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ベイン

ベイン

Bane

ファイターメイジジャングルEXPレーンプッシュバースト

ストア価格:6,500 バトルポイント/299 ダイヤ

アカウントレベル29の報酬でもらえる

公式の4軸評価

耐久
50
攻撃
60
妨害
40
難易度
40

公式サイトが出している0〜100の値です。*の付いた3つの名前は、当サイトが付けたものです。

勝率・出現率・BAN率

勝率
51.3%
出現率
3.6%
BAN率
0.1%
全体Tier
対象外

出現率が低く母数が小さいため、Tier を付けていません。

全体のTier表を見る

ランク帯別の成績

過去7日の集計です。色の付いた行が、上で選んでいるランク帯です。

ランク帯勝率出現率BAN率
全ランク51.2%3.4%0.2%
エピック51.8%2.9%0.5%
レジェンド51.4%3.6%0.2%
ミシック51.3%3.6%0.1%
ミシック(名誉)50.8%3.4%0.1%
ミシック(栄光)以上50.0%2.9%0.1%

相性(統計)

色付きの±の数値は、その相手や味方が同じ試合にいたときの勝率の増減です。

統計: 公式サイトのヒーローランキング(過去7日・ミシック、2026-10-14 時点)。地域・サーバー別の勝率・出現率・BAN率は公開されていません。

カウンター(BAN候補)

このヒーローを使うとき、先に消しておきたい相手です。公式統計で対面すると勝率が下がる相手を、下げ幅の大きい順に並べています(過去7日・ミシック)。

  1. 1
    ロイン対面時の勝率 -3.4pt

    出現率 0.8%・BAN率 0.2%

    • 出現率が低く、当たる機会は少ない
  2. 2
    ハリス対面時の勝率 -2.5pt

    出現率 1.7%・BAN率 0.1%

    • 出現率が低く、当たる機会は少ない
  3. 3
    ノーラン対面時の勝率 -1.9pt

    出現率 15.0%・BAN率 5.9%

    • 4
      半蔵対面時の勝率 -1.8pt

      出現率 4.1%・BAN率 16.0%

      • 5
        グレンジャー対面時の勝率 -1.8pt

        出現率 14.1%・BAN率 0.9%

        BAN率30%以上の相手と、出現率3%未満の相手には、それぞれその旨を添えています。

        よく使われる装備と購入順

        ゲーム内の上位プレイヤーのバトルプランから、このヒーローの購入順と、ほかに使われていた装備をまとめました。

        これらの装備が選ばれる理由

        ベインのクラブカノンは、物理攻撃100につきCDがさらに8%短縮される。魔法攻撃を参照するスキルもあるが、ステータスに魔法攻撃を持つ装備は1つも並んでいません。敵の最大HPの割合で削るパッシブと、物理係数の高い1stスキルに合う装備が選ばれている。

        最終更新日: 2026-10-01。

        装備シミュレーターで組み合わせを試す

        よく使われるエンブレムとバトルスキル

        ゲーム内の上級者プランの上位3構成で使われていたものです。並びは使われていた数の多い順で、「共通」はどの構成でも同じだったもの。

        タレント(1段目)
        タレント(2段目)
        タレント(3段目)
        バトルスキル

        エンブレムとタレントがそろって同じだった組み合わせ

        • オーダーエンブレム(アサシン)(衝撃・魔物の天敵・不純な怒り)

        最終更新日: 2026-10-01。

        使い方と立ち回り

        プレイスタイル

        スキルを撃ってから殴るファイター。スキルを1つ使うたびに潮の力が武器へ乗る。次の通常攻撃に、相手の最大HPに応じたダメージが乗ります。ロールにはメイジも入るが、よく使われる装備は物理攻撃で固める。

        向いている人: スキルと通常攻撃を交互に出すリズムを覚えたい人。難易度は40。ジャングルとEXPレーンのどちらからでも入れます。

        おすすめコンボ

        1. 潮の力を2つ乗せて殴る

          1stスキル→2ndスキル→通常攻撃→通常攻撃

          潮の力は2スタックまでしか乗りません。スキルを2つ続けて撃ち、通常攻撃2回で吐き出すのが基本の形。エンドレスバトルを積んでいれば、スキル発動後3秒の通常攻撃はさらに伸びます。足されるのは(60%合計物理攻撃力)のトゥルーダメージ。殴る順番を守るだけで、火力も回復量も変わる。

        2. サベージマリンで固まった敵を捕まえる

          SPスキル→1stスキル→通常攻撃

          サメの群れは直線に突撃します。並んだ敵をまとめて浮かせられる。ティグラルやローイーのように敵を1か所へ集める味方がいると、当たる数が増えます。落ちてきた相手には最大75%の減速が残る。クラブカノンの2発目は先頭の後ろを狙い、ヒーローを優先して飛ぶ。

        強み

        • 通常攻撃が潮の力を消費し、対象の最大HPに応じた物理ダメージを足す
        • イカ墨で200 (+150%総魔法攻撃力)回復し、移動速度も50%上がる
        • サベージマリンは0.6秒のノックアップと最大75%の減速を残す
        • クラブカノンは100物理攻撃につきCDが8%短縮される

        弱点

        • よく使われる装備に魔法攻撃が1つも無く、イカ墨の回復は基礎値頼り
        • 耐久は50止まりで、前に出続けると先に落とされる
        • サベージマリンのCDはLv.1で40秒、外すと集団戦の入口が無い
        • ブリンクを持たず、距離を詰める手段はイカ墨の加速しかない

        序盤の立ち回り

        ベインはジャングルとEXPレーンのどちらにも入ります。序盤に効くのはパッシブです。スキルを撃った直後の通常攻撃に、相手の最大HPに応じたダメージが乗る。HPを積んだ相手ほど痛がります。クラブカノンはMP30と軽く、1秒の減速も付く。触れる場面では回しておきたい。イカ墨は回復と加速を兼ねるので、削られたら一度引いて飲み直します。回復量は損失HPが多いほど伸びる。

        中盤以降の立ち回り

        中盤以降のベインは耐久が低く、前に出っぱなしだと潮の力を吐き出す前に落とされる。潮の力を2つ抱えていれば踏み込み、空なら下がります。クラブカノンは最初に当たった敵の後ろにも飛び、後ろの敵ヒーローには150%が入る。ミニオン越しに撃って、奥の相手を削ります。イカ墨の加速は2.5秒かけて落ちるので、飲んだ直後の数歩で行き先を決める。サベージマリンはタワーには40%しか入らず、タワー攻めでも敵ヒーロー用に残す。

        集団戦の立ち回り

        ベインは最初に飛び込む役ではありません。味方が敵を止めてから、サメの群れを差し込みます。サベージマリンは直線に走る。当たった相手を0.6秒浮かせ、最大75%まで減速させます。浮かせた後は、クラブカノンと通常攻撃で潮の力を吐き出すだけ。厳しいのは、ヴェルやザビエルのように遠くから火力を出すメイジ。射線の通る場所に長く立たないこと。

        最終更新日: 2026-10-03。

        公式が挙げる相性と、その理由

        理由の解説は当サイトが書いたもので、公式の見解ではありません。

        相性の良い味方

        ティグラルが敵をスタンさせている1.8秒は、イカ墨の墨汁を溜める時間に使える。溜めた時間に応じて、吐きかける威力は最大200%まで上がります。ローイーの乾坤の陣に入っておけば、28ユニット以内の離れた地点へ一緒に運んでもらえる。

        有利な相手

        ヒロスは追加HPを積むほど最大MPも増え、ベレリックは装備とエンブレムから得るHPが30%増える。HPの多い相手ほど、最大HPに比例するシャークバイトの1発が重くなります。潮の力はスキルを使うたびに溜まるので、スキルと通常攻撃を交互に当てるほどこの1発を多く撃てる。

        苦手な相手

        ヴェルは風巻で0.8秒打ち上げ、ザビエルはバリアを広げて0.8秒縛ってくる。イカ墨の加速で寄っても、そのバリアに触れるだけで50%鈍らされます。2人のスキルが外れたのを見てから距離を詰めたい。

        組み合わせの出所: 公式サイト(mobilelegends.com)

        スキル

        • シャークバイト
          パッシブ

          シャークバイト

          爆発力

          ベインがスキルを発動するたび、潮の力を武器に込める(最大2スタックまで)。通常攻撃で潮の力を1つ消費し、周囲の敵に (95%合計物理攻撃力)+対象の最大HP4(+0.4*ヒーローレベル)%の物理ダメージを与える。

        • クラブカノン
          1stスキル

          クラブカノン

          攻撃

          CD 8.0MP消費量 30

          ベインは指定方向にクラブカノンを発射し、最初に当たった敵に150 (+160%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える。その後ろのランダムな敵(ヒーローを優先)に150%のダメージを与える。当たった敵は1秒間移動速度が10 (+10%総魔法攻撃力)%低下する。 100物理攻撃につき、このスキルのCD時間はさらに8%短縮される。

          Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
          CD時間8.07.67.26.86.46.0
          主要ダメージ150190230270310350
          追加ダメージ150%160%170%180%190%200%
        • イカ墨
          2ndスキル

          イカ墨

          ヒール範囲技

          CD 7.5MP消費量 50

          ベインがイカ墨を飲み込み、即座に200 (+150%総魔法攻撃力)(+損失HPの5 (+1.5%総魔法攻撃力)%)を回復し、移動速度を50%上昇させる(加速効果は2.5秒かけて徐々に弱まる)。 再使用:指定方向へ腐食性の墨汁を吐き、扇状範囲内の敵に140 (+130%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える(溜めた時間に応じて最大200%まで増加)。 ベインが100魔法攻撃を獲得するにつき、このスキルのCD時間が7%減少する。

          Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
          CD時間7.56.96.35.75.14.5
          MPコスト505560657075
          毒ダメージ140180220260300340
        • サベージマリン
          SPスキル

          サベージマリン

          爆発力妨害

          CD 40.0MP消費量 120

          ベインがサメの群れを召喚し、指定方向へ突撃させる。サメの群れは触れた敵に700 (+80%合計物理攻撃力) (+150%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与えて0.6秒間ノックアップさせ、移動速度を3秒間最大75%減少させる(加速効果は3秒かけて徐々に弱まる)。 サメの群れはタワーに対して40%のダメージを与える。

          Lv.1Lv.2Lv.3
          CD時間40.035.030.0
          MPコスト120140160
          基礎ダメージ7009001100

        最終更新日: 2026-09-16

        パッチ履歴

        数値の変更を載せている版のうち、このヒーローに変更があった版です。

        1. 1.8.78強化公開日 2024-04-24数値2件

        公式のヒーローページ

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