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Mobare Hub非公式
ソラ

ソラ

Sora

ファイターアサシンEXPレーン突進バースト

ストア価格:32,000 バトルポイント/599 ダイヤ

公式の4軸評価

耐久
60
攻撃
60
妨害
50
難易度
50

公式サイトが出している0〜100の値です。*の付いた3つの名前は、当サイトが付けたものです。

勝率・出現率・BAN率

勝率
49.7%
出現率
6.4%
BAN率
3.0%
全体Tier
B

全体のTier表を見る

ランク帯別の成績

過去7日の集計です。色の付いた行が、上で選んでいるランク帯です。

ランク帯勝率出現率BAN率
全ランク49.7%5.5%3.0%
エピック49.1%2.8%3.3%
レジェンド49.6%4.3%3.8%
ミシック49.7%6.4%3.0%
ミシック(名誉)49.7%7.3%2.2%
ミシック(栄光)以上49.9%8.6%1.1%

相性(統計)

色付きの±の数値は、その相手や味方が同じ試合にいたときの勝率の増減です。

統計: 公式サイトのヒーローランキング(過去7日・ミシック、2026-10-14 時点)。地域・サーバー別の勝率・出現率・BAN率は公開されていません。

カウンター(BAN候補)

このヒーローを使うとき、先に消しておきたい相手です。公式統計で対面すると勝率が下がる相手を、下げ幅の大きい順に並べています(過去7日・ミシック)。

  1. 1
    フォヴィウス対面時の勝率 -2.7pt

    出現率 2.9%・BAN率 0.4%

    • 出現率が低く、当たる機会は少ない
  2. 2
    アリス対面時の勝率 -2.5pt

    出現率 9.5%・BAN率 6.9%

    • 3
      メリッサ対面時の勝率 -1.9pt

      出現率 3.3%・BAN率 1.2%

      • 4
        マーティス対面時の勝率 -1.8pt

        出現率 5.1%・BAN率 0.3%

        • 5
          ガトートカチャ対面時の勝率 -1.7pt

          出現率 4.4%・BAN率 0.2%

          BAN率30%以上の相手と、出現率3%未満の相手には、それぞれその旨を添えています。

          よく使われる装備と購入順

          ゲーム内の上位プレイヤーのバトルプランから、このヒーローの購入順と、ほかに使われていた装備をまとめました。

          これらの装備が選ばれる理由

          ソラの破空は合計HPの5%を、疾風歩は8%をダメージに上乗せします。SPスキルで稲妻に昇華すれば、最大HPの30%が物理攻撃力にも変わる。HPを持つ装備は、守り人の兜の+1800を筆頭に、破空・疾風歩と稲妻の火力を伸ばす。

          最終更新日: 2026-10-01。

          装備シミュレーターで組み合わせを試す

          よく使われるエンブレムとバトルスキル

          ゲーム内の上級者プランの上位3構成で使われていたものです。並びは使われていた数の多い順で、「共通」はどの構成でも同じだったもの。

          タレント(1段目)
          タレント(2段目)
          タレント(3段目)
          バトルスキル

          エンブレムとタレントがそろって同じだった組み合わせ

          • オーダーエンブレム(タンク)(活力・ブラッディディナー・強震撃)

          最終更新日: 2026-10-01。

          使い方と立ち回り

          プレイスタイル

          戦いの途中で形を選ぶファイター。雲の舞を左に振れば稲妻、右に振れば激流へ10秒間昇華し、スキルの中身がまるごと入れ替わる。稲妻は積んだHPを攻撃力へ読み替え、激流は攻撃力をHPへ積み直す形。よく使われる装備がHP寄りなのは、稲妻側の読み替えを当てにしているからです。

          向いている人: 同じヒーローで、飛び込む役と受け止める役を場面ごとに使い分けたい人。振る向きを決めるのは戦闘中。EXPレーンで両方の形を覚えておけば、選べる手がそのぶん増えます。

          おすすめコンボ

          1. 稲妻へ昇華して踏み込む

            SPスキル→1stスキル→2ndスキル→SPスキル

            稲妻の破空 - 雷迅は打撃が2回から4回に増え、スキル中も自由に動けます。流雲が貯まるのは昇華したあと、ヒーローか召喚ユニットにダメージを与えたときだけ。10秒をどこで使うかが、真の奥義に届くかどうかを決めます。疾風歩 - 雷襲は敵に命中すれば4秒以内にもう一度撃てるので、追撃にも退路にも回せる。

          2. 激流で引き寄せて止める

            SPスキル→1stスキル→2ndスキル→SPスキル

            激流はコントロール無効を持ったまま入れるので、止められる前に敵の固まりへ届きます。引き寄せの前には少し遅延がある。すでに離れ始めた相手は掴めません。届いたあとは破空 - 威圧の突進が0.5秒のスタンを足し、天墜がノックアップを2回重ねる。嵐縛りは撃っている間、地形を無視して動けます。

          強み

          • 昇華先を毎回選べる。稲妻は火力側、激流は硬さ側に寄る
          • 破空も疾風歩も合計HPを参照し、HP装備がそのまま火力になる
          • 疾風歩は当たれば2秒ぶんのCDが戻り、詰め直しにも退き直しにも回せる
          • 激流の嵐縛りは5回の攻撃それぞれで敵を一時的にスタンさせる

          弱点

          • 流雲は昇華中しか貯まらず、当てられないと真の奥義に届かない
          • 昇華は10秒で切れ、雲の舞のCDはLv.1で32秒
          • よく使われる装備は防御寄りで、物理攻撃が付くものは無い
          • 機動力の高い相手や、ノックバックを挟まれる展開では流雲が貯まらない

          序盤の立ち回り

          ソラのEXPレーンは、素の形で戦う時間から始まります。昇華は10秒で切れ、雲の舞のCDはLv.1で32秒。素の破空と疾風歩でどう凌ぐかが序盤の中身です。破空は2回の打撃のあと前へ突進し、攻撃後にダッシュできる。差し込んでから下がる形が作れます。疾風歩は命中するとCD時間が2秒縮むので、当たる距離で撃つほど手数が増える。流雲は昇華中にしか貯まりません。逃げ切られそうな相手に雲の舞を切ると、10秒をそのまま捨てることになります。

          中盤以降の立ち回り

          ソラは、雲の舞をどちらへ振るかを敵の並びで決める。CCの多い相手なら激流で、止められずに踏み込めます。後ろに倒したい相手がいるなら稲妻。孤立した敵を見つけたときも稲妻へ振り、ターゲット不可の間に距離を詰めます。疾風歩 - 雷襲は当てれば4秒以内にもう一度跳べるので、逃げる相手に二度目を重ねられる。昇華は10秒で切れるため、ロードの取り合いでは敵が見えてから振ること。

          集団戦の立ち回り

          集団戦のソラは、踏み込む側にも受け止める側にも回れます。激流で入るなら、コントロール無効が続くうちに敵の固まりまで届かせて引き寄せる。嵐縛りは5回の攻撃それぞれで一時的にスタンさせ、撃っている間は地形を無視して動けます。相方に欲しいのはティグラルやミノタウル、ガトートカチャ。足を止めてもらうほど、昇華後のSPスキルが通ります。稲妻で入るのは味方のCCが入った後。天の怒りは指定範囲を16回攻撃するので、足を止められた相手ほど当たる回数が増えます。

          最終更新日: 2026-10-03。

          公式が挙げる相性と、その理由

          理由の解説は当サイトが書いたもので、公式の見解ではありません。

          相性の良い味方

          昇華している10秒の間に流雲が5スタック溜まれば、真の奥義が開く。ティグラルのセイントハンマーやガトートカチャの金剛降臨で浮いた敵なら、破空の連撃で流雲を稼げる。ミノタウルのミノスレイジも、最後の叩きつけで0.8秒打ち上げます。

          有利な相手

          稲妻に昇華した直後のソラはターゲット不可になり、ライラ・マイヤ・ハナビの通常攻撃に狙われないまま懐へ入れる。破空 - 雷迅は4回斬る間も自由に動けるため、下がる相手を追いながら斬り続けられます。

          苦手な相手

          ヴァリルのバーニングトレントとアーロットのファイナルスラッシュは、どちらも当たった相手を遠くへ押しやる。近づいて殴るソラは、そのたびに間合いを作り直すことになります。ファニーは空中を移動するため、疾風歩の跳躍でも追いつきにくい。

          組み合わせの出所: 公式サイト(mobilelegends.com)

          スキル

          • 神秘の波動
            パッシブ

            神秘の波動

            バフ

            ソラはSPスキルを使用して稲妻または激流に昇華できる。昇華後、ヒーローまたは召喚ユニットにダメージを与えると流雲を1スタック獲得する。5スタックに達すると、真の奥義が解放される。 稲妻:アサシンスタイルを採用し、最大HPの30%を物理攻撃力に変換する(最大HPの10%に相当)。 激流:タンクスタイルを採用し、物理攻撃力の30%を最大HPに変換する(攻撃力1ごとにHP10を獲得)。

          • 破空
            1stスキル

            破空

            攻撃

            CD 5.0

            ソラは2回攻撃し、それぞれ140 (+50%合計物理攻撃力)の物理ダメージを与える。その後前方に突進し、240 (+5%合計HP)の物理ダメージを与える。攻撃後にダッシュできる。

            Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
            打撃ダメージ140156172188204220
            突進ダメージ240280320360400440
          • 疾風歩
            2ndスキル

            疾風歩

            ブリンク攻撃

            CD 8.0

            ソラが前方へ跳躍し、140 (+55%合計物理攻撃力)の物理ダメージを与える。敵ヒーローに命中するか最大射程距離に到達すると、地面を叩きつけて追加で140 (+8%合計HP)の物理ダメージを与え、0.5秒間、敵の移動速度を40%減少させる。攻撃が命中するとCD時間が2秒短縮される。

            Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
            基礎ダメージ140152164176188200
            追加ダメージ140152164176188200
          • 雲の舞
            SPスキル

            雲の舞

            攻撃バフ

            CD 32.0

            左にスワイプして10秒間稲妻に昇華する。ソラは短時間移動速度ボーナスを獲得し、ターゲット不可状態になる。その後、稲妻を召喚して近くの敵を3回攻撃し、1回の攻撃につき140 (+50%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える。 右にスワイプして10秒間激流に昇華する。ソラはコントロール無効を獲得する。少しの遅延の後、近くの敵を引き寄せ、250 (+8%合計HP)物理ダメージを与える。

            Lv.1Lv.2Lv.3
            CD時間32.028.024.0
            稲妻ダメージ140170200
            激流ダメージ250350450
            CD時間 - 稲妻322824
            CD時間 - 激流322824

          最終更新日: 2026-09-16

          パッチ履歴

          数値の変更を載せている版のうち、このヒーローに変更があった版です。

          1. 2.1.40調整公開日 2025-12-26数値0件

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