上位プレイヤーのバトルプランから、このヒーローの購入順と、ほかに使われていた装備をまとめました。
おすすめの購入順
入れ替えに使われていた装備
これらの装備が選ばれる理由
ガトートカチャのパッシブは損失HPの2%を最大200まで物理防御に変え、削られるほど硬くなる。怒りは軽減前のダメージで溜まるため、防御の装備を持っても強化通常攻撃は遅れません。1stスキル・2ndスキル・SPスキルは、総魔法攻撃力を参照する。並ぶ装備に魔法攻撃を持つものは無く、攻撃を持つのはクイーンズウィングの適応攻撃だけです。
最終更新日: 2026-10-01。
よく使われるエンブレムとバトルスキル
ゲーム内の上級者プランの上位3構成で使われていたものです。並びは使われていた数の多い順で、「共通」はどの構成でも同じだったもの。
- エンブレム
- タレント(2段目)
- タレント(3段目)
- バトルスキル
エンブレムとタレントがそろって同じだった組み合わせ
- オーダーエンブレム(タンク)(頑丈・強靭・強震撃)
最終更新日: 2026-10-01。
使い方と立ち回り
プレイスタイル
殴られるほど硬くなり、殴られるほど反撃が重くなるタンク。金剛鉄骨は損失HPの2%を物理防御に変え、受けたダメージ300ごとに怒りが5たまる。前で受け止めた時間が、そのまま強化通常攻撃の回転になります。
向いている人: 戦いを始める合図を自分で作りたい人。止め方は2種類。金剛降臨のノックアップと、金剛不破の挑発です。妨害の評価は90。
おすすめコンボ
挑発で止めてから地割れに乗せる
2ndスキル→1stスキル→通常攻撃挑発は敵に自分を攻撃させるスキルです。当たった瞬間から相手の攻撃はガトートカチャへ集まる。怒りも同時に溜まっていきます。地割れの減速は30%あるので、挑発が切れても敵はその場から抜けにくい。溜めを途中で切ると残りCDの50%が返る。外しそうな角度なら、迷わずキャンセルしてよい。
金剛降臨で寄せて固める
SPスキル→1stスキル→2ndスキル外側にいた敵は中心へ引き込まれる。散らばった相手を1か所に集められます。中心にいる敵ほどノックアップは長い。狙う場所は敵1体の足元ではなく、味方の攻撃が届く地面です。寄せた敵には爆裂剛拳の地割れを重ね、抜け出す相手は金剛不破の挑発で引き付ける。
強み
- 金剛鉄骨で損失HPの2%が物理防御に変わり、最大200まで積み上がる
- 金剛降臨は着地点へ敵を寄せて1秒止める。味方の範囲技を合わせる的が作れる
- 金剛不破の挑発は0.9-1.5秒で、力を溜めた時間だけ長くなる
- 怒りは軽減前のダメージで計算されるため、防具を積んでも溜まる速さが落ちない
弱点
- よく使われる装備に魔法攻撃が1つも無く、スキルの係数を伸ばせない
- 攻撃は30止まり。単独で相手を倒し切る力は無い
- 金剛不破は力を溜める時間が要り、動きを読まれると経路の外へ逃げられる
- ディガーや琥珀にCCを解除されると、止めたはずの敵が動き出す
序盤の立ち回り
ガトートカチャの序盤は、HPを減らしながら戦う形に慣れる時間です。金剛鉄骨で、削られるほど物理には固くなる。怒りは受けたダメージ300につき5たまり、しかも軽減前の数字で計算されます。25に届いたら強化通常攻撃を切る。消費した怒り1につき8のHPが戻ります。ミニオンの攻撃を受けている時間も、そのまま回復に変わる。爆裂剛拳のCDは8.0秒から始まる。地割れは1秒ごとに削り続けるので、押し込みたいウェーブにはこれを置いてから殴ります。
中盤以降の立ち回り
ガトートカチャが狙うのは、レーンの押し合いより、味方と組んだ挟み込みです。金剛降臨は照準に合わせて視点が動き、画面の外の地点も選べる。視界の無い場所は映らないので、味方が見ている戦いへ飛ぶ。金剛降臨は遠くへ跳べる移動でもあり、不利な場面では逃げ道として残します。ロードを削る最中に敵が割り込んできたら、金剛不破で挑発して攻撃を自分へ向けさせる。
集団戦の立ち回り
ガトートカチャの集団戦は、金剛降臨をどこへ落とすかで決まります。散った敵を味方の射線へ集めるように置く。噛み合うのはカグラやヴェル。CCとダメージを両方持つ味方なら、金剛降臨で集めた形を無駄にしません。ノックアップの後は金剛不破で残りを挑発し、敵の攻撃を自分へ向け直す。怒りが25を越えていれば強化通常攻撃でHPも戻るため、最後まで前に立ち続けられます。
最終更新日: 2026-10-03。
公式が挙げる相性と、その理由
理由の解説は当サイトが書いたもので、公式の見解ではありません。
相性の良い味方
金剛降臨は周りの敵を着地点の中心へ寄せ、1秒ノックアップさせる。固まった所へヴェルが暴風を置けば、1秒後の爆発まで抜け出せない。カグラも傘をそこへ飛ばしておけば、陰陽反転で引き寄せて追撃を重ねられます。
有利な相手
ライラとボボル&クバの攻撃は、ほとんどが物理ダメージ。金剛不破で挑発して撃たせるほど、減ったHPに応じて金剛鉄骨の物理防御が上がっていく。受けたダメージは怒りになり、強化通常攻撃でHPも取り戻せます。
組み合わせの出所: 公式サイト(mobilelegends.com)
スキル
パッシブ金剛鉄骨
バフヒールパッシブガトートカチャは自身の損失HPの2%の物理防御を獲得する(最大200)。受けるダメージが300につき、5の怒りを獲得する(最大100、ダメージ軽減前に計算される)。 怒りが25に達すると、ガトートカチャの次の通常攻撃が強化され、すべての怒りを消費して(100%合計物理攻撃力) (+200%総魔法攻撃力)(+8.2-11 * 消費した怒り)魔法ダメージ(ヒーローレベルにより増加)を与え、(8 * 消費した怒り)のHPを回復する。
1stスキル爆裂剛拳
範囲技減速CD 8.0
ガトートカチャは地面を強く叩き、指定方向の敵に200 (+150%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える。地割れした場所にいる敵は1秒ごとに100 (+20%総魔法攻撃力)魔法ダメージと30%の減速効果を受ける。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 CD時間 8.0 7.6 7.2 6.8 6.4 6.0 基礎ダメージ 200 220 240 260 280 300 継続ダメージ 100 110 120 130 140 150
2ndスキル金剛不破
妨害ブリンクCD 12.0
金剛不壊、金城鉄壁 ガトートカチャが力を溜めてから、雄叫びを上げて指定方向へ突進する。経路上の敵を挑発して0.9-1.5秒間自分を攻撃させ、同時に200 (+100%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える。挑発の持続時間と突進距離は力を溜めた時間に比例し、スキルをキャンセルすると50%の残りCD時間が返却される。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 CD時間 12.0 11.6 11.2 10.8 10.4 10.0 基礎ダメージ 200 220 240 260 280 300
SPスキル金剛降臨
妨害ブリンクCD 54.0
ひと飛びで千里を駆け、名声を天下に轟かす。 ガトートカチャが指定地点にジャンプし、周囲の敵を1秒間ノックアップし、500 (+300%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える。着地地点中心にいる敵に対しては、ノックアップの効果時間がより長くなる。周囲にいる敵は中心地帯に引き込まれる。 視点はスキル照準と共に移動するが、視界外を表示することはできない。
Lv.1 Lv.2 Lv.3 CD時間 54.0 50.0 46.0 基礎ダメージ 500 750 1000
最終更新日: 2026-09-16
パッチ履歴
数値の変更を載せている版のうち、このヒーローに変更があった版です。