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アイテム一覧

効果と数値: ゲーム内表示の書き起こしに、パッチ 7.3a までの公式パッチノートの変更を当てたもの( 更新)

179件中179件

アイテム一覧

3400G

+75 攻撃力
+25% クリティカル率
特殊効果インフィニティクリティカルダメージが200%ではなく230%になる。
3400G

+425 最大体力
+25 攻撃力
+25 スキルヘイスト
特殊効果追撃スキル使用後10秒以内に行う次の通常攻撃が対象の最大HPの10%(遠隔攻撃は7%)にあたる追加物理ダメージを与える。対象がチャンピオンの場合は、対象の最大HPの6%(遠隔攻撃は2.5%)にあたるHPを回復する。(クールダウン1.5秒)建造物に対してはダメージが低下する。
3400G

+130 魔力
特殊効果オーバーキルAPが30%増加する。
3333G

+333 最大体力
+36 攻撃力
+30% 攻撃速度
+ 他 1 件のステータス
特殊効果勇猛通常攻撃が命中すると、2秒間、移動速度が20増加する。増加した移動速度はスタックしない。遠隔攻撃チャンピオンは効果量が半減する。追撃スキル使用後10秒以内に行う次の通常攻撃が基本ADの200%にあたる追加物理ダメージを与える。(クールダウン1.5秒) 建造物に対してはダメージが減少する。
3300G

+40 物理防御
+110 魔力
特殊効果ステイシス(発動効果)2.5秒間、自分を無敵状態にして対象指定されなくなるが、移動、攻撃、スキルやアイテムの使用など、一切の行動ができなくなる。(クールダウン90秒)
3300G

+50 攻撃力
+45 物理防御
+15 スキルヘイスト
特殊効果拒絶3秒以内にダメージを与えたチャンピオンが倒されると、「焼灼」の残りダメージがすべて解消され、増加攻撃力の90%にあたる体力を2秒かけて回復する。焼灼受けた物理ダメージと魔法ダメージの30%(遠隔チャンピオンは12%)を蓄積し、蓄積したダメージを3秒かけて確定ダメージとして受ける。
3300G

+35 攻撃力
+35% 物理防御貫通
+25% クリティカル率
特殊効果ジャイアント スレイヤー敵チャンピオンの増加HPに応じて最大で12%の追加ダメージを与える。敵チャンピオンの増加HPが1,200のときに最大になる。所持制限このアイテムは、ブラック クリーバーと同時に所持できない。
3200G

+300 最大体力
+50 物理防御
+50 魔法防御
特殊効果忍耐敵チャンピオンとの戦闘中、1秒ごとに「忍耐」のスタックを1獲得する。最大5スタックまで。スタックが最大になると、戦闘終了までサイズが20%、行動妨害耐性が20%、物理防御が30%、魔法防御が30%増加する。
3200G

+45 攻撃力
+40 物理防御
特殊効果蘇生HPがゼロになった際、対象指定不可の状態でその場に倒れて4秒間静止した後に、基本HPの50%と最大マナの100%を回復して復活する。(クールダウン180秒)
3200G

+400 最大体力
+20% 行動妨害耐性
特殊効果ヘビーハンド基本ADの50%を増加ADとして獲得。ライフライン自分のHPが35%未満になるダメージを受けると、75%増加最大HPの耐久値を持つシールドを獲得する。このシールドは5秒かけて減衰する。(クールダウン70秒)ステラックの憤怒「ライフライン」が発動すると自分のサイズが増加し、8秒間強化される。
3200G

+75 攻撃力
+15% ライフスティール
特殊効果イコルシールドライフスティールによる余剰回復量を、最大165-345(チャンピオンレベルに応じて)の耐久値を持つシールドに変換する。
3200G

+25 攻撃力
+25% クリティカル率
+30% 攻撃速度
特殊効果絶影敵チャンピオンまたはエピックモンスターへの攻撃がクリティカルになると、4秒間持続する、周囲の敵を攻撃するクローンを召喚する。クローンはADの20%を継承し、さらにクリティカル率の30%を攻撃速度として獲得する。同時に出現できるクローンは2体まで。クローンが自身から600ユニット以上離れると、有効時間よりも早く消える。
3200G

+450 最大体力
+30 攻撃力
特殊効果暴君増加HPの2.5%と同量だけADが増加する。報復減少HPの割合に応じて、ADが最大9%まで増加する。HPが30%未満になると報復のボーナスが最大になる。
3100G

+110 魔力
+15 魔法防御貫通
特殊効果避けられない死HPが40%未満の敵に対するスキルと強化通常攻撃がクリティカルになり、20%の追加ダメージを与える。
3100G

+60 攻撃力
+25% クリティカル率
+4% 移動速度
特殊効果クラウドバースト(発動効果)指定方向にダッシュし、目標地点の近くにいる最もHPの低い敵に3発の飛翔物を発射する(チャンピオンを優先)。40-125(Lv)に35%増加ADを加えた値にあたる物理ダメージを与える(クールダウン60秒)。
3100G

+350 最大体力
+40 攻撃力
+15 スキルヘイスト
特殊効果ゴアドリンク(自動効果)8%のオムニヴァンプを獲得する。サースティング スラッシュ(発動効果)周囲の敵に基本攻撃力の175%の物理ダメージを与える。命中した敵チャンピオン1体ごとに、攻撃力の20% + 減少体力の10%の体力を回復する(クールダウン12秒)。
3100G

+450 最大体力
+40 攻撃力
特殊効果ドラゴンフォース通常スキルのスキルヘイストが20増加する。研ぎ澄ました意志スキルでモンスターか敵にダメージを与えると、6秒間、チャンピオンスキルおよび自動効果で与えるダメージが3%増加する(4回スタック可能)「研ぎ澄ました意志」のスタックは、スキル使用ごとに1秒のクールダウンが発生する。
3100G

+400 最大体力
+40 攻撃力
+25% 攻撃速度
特殊効果破壊の衝撃波(発動効果)発動すると短い距離をダッシュしてから、周囲の敵に攻撃力の100%の物理ダメージを与え、対象に3秒間、40%のスロウ効果を付与する(クールダウン25秒)。ストライド(自動効果)物理ダメージを与えると、2秒間移動速度が20増加する。
3100G

+50 攻撃力
+35% 物理防御貫通
+15 スキルヘイスト
特殊効果氷結ダメージを与える発動効果スキルと強化通常攻撃が、現在体力が60%未満の敵に、1秒間移動速度を30%低下させるスロウ効果を付与する。所持制限このアイテムは、ブラック クリーバーと同時に所持できない。
3100G

+400 最大体力
+50 攻撃力
+5% 移動速度
特殊効果艦長チャンピオンまたはエピックモンスターに対する通常攻撃4回ごとに基本ADの160%+最大HPの5%(遠隔チャンピオンはこのダメージの40%)の追加物理ダメージを与える。対象が建造物の場合はこのダメージが基本ADの240%+最大HPの9%(遠隔チャンピオンはこのダメージの40%)に増加する。乗船部隊周囲にいる味方の砲撃ミニオンおよびスーパーミニオンのARが20-130(遠隔チャンピオンなら25%増加)、MRが10-120(レベル) (遠隔チャンピオンなら25%増加)増加する。
3100G

+45 攻撃力
+40 魔法防御
+12% ライフスティール
特殊効果クイックシルバー サッシュ(発動効果)自身に付与されているすべての行動妨害効果を解除し、0.25秒間、行動妨害効果を受けなくなる。忍耐(自動効果)「クイックシルバー」の効果終了時に、1.5秒間、行動妨害耐性が30%、スロウ耐性が30%増加する(クールダウン60秒)。ノックアップまたはノックバック中は使用不可。
3100G

+50 攻撃力
+35% 攻撃速度
特殊効果訓練を積めば脅威となる通常攻撃でクリティカル率が恒久的に増加する。通常攻撃1回ごとにクリティカル率が0.4%(近接チャンピオンの場合)、または0.2%(遠隔チャンピオンの場合)増加する(最大25%)。練気敵チャンピオンを攻撃すると6秒間、攻撃速度が35%増加する(クールダウン25秒)。通常攻撃でこのクールダウンが1秒短縮される。クリティカル時は短縮時間が2秒に増加する。
3100G

+350 最大体力
+70 魔力
+15 スキルヘイスト
特殊効果ヴォイドの邪念敵チャンピオンとの戦闘中、1秒ごとに与ダメージが2%増加する(最大8%)。最大スタック時、オムニヴァンプ(近接チャンピオンは10% / 遠隔チャンピオンは6%)を獲得する。ヴォイドの侵食増加HPの2%をAPとして獲得する。
3100G

+40 攻撃力
+30% 攻撃速度
+12% ライフスティール
特殊効果ルインド ストライク通常攻撃時効果として、対象の現在体力の6%(近接チャンピオンの場合は8%)にあたる物理ダメージを追加で与える。最小ダメージは15。モンスターに対しては最大100ダメージとなる。ドレイン通常攻撃かスキルを同じ敵チャンピオンに3回命中させると、対象に1.5秒間30%のスロウ効果を付与する(クールダウン30秒)。
3100G

+300 最大体力
+60 魔力
+20% 攻撃速度
+ 他 1 件のステータス
特殊効果追撃スキル使用後、次の通常攻撃が基本攻撃力の75% + 魔力の10%にあたる追加魔法ダメージを与え、自身を魔力の10% + 増加体力の3%分回復する。その直後、対象に通常攻撃時効果を1回追加で適用する。(クールダウン1.5秒)建造物に対してはダメージが減少する。
3000G

+60 魔力
+500 最大マナ
+25 スキルヘイスト
特殊効果畏怖最大マナの1%にあたるAPを獲得し、マナを消費するとその25%分のマナを回復する。マナチャージマナを消費するたびに最大マナが14増加する。マナ増加が上限の700に達すると、「アークエンジェル スタッフ」を「セラフ エンブレイス」に変化させる。10秒間に最大3回まで発動する。「女神の涙」系アイテムは同時に1つまでしか持てない。
3000G

+300 最大体力
+50 物理防御
+250 最大マナ
+ 他 1 件のステータス
特殊効果追撃スキル使用後10秒以内に行う次の通常攻撃が、範囲内に(基本100%AD + 25%増加AR)にあたる追加物理ダメージを与え、2秒間、氷のフィールドを発生させて範囲内の敵に30%のスロウ効果を与える。ARで氷のフィールドのサイズが増加する。(クールダウン1.5秒) 建造物に対してはダメージが減少する。
3000G

+55 攻撃力
+25% クリティカル率
特殊効果ライフライン体力が35%未満になるダメージを受けると、3秒間シールドを獲得する(シールド量:近接チャンピオンは350-650、遠隔チャンピオンは300-550で、チャンピオンレベルに応じて増加する)。(クールダウン70秒)
3000G

+95 魔力
+40% 魔法防御貫通
3000G

+50 攻撃力
+25% クリティカル率
+20 スキルヘイスト
特殊効果追撃スキル使用後、10秒以内に行う次の通常攻撃が、基本攻撃力の135% + 0-80(クリティカル率1%ごとに0.8増加)の追加物理ダメージを与え、与ダメージの50%にあたるマナを回復する。(クールダウン1.5秒)
3000G

+35 攻撃力
+30 魔力
+30% 攻撃速度
特殊効果激憤通常攻撃が30の追加魔法ダメージを与える。シージングストライク通常攻撃で攻撃速度が8%増加する。この効果は4回までスタックする。最大スタック時は、通常攻撃3回ごとに追加の通常攻撃時効果が発動する。
3000G

+75 魔力
+30% 魔法防御貫通
+20 スキルヘイスト
特殊効果死から命へ自身が3秒以内にダメージを与えたチャンピオンが倒れると、その残骸から新星が発生し、味方のHPを100 + 20%AP回復する。(クールダウン60秒)
3000G

+300 最大体力
+70 魔力
+25 スキルヘイスト
+ 他 1 件のステータス
特殊効果スペルダンスチャンピオンに魔法または確定ダメージを与えると、移動速度30を4秒間獲得する。
3000G

+50 攻撃力
+10 物理防御貫通
+25% クリティカル率
特殊効果死と税金敵チャンピオンの体力を最大体力の5%未満に低下させるダメージを与えると、そのチャンピオンを処刑する。処刑するたびに、とどめを刺せる体力境界値が最大体力の0.1%ずつ恒久的に増加し、追加で25ゴールドを獲得する。
3000G

+40 攻撃力
+40 魔力
+30% 攻撃速度
+ 他 1 件のステータス
特殊効果エレクトロスパーク移動と通常攻撃でエネルギー充填攻撃を生成する。エネルギー充填状態の通常攻撃は4-7体の対象(チャンピオンレベルに応じて増加)に連鎖する電撃を放ち、連鎖するごとに60の魔法ダメージを与える。ミニオンとモンスターに対してはダメージが90に増加する。2体目以降の連鎖対象に通常攻撃時効果を付与する。エレクトロショック通常攻撃でエネルギー充填のスタックが5増加する。
3000G

+50 攻撃力
+25% クリティカル率
+20% 攻撃速度
特殊効果エネルギー充填移動と通常攻撃でエネルギー充填攻撃を生成する。稲妻エネルギー充填状態の通常攻撃が120の追加魔法ダメージを与え、1.5秒間、移動速度を45%増加させる。
3000G

+450 最大体力
+40 攻撃力
特殊効果なぎ払い1.75秒ごとに、次の通常攻撃が25 + 3%増加した最大HPの%にあたる追加物理ダメージを与え(タワーにも適用)、衝撃波を放つ。それぞれが対象の背後にいる敵に80 + 10%増加した最大HPの%の物理ダメージを与える。遠隔攻撃チャンピオンは75%のダメージを与える。
3000G

+35 攻撃力
+35% 攻撃速度
特殊効果シャドウ通常攻撃命中時に30の追加魔法ダメージを与える。ジャクスタポジション通常攻撃のたびに「ライト」と「ダーク」が切り替わる。「ライト」の通常攻撃時は、5秒間物理防御と魔法防御が5-8(チャンピオンレベルに応じて)増加する。「ダーク」の通常攻撃時は、5秒間物理防御貫通と魔法防御貫通が10%増加する。どちらの効果も最大3回までスタックする。 このアイテムを所持している間は、その効果で付与される増加物理防御貫通と魔法防御貫通の上限が40%になる。所持制限このアイテムは、ブラック クリーバーと同時に所持できない。
3000G

+55 攻撃力
+18 物理防御貫通
+10 スキルヘイスト
特殊効果ナイトストーカーチャンピオンに対する最初の通常攻撃が60-160の追加物理ダメージを与え、0.35秒間、99%のスロウ効果を与える(クールダウン10秒)。チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとクールダウンが解消される。
3000G

+250 最大体力
+50 攻撃力
+12 物理防御貫通
特殊効果打消し次に敵から受けるスキルをブロックするスペルシールドを獲得する(クールダウン35秒)。
3000G

+105 魔力
+40 魔法防御
特殊効果打消し次に敵から受けるスキルをブロックするスペルシールドを獲得する(クールダウン30秒)。
3000G

+400 最大体力
+40 攻撃力
+20 スキルヘイスト
特殊効果切断チャンピオンに物理ダメージを与えると、その対象のARを6秒間、6%低下させる。5スタックで30%低下させる。追跡敵に物理ダメージを与えると移動速度が20増加する。「切断」を5スタック付与した敵チャンピオンに向かって移動すると移動速度が40増加する。遠隔攻撃チャンピオンは数値が半減する。所持制限セリルダの怨恨、ドミニクリガード、テルミヌス、モータル リマインダーとは同時に所持できない。
3000G7.3 で削除

+30 攻撃力
+25% クリティカル率
+25% 攻撃速度
+ 他 1 件のステータス
特殊効果パワーブリッツ移動と通常攻撃でエネルギー充填攻撃を生成する。エネルギー充填攻撃の射程が100(近接攻撃は50)増加し、40-100の追加魔法ダメージを与え、0.75秒間移動速度が60増加する。このダメージは周囲の最大5体の敵に反射し、クリティカル判定を持つ。(ミニオンには50%-80%の追加ダメージを与える)
3000G

+55 攻撃力
+45 魔法防御
+10 スキルヘイスト
特殊効果ライフライン魔法ダメージを受け、そのダメージによりHPが35%未満になる場合、戦闘終了まで10%のオムニヴァンプを獲得し、3秒間、220-530の魔法ダメージを吸収する魔法シールドを獲得する。(クールダウン70秒)
3000G

+35 攻撃力
+30% 物理防御貫通
+25% クリティカル率
特殊効果セプシス敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間50%の重傷を付与する。所持制限このアイテムは、ブラック クリーバーと同時に所持できない。
3000G

+300 最大体力
+70 魔力
特殊効果苦悶ダメージスキルと強化通常攻撃が敵を燃やし、3秒間、毎秒敵の最大HPの2%にあたる魔法ダメージを与える。狂気敵チャンピオンとの戦闘中に与えるダメージが毎秒2%増加する。3秒後に6%が上限。
3000G

+400 最大体力
+35 攻撃力
+20% 攻撃速度
特殊効果ヘクスチャージアルティメットスキルのスキルヘイストが20増加する。オーバードライブアルティメットスキル発動から8秒間、攻撃速度が40%、移動速度が20%増加する(クールダウン30秒)。
3000G

+300 最大体力
+40 物理防御
+40 魔法防御
+ 他 1 件のステータス
特殊効果苦辛チャンピオンとの戦闘中は、4秒ごとに周囲の敵チャンピオンに最大HPの3%の魔法ダメージを与え、与えたダメージの250%にあたるHPを回復する。苦辛はアイテムスキルヘイストの影響を受けない。
3000G

+55 攻撃力
+15 物理防御貫通
+15 スキルヘイスト
+ 他 1 件のステータス
特殊効果熾烈敵チャンピオンとの戦闘終了から3秒経過すると、移動速度が30増加する。遠隔チャンピオンの場合は20増加。
2900G

+200 最大体力
+45 物理防御
+45 魔法防御
+ 他 1 件のステータス
特殊効果ストーンプレート(発動効果)100に加えて90%増加HPにあたる耐久値のシールドを獲得しサイズが増加する。このシールドは2.5秒かけて減衰する(クールダウン60秒)。
2900G

+45 攻撃力
+35% 攻撃速度
+4% 移動速度
特殊効果打倒通常攻撃3回ごとに150-210の追加物理ダメージを与える(遠隔チャンピオンの場合は120-168)。このダメージは対象の減少体力に応じて増加する。対象の減少体力1%ごとにダメージが0.75%増加する(最大75%)。
2900G

+350 最大体力
+40 攻撃力
+15 スキルヘイスト
特殊効果ライトシールドストライク敵チャンピオンに対する最初の通常攻撃はクリティカルとなり(対象ごとにクールダウン6秒)、160%のダメージを与えて、自分は基本ADの125% + 減少HPの6%にあたるHPを回復する。
2900G

+350 最大体力
+40 物理防御
+15 スキルヘイスト
特殊効果猛火戦闘状態になると、毎秒周囲の敵に20 + 増加体力の1.5%にあたる魔法ダメージを与える。「猛火」はミニオンに対して175%~250%(チャンピオンレベルに応じて)、モンスターに対しては130%のダメージを与える。
2900G

+80 魔力
+50% 攻撃速度
+15 スキルヘイスト
特殊効果齧りきる通常攻撃の命中時に、15 + 増加魔力の20%にあたる魔法ダメージを追加で与える。
2900G

+350 最大体力
+65 魔力
+15 スキルヘイスト
特殊効果邪悪な腐敗スキルまたはパッシブでチャンピオンに魔法ダメージを与えると、6秒間、対象のMRを7.5%低下させる(最大30%)。
2900G

+55 攻撃力
+25% クリティカル率
特殊効果ズーム通常攻撃が対象との距離に応じて0-10%の追加ダメージを与える。この効果は距離550ユニットで最大になる。アーケインエイム直前の3秒以内に自身がダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、8秒間、通常攻撃の射程が100増加する。
2900G

+40 攻撃力
+500 最大マナ
+15 スキルヘイスト
特殊効果畏怖最大マナの2%にあたる攻撃力を獲得し、合計消費マナの15%が還元される。マナチャージ通常攻撃またはマナを消費するたびに最大マナが14増加する(最大700)。10秒ごとに最大3回まで発動する。増加量が700に達すると「ムラマナ」に変化する。「女神の涙」アイテムは同時に1つしか所持できない。
2900G

+65 攻撃力
+20 スキルヘイスト
特殊効果沈まぬ月1.8秒以内に通常攻撃またはスキルを、2回敵チャンピオンに命中させると、対象の最大HPの7%(遠隔攻撃チャンピオンは3.5%)にあたる追加物理ダメージを与え、自分は2秒間、150 + 増加ADの40%(遠隔攻撃チャンピオンは70 + 増加ADの18%)の耐久値のシールドを獲得する(クールダウン6秒)。
2850G

+700 最大体力
+100% 体力自動回復
+20 スキルヘイスト
特殊効果祝福自分への回復効果とシールド効果を30%増加させる。ワーモグの心臓増加HPが950以上の場合、5秒間ダメージを受けずにいると毎秒最大HPの3.5%を回復する。
2800G

+45 魔法防御
+50% 攻撃速度
+20% 行動妨害耐性
特殊効果ウィッツ エンド通常攻撃命中時に40の追加魔法ダメージを与える。
2800G

+350 最大体力
+100% 体力自動回復
+80 魔法防御
特殊効果メイジベイン12秒間魔法ダメージを受けずにいると、50-150 + 最大HPの14%のダメージを防ぐ魔法シールドを獲得する。
2800G

+400 最大体力
+45 攻撃力
+15 スキルヘイスト
特殊効果懲罰敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間50%の「重傷」を付与する。
2800G

+90 魔力
+15 魔法防御貫通
+6% 移動速度
特殊効果ストームレイダーチャンピオンにダメージを与える時、2.5秒間以内に対象の最大HPの25%にあたるダメージを与えると、対象にスコールを付与する。さらに2.5秒間、自分の移動速度が25%増加する(クールダウン25秒)。スコール2秒後に対象を攻撃し、125 + 10%APの魔法ダメージを与える。攻撃前に対象が倒された場合は、即座に広範囲の爆発を起こし、25ゴールドを獲得する。
2800G

+350 最大体力
+70 物理防御
+4% 移動速度
特殊効果熾烈移動で「熾烈」スタックを獲得し、最大の100スタック時に移動速度が40増加する。通常攻撃を行うと「熾烈」をすべて消費する。移動妨害効果を受けるとスタックが徐々に減少する。豪撃通常攻撃が消費した「熾烈」のスタックに応じて最大100の追加魔法ダメージを与える。最大スタックの「熾烈」で近接通常攻撃を行うと1秒間75%のスロウ効果を付与する。
2800G

+400 最大体力
+40 魔法防御
+15 スキルヘイスト
特殊効果猛火戦闘中、5秒間、周囲の敵に毎秒20-30に1%増加HPを加えた値の魔法ダメージを与える。ミニオンには125%、モンスターには200%のダメージを与える。荒涼モンスターまたは敵をキルすると、その対象の周囲に30に2%増加HPを加えた値の魔法ダメージを与える。
2800G

+400 最大体力
+75 物理防御
特殊効果カウンターカレント物理ダメージでクリティカルを受けると、カウンターカレントを1スタック獲得する。スタックごとに移動速度が5%、スロウ耐性が5%増加する。最大4スタック。忍耐力自分に対するクリティカルの物理ダメージが30%減少する。
2800G

+100 魔力
+10 スキルヘイスト
+5% 移動速度
特殊効果追撃スキル使用後10秒以内に行う次の通常攻撃が基本AD75% + AP45%にあたる追加魔法ダメージを与える。(クールダウン1.5秒)建造物に対してはダメージが減少する。
2800G

+100 魔力
+500 最大マナ
+10 スキルヘイスト
特殊効果エコー次のダメージスキルまたは強化通常攻撃が、メインの対象と、その周囲にいる他の敵最大4体に75 + 魔力の8%の魔法ダメージを与える。命中した周囲の敵が最大数に満たない場合、1体下回るごとに、メインの対象に追加で20 + 魔力の1.2%のダメージを与える。(クールダウン9秒)
2800G

+80 魔力
+500 最大マナ
+20 スキルヘイスト
特殊効果悪意の炎スキルでダメージを与えると敵を燃やし、3秒間、毎秒20にAPの2%を加えた値の魔法ダメージを与える。モンスターに毎秒40にAPの2%を加えた値の魔法ダメージを与える。黒炎自身の悪意の炎の影響を受けた敵チャンピオンまたはモンスター1体につき、4%のAPを獲得する。
2800G

+400 最大体力
+60 魔法防御
+4% 移動速度
特殊効果吸収敵チャンピオンからスキルダメージを受けると7秒間、「毅然」を1スタック獲得する(最大4スタック)。敵チャンピオンにダメージを与えると、スタックの効果時間がリフレッシュされる。最大スタックになると、移動速度が6%、魔法防御が70増加する。
2800G

+700 最大体力
+150% 体力自動回復
+20 スキルヘイスト
特殊効果巨人の食欲敵チャンピオンの700ユニット以内だと、2.5秒間チャージしてから敵チャンピオンに対して強力な攻撃を行う。このチャージされた攻撃は140 + 最大HPの3.5%の追加物理ダメージを与え、最大HPが与えたダメージの15%増加する。このチャージは各対象ごとに20秒のクールダウンがある。
2800G

+50 攻撃力
+15 物理防御貫通
+10 スキルヘイスト
特殊効果盾崩し敵チャンピオンにダメージを与えると3秒間、対象が獲得するあらゆるシールドの耐久値を低下させる。近接攻撃チャンピオンは(増加ADの10% + 40)%(上限60%)、遠隔攻撃チャンピオンは(増加ADの10% + 25)%(上限45%)シールド耐久力を低下させる。「盾崩し」の影響を受けていない敵にダメージを与えると、対象のあらゆるシールドの耐久値を同じ値だけ低下させる。
2700G

+200 最大体力
+75 物理防御
特殊効果棘通常攻撃を受けると、攻撃者に(20 + 6%増加AR + 1%増加HP)の魔法ダメージを与える。絡みつき敵チャンピオンから攻撃を受ける、または敵チャンピオンにダメージを与えたとき、その敵チャンピオンに3秒間、50%の「重傷」を付与する。
2700G

+250 最大体力
+50 物理防御
+30 魔法防御
特殊効果秩序の光敵チャンピオンから400ユニット以内の距離にいる状態で、チャンピオンに移動不能効果を与えるか、自分が移動不能効果を受けると、周囲すべての敵チャンピオンを3秒間可視化し、40に増加した増加HPの2.5%を加えた分の魔法ダメージを与え、ARとMRを20%獲得する(クールダウン3秒)。
2700G

+250 最大体力
+70 魔力
+20 スキルヘイスト
特殊効果プロトベルト(発動効果)前方へダッシュし、扇状にミサイルを発射して、100 + 10%APの魔法ダメージを与える。(クールダウン30秒) チャンピオンまたはモンスターに複数のミサイルが命中した場合、2発目以降のミサイルは10%のダメージしか与えない。
2700G

+80 魔力
+25 スキルヘイスト
特殊効果ハイパーショット600ユニット以上離れた距離からスキルで敵チャンピオンにダメージを与えると、対象を8秒間可視化し、対象に与えるダメージが10%増加する。フォーカス「ハイパーショット」が発動すると、3秒間、対象から1,200ユニット以内のすべての敵チャンピオンが可視化される(クールダウン12秒)。
2700G

+90 魔力
+500 最大マナ
+15 スキルヘイスト
特殊効果嘲りアルティメットスキルのスキルヘイストが20増加する。憎悪の霧アルティメットスキルでチャンピオンにダメージを与えると、3秒間、その下の地面が燃えて対象に毎秒60 + 5%APの魔法ダメージを与え、対象のMRを10低下させる。炎上の効果範囲はダメージに応じて増加し、800ダメージで効果範囲が最大になる。
2700G

+350 最大体力
+65 魔力
特殊効果氷結ダメージスキルと強化通常攻撃が敵に0.75秒間30%のスロウ効果を与える。
2700G

+350 最大体力
+50 魔力
+400 最大マナ
特殊効果久遠敵チャンピオンから受けたダメージの15%にあたるマナを回復する。消費したマナの20%にあたるHPを回復する。1回の使用につき25HPが上限。歴戦の勇士スタックごとにHP15、マナ30、AP4を付与する。35秒ごとに1スタックを獲得。最大は10スタックで、HP150、マナ300、AP40を付与する。
2700G7.3 で削除

+300 最大体力
+50 物理防御
特殊効果炎の指先通常攻撃またはスキルでダメージを与えると、対象を3秒間炎上させて、対象の最大HPの1.4%にあたる魔法ダメージを毎秒与える(遠隔攻撃チャンピオンはダメージが0.7%に低下)。ミニオンとモンスターには150%のダメージを与える。モンスターに与えるダメージは125が上限。
2650G

+25% クリティカル率
+40% 攻撃速度
+4% 移動速度
特殊効果巧みな一撃通常攻撃が通常スキルの残りクールダウンを15%短縮する。
2650G

+25% クリティカル率
+40% 攻撃速度
+7% 移動速度
特殊効果幽霊のワルツチャンピオンへの通常攻撃が命中すると、6秒間、攻撃速度が6%、移動速度が1%増加する。この効果は5回までスタックする。
2650G

+25% クリティカル率
+45% 攻撃速度
+4% 移動速度
特殊効果夜警アルティメットスキルヘイストが20増加する。連射アルティメットスキルを使用すると、その後の3回の通常攻撃の攻撃速度が50%増加し、必ずクリティカルになる。効果は8秒間持続し、このクリティカルは通常のクリティカルダメージの80%にあたるダメージを与える。通常攻撃が元々クリティカルになる場合、代わりに15%の追加確定ダメージを与える。(クールダウン45秒)
2650G

+300 最大体力
+75 魔力
+15 スキルヘイスト
特殊効果苦痛敵チャンピオンに魔法ダメージを与えると、3秒間50%の「重傷」を付与する。
2650G

+25% クリティカル率
+40% 攻撃速度
+4% 移動速度
特殊効果心眼移動と通常攻撃でエネルギー充填攻撃を生成する。エネルギー充填状態の通常攻撃は射程が35%増加し(最大150)、80の追加魔法ダメージを与える。
2650G

+25% クリティカル率
+40% 攻撃速度
+4% 移動速度
特殊効果連撃の風通常攻撃が命中すると、対象の近くにいる2体の敵に追加でミニボルトを発射し、それぞれに攻撃力の55%の物理ダメージを与える。これらのボルトにはクリティカル判定があり、通常攻撃時効果が適用される。
2650G

+300 最大体力
+30 物理防御
+30 魔法防御
+ 他 1 件のステータス
特殊効果導きの光アルティメットスキルを使用すると、超越し、6秒間最大HPが10%増加する。超越している間、自分と周囲1,200ユニット内の味方チャンピオンは、毎秒自分の最大HPの2.5%を回復する(クールダウン60秒)。遠隔攻撃チャンピオンの場合、回復効果が50%低下する。
2600G

+200 最大体力
+80 魔力
+10 スキルヘイスト
特殊効果リーサルウェポン敵チャンピオンにスキルダメージを与えると3秒間、対象が獲得するあらゆるシールドの耐久値を低下させる。範囲スキルは(APの5% + 25)%(上限45%)、単体対象スキルは(APの5% + 40)%(上限60%)低下させる。「リーサルウェポン」の影響を受けていない敵にダメージを与えると、対象のあらゆるシールドの耐久値を同じ値だけ低下させる。
2600G

+200 最大体力
+30 物理防御
+30 魔法防御
+ 他 1 件のステータス
特殊効果ロケット(発動効果)2.5秒間、自分と周囲の味方チャンピオンに250-370のダメージを防ぐシールドを付与する。(クールダウン60秒) 対象が20秒以内に別の「ロケット」で効果を受けていた場合は、この効果が50%低下する。
2600G

+60 魔力
+50% マナ自動回復
+20 スキルヘイスト
特殊効果支配行動妨害スキルのスキルヘイストが20増加する。指揮敵チャンピオンに行動妨害効果を与えると対象を4秒間マークする。マークされた敵は、その間受けるダメージが7%増加する。
2600G

+500 最大体力
+500 最大マナ
+15 スキルヘイスト
特殊効果畏怖最大マナの15%にあたる体力を獲得し、合計消費マナの15%が還元される。マナチャージ通常攻撃時、マナ消費時、およびチャンピオン、タワー、エピックモンスターからダメージを受けた時、最大マナが14増加する。この効果で増加するマナは最大700で、10秒間に3回までしか発動しない。増加量が700に達すると「フィンブルウィンター」に変化する。「女神の涙」アイテムは1つのみ所持可能。
2550G

+80 物理防御
+400 最大マナ
+20 スキルヘイスト
特殊効果冬の抱擁650ユニット以内にいるすべての敵チャンピオンの攻撃速度が25%低下する。
2550G

+600 最大体力
+20 スキルヘイスト
特殊効果ライフライン体力が最大体力の30%を下回った瞬間から5秒間、200-300の増加体力を獲得し、5秒かけて200-400 + 増加物理防御の120% + 増加魔法防御の120% + 最大体力の15%にあたる体力を回復する。この間、サイズが10%、増加移動速度が10%、行動妨害耐性が20%増加する。(クールダウン70秒)
2500G

+55 魔力
+50% マナ自動回復
+20 スキルヘイスト
+ 他 1 件のステータス
特殊効果感動的スピーチ(発動効果)周囲の味方の移動速度を4秒間、30%増加させる(クールダウン60秒)。
2500G

+200 最大体力
+40 魔力
+50% マナ自動回復
+ 他 1 件のステータス
特殊効果ハーモニック エコー味方チャンピオンを回復するかシールドを付与すると、その効果が800ユニット以内にいる最も体力の割合が低い味方チャンピオン(自身を除く)に連鎖し、回復量の30%またはシールド量の35%を付与する。範囲内に他の味方チャンピオンがいない場合は、元の対象がその追加分の回復またはシールド効果を獲得する。
2500G

+300 最大体力
+50% マナ自動回復
+15 スキルヘイスト
+ 他 1 件のステータス
特殊効果浄化(発動効果)味方チャンピオン1体からノックアップとサプレッション以外のすべての行動妨害系デバフを除去して、0.2秒間、行動妨害無効効果を付与し、対象のHPを150-250回復させる(クールダウン75秒)。
2450G

+40 魔力
+50% マナ自動回復
+10 スキルヘイスト
+ 他 1 件のステータス
特殊効果介入(発動効果)広範囲を指定する。2.5秒後、味方ユニットのHPを150-350回復(味方のレベルに応じて増加)し、敵チャンピオンに最大HPの10%の確定ダメージを与える(クールダウン60秒)。 デス中でも使用できる。
2450G

+200 最大体力
+100% 体力自動回復
+40 物理防御
+ 他 1 件のステータス
特殊効果犠牲味方の同志が近くにいる間は、その味方が受けるダメージの12%を代わりに受け、また同志がチャンピオンに与えたダメージの10%にあたるHPを回復する。誓約このアイテムを購入または再購入した際に、味方を同志に指定する。
2400G

+50 魔力
+50% マナ自動回復
+8% 回復効果およびシールド量
+ 他 1 件のステータス
特殊効果センサー自分以外の味方チャンピオンにシールドを付与するか体力を回復させると、自身とその味方チャンピオンが6秒間強化され、攻撃速度が30%増加し、通常攻撃で25の追加魔法ダメージを与えるようになる。
2400G

+350 最大体力
+45 魔法防御
+10 スキルヘイスト
特殊効果荒廃6.5メートル以内にいるすべての敵チャンピオンが受ける魔法ダメージが12%増加する。荒廃によるダメージ増加はスタックしない。
2400G

+300 最大体力
+25 物理防御
+25 魔法防御
+ 他 1 件のステータス
特殊効果集結アルティメットスキルヘイストが10増加する。氷炎のテンペストアルティメットスキルを使用すると、5秒間自身の周りに嵐を発生させる。嵐は350ユニット以内の敵チャンピオンに合計150の魔法ダメージを与え、30%のスロウ効果を付与する。アルティメット発動時に範囲内に敵チャンピオンがいない場合、敵チャンピオンが範囲内に入るか最大5秒が経過するまで、嵐の発生が遅れる(クールダウン30秒)。
2400G

+50 魔力
+50% マナ自動回復
+10 スキルヘイスト
+ 他 1 件のステータス
特殊効果急流自分以外の味方チャンピオンにシールドを付与するか体力を回復させると、自身とその味方チャンピオンが6秒間強化され、魔力が40、スキルヘイストが15増加する。
2400G

+200 最大体力
+40 魔力
+50% マナ自動回復
+ 他 1 件のステータス
特殊効果吸魂敵チャンピオンに与えた軽減前ダメージの30%が「魂の断片」として蓄積される。蓄積上限は80-250(チャンピオンレベルに応じて)。自分以外の味方チャンピオンを回復するかシールドを付与すると、すべての「魂の断片」を消費し、蓄積量に応じてその味方の体力を回復させる。
2400G

+200 最大体力
+20 物理防御
+20 魔法防御
+ 他 1 件のステータス
特殊効果キャッチャー敵チャンピオンにスロウ効果か移動不能効果を与えると、自身が8秒間(遠隔チャンピオンの場合は4秒間)強化され、移動速度が20増加する。この間、自身と周囲の味方チャンピオンは、30%の増加攻撃速度(遠隔チャンピオンの場合は20%)を獲得する。自身か味方が強化された状態でチャンピオンをキルすると、20の追加ゴールドを獲得する。
2400G

+200 最大体力
+500 最大マナ
+50% マナ自動回復
+ 他 1 件のステータス
特殊効果調和自身の最大マナの0.25%にあたる増加回復効果および増加シールド効果を獲得し、消費マナの25%が還元される。マナチャージマナを消費するたびに最大マナが14増加する(最大700)。10秒ごとに最大3回まで発動する。スタックが最大になると、自動的に「旋律のダイアデム」にアップグレードされる。
2200G

+20 攻撃力
+10 物理防御貫通
+6% 物理防御貫通
+ 他 1 件のステータス
特殊効果クラウドウォーカー非戦闘中の移動速度が20増加する。
2200G

+50% 攻撃速度
+5% ライフスティール
+45 移動速度
特殊効果ノクサスの疾風敵チャンピオンへの通常攻撃時、移動速度(近接チャンピオンは10% / 遠隔チャンピオンは7%)を獲得し、2秒かけて元に戻る。祝福の刃通常攻撃命中時にHPが12回復する。
2200G

+35 魔力
+18 魔法防御貫通
+8% 魔法防御貫通
+ 他 2 件のステータス
特殊効果ワールドバランスマナを持たないチャンピオンは、基本HP自動回復が50%増加する。いじめっ子通常攻撃と発動型スキルがミニオンに18の追加確定ダメージを与える。
2200G

+150 最大体力
+30 魔法防御
+30% 行動妨害耐性
+ 他 1 件のステータス
特殊効果ノクサスの忍耐チャンピオンから魔法ダメージを受けると、20-140 + 最大HPの5%にあたるダメージを吸収する魔法シールドを5秒間獲得する。(クールダウン: 12秒)
2200G

+150 最大体力
+30 物理防御
+45 移動速度
特殊効果ブロックチャンピオンの通常攻撃から受けるダメージを10%軽減する。ノクサスの忍耐チャンピオンから物理ダメージを受けると、5秒間、20-140 + 最大HPの5%にあたるダメージを吸収する物理シールドを獲得する。(クールダウン: 12秒)
2000G

+45 移動速度
特殊効果力の均衡ADが12またはAPが20増加する(アダプティブ)コンバージョン5%のオムニヴァンプを獲得する。チャンピオンのキルまたはアシストで0.5%のオムニヴァンプを追加で獲得する。(最大5%)。今も、そして永遠にHPが50%を超えている場合、5%の追加ダメージを与える。HPが50%未満になると、自身への回復効果とシールド効果が12%増加する。
2000G

+75% マナ自動回復
+25 スキルヘイスト
+45 移動速度
特殊効果召喚時スペルのクールダウンが20%短縮される。ノクサスの加速味方チャンピオンにHP回復効果またはシールドを付与するか、スキルを使用するか、敵にスキルでダメージを与えると、4秒間移動速度が増加(近接チャンピオンは10%、遠隔チャンピオンは8%)する。この効果はスキルごとに4秒に1回しか発動しない。
1800G

+70 最大体力
+25 魔力
特殊効果栄光チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと「栄光」を最大30スタック獲得する。近接攻撃チャンピオンはキルで3スタック、アシストで2スタック獲得する。遠隔攻撃チャンピオンはキルで4スタック、アシストで2スタック獲得する。デスすると10スタックを失う。フィアー「栄光」1スタックごとにAPが5増加する。「栄光」が10スタック以上になると、移動速度が10%増加する。
1600G

+40 魔力
+25 魔法防御
特殊効果打消し次に敵から受けるスキルをブロックするスペルシールドを獲得する。(クールダウン65秒)
1500G

+40 攻撃力
1400G

+20 物理防御
+35 魔力
特殊効果ステイシス(発動効果)2.5秒間、自分を無敵状態にして対象指定されなくなるが、移動、攻撃、スキルやアイテムの使用など、一切の行動ができなくなる。(クールダウン150秒)
1400G

+15% クリティカル率
+15% 攻撃速度
+4% 移動速度
1400G

+65 魔力
1300G

+20 攻撃力
+15% クリティカル率
1300G7.3 で削除

+40 物理防御
特殊効果活性化敵チャンピオンと戦闘中はスロウ耐性が20%増加する。
1300G

+200 最大体力
+30 魔力
特殊効果狂気敵チャンピオンとの戦闘中、1秒ごとに与ダメージが2%増加する(最大6%)。
1200G

+20 攻撃力
+8% ライフスティール
1200G

+25 攻撃力
+10 スキルヘイスト
1200G

+200 最大体力
+15 攻撃力
1200G7.3 で削除

+30% 攻撃速度
+10 スキルヘイスト
1200G

+15 攻撃力
+10 物理防御貫通
+45 移動速度
1200G

+35% 攻撃速度
+45 移動速度
特殊効果祝福の刃通常攻撃命中時にHPが10回復する。
1200G

+20 攻撃力
+15% 攻撃速度
1200G

+250 最大体力
+5 スキルヘイスト
特殊効果シンダーズ周囲の敵に毎秒10-20の魔法ダメージを与える。(ミニオンとモンスターには代わりに115%のダメージを与える。)
1200G

+150 最大体力
+25 物理防御
+45 移動速度
特殊効果ブロックチャンピオンの通常攻撃から受けるダメージを10%軽減する。
1200G

+20 攻撃力
+20 魔法防御
1200G

+150 最大体力
+25 魔法防御
+30% 行動妨害耐性
+ 他 1 件のステータス
1200G

+25 魔力
+8 魔法防御貫通
+75% マナ自動回復
+ 他 1 件のステータス
特殊効果ワールドバランスマナを持たないチャンピオンは、基本HP自動回復が50%増加する。いじめっ子通常攻撃と発動型スキルがミニオンに18の追加確定ダメージを与える。
1200G

+15 攻撃力
+15% 物理防御貫通
1200G

+35 魔力
+200 最大マナ
+10 スキルヘイスト
特殊効果啓発レベルアップすると、3秒かけて最大マナの20%を回復する。
1100G

+30 魔法防御
特殊効果クイックシルバー サッシュ(発動効果)自身に付与されているすべての行動妨害効果を解除し、0.25秒間、行動妨害効果を受けなくなる。忍耐(自動効果)「クイックシルバー」の効果終了時に、1.5秒間、行動妨害耐性が30%、スロウ耐性が30%増加する(クールダウン60秒)。ノックアップまたはノックバック中は使用不可。
1100G

+175 最大体力
+20 魔法防御
特殊効果霊者の訪問敵チャンピオンからダメージを受けると、10秒間、HP自動回復が150%増加する。
1100G

+45 魔力
特殊効果レヴドチャンピオンに対するダメージスキルと強化通常攻撃が25-60の追加魔法ダメージを与える(クールダウン20秒)。
1100G

+200 最大体力
+300 最大マナ
特殊効果久遠敵チャンピオンから受けたダメージの15%にあたるマナを回復する。消費したマナの20%にあたるHPを回復する。1回の使用につき15HPが上限。
1050G

+35 物理防御
特殊効果冷たい鋼通常攻撃を受けると、敵の攻撃速度を1.5秒間15%低下させる。
1000G

+50% マナ自動回復
+15 スキルヘイスト
+45 移動速度
特殊効果召喚時スペルのクールダウンが15%短縮される。
1000G7.3 で削除

+20% クリティカル率
1000G

+20 魔力
+10% 魔法防御貫通
1000G

+175 最大体力
+10 スキルヘイスト
1000G

+45 移動速度
特殊効果力の均衡ADが12またはAPが20増加する(アダプティブ)コンバージョン5%のオムニヴァンプを獲得する。チャンピオンのキルまたはアシストで0.5%のオムニヴァンプを追加で獲得する。(最大5%)。
1000G

+20 物理防御
+150 最大マナ
+10 スキルヘイスト
1000G

+300 最大体力
1000G

+20 攻撃力
+8 物理防御貫通
1000G

+150 最大体力
+15 攻撃力
特殊効果憤怒通常攻撃が命中するたび、2秒間、移動速度が20増加する。この移動速度ボーナスはスタックしない。遠隔攻撃チャンピオンは効果量が半減する。
1000G

+30 物理防御
特殊効果棘通常攻撃を受けると、攻撃者に(4 + 6%の増加AR)の魔法ダメージを与える。絡みつき敵チャンピオンから攻撃を受ける、または敵チャンピオンにダメージを与えたとき、その敵チャンピオンに3秒間、40%の「重傷」を付与する。
950G

+35 魔力
+4% 移動速度
900G

+40 物理防御
900G

+40 魔法防御
900G

+20 魔力
+50% マナ自動回復
+10 スキルヘイスト
900G

+25 魔力
+10 スキルヘイスト
900G

+20% 攻撃速度
特殊効果増強対象に通常攻撃時効果で15の追加物理ダメージを与える。
900G

+40 魔力
特殊効果発火ダメージスキルが、3秒間かけて5の追加魔法ダメージを与える。モンスターに対しては、追加で15の魔法ダメージを与える。
900G

+35 魔力
特殊効果重傷敵チャンピオンに魔法ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。
900G

+150 最大体力
+4% 移動速度
800G

+15 攻撃力
特殊効果強打敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。
800G

+20% 攻撃速度
特殊効果震撃敵チャンピオンにダメージを与えると、40の追加魔法ダメージを与える(クールダウン25秒)。通常攻撃でこのクールダウンが1秒短縮される。
800G

+10 スキルヘイスト
特殊効果追撃スキル使用後10秒以内に行う次の通常攻撃が、基本ADの100%にあたる追加物理ダメージを与える。(クールダウン1.5秒) 建造物に対してはダメージが減少する。
800G7.3 で削除

特殊効果のみ
特殊効果魔法の針ADが15またはAPが30増加する(アダプティブ)
800G

+20 攻撃力
800G

+40 魔力
700G

+25% マナ自動回復
+6% 回復効果およびシールド量
500G

+20 物理防御
500G7.3 で削除

+50 最大体力
特殊効果燃焼周囲の敵に毎秒5-10の魔法ダメージを与える。
500G

+20 魔法防御
500G

+150 最大体力
500G

+125 最大体力
特殊効果徴収30秒ごとに周囲を回るエネルギーオーブを1個(最大3個)獲得する。味方の近くにいるとき、以下の行動で徴収が発動する。エネルギーオーブを1個消費して65ゴールドを獲得し、HPが20-80回復する。 1.スキルまたは通常攻撃で敵チャンピオンや建造物にダメージを与えたとき。 2.HPが65%未満のミニオンを攻撃したとき。この攻撃はミニオンにとどめを刺し、ミニオンを倒したことによるゴールドは、最も自身の近くにいる味方に与えられる。 3. 3個のオーブを所持している状態で、近くのミニオンが倒されたとき。 徴収が発動すると、最も近くにいる味方が「徴収」のスタックを獲得する。番兵スイープレンズ、コントロールワード、スクライヤーブルームで可視化されたサイトワードに与えるダメージが1増加する。抑制ミニオンを倒したことによるゴールドは獲得できないが、賞金の50%のゴールドを獲得する。ミニオンを倒したことによるゴールドは、最も自身の近くにいる味方に与えられる。モンスターを倒して得られるゴールドは50%減少する。クエスト750ゴールドを獲得すると、このアイテムが「霊峰の砦」にアップグレードされて、自身と最も多くの「徴収」のスタックを獲得した味方がパーフェクトパートナーになる。サポート用アイテムサポート用アイテム。装備するとミニオンとモンスターをキルして得られるゴールドが減少する。チーム内でこのアイテムを複数装備した場合、同時に1つしか効果を発揮しない。
500G

+12 攻撃力
500G

+10% クリティカル率
500G

+20 魔力
500G

特殊効果のみ
特殊効果万能ADが10またはAPが20増加する(アダプティブ)徴収30秒ごとに周囲を回るエネルギーオーブを1個(最大3個)獲得する。味方の近くにいるとき、以下の行動で徴収が発動する。エネルギーオーブを1個消費して65ゴールドを獲得し、HPが20-80回復する。 1.スキルまたは通常攻撃で敵チャンピオンや建造物にダメージを与えたとき。 2.HPが65%未満のミニオンを攻撃したとき。この攻撃はミニオンにとどめを刺し、ミニオンを倒したことによるゴールドは、最も自身の近くにいる味方に与えられる。 3. 3個のオーブを所持している状態で、近くのミニオンが倒されたとき。 徴収が発動すると、最も近くにいる味方が「徴収」のスタックを獲得する。番兵スイープレンズ、コントロールワード、スクライヤーブルームで可視化されたサイトワードに与えるダメージが1増加する。抑制ミニオンを倒したことによるゴールドは獲得できないが、賞金の50%のゴールドを獲得する。ミニオンを倒したことによるゴールドは、最も自身の近くにいる味方に与えられる。モンスターを倒して得られるゴールドは50%減少する。クエストこのアイテムで750ゴールドを獲得すると、このアイテムが「黒き霧の大鎌」にアップグレードされ、自分と最も多くの「徴収」のスタックを獲得した味方がパーフェクトパートナーになる。サポート用アイテムサポート用アイテム。装備するとミニオンとモンスターをキルして得られるゴールドが減少する。チーム内でこのアイテムを複数装備した場合、同時に1つしか効果を発揮しない。
400G

+12% 攻撃速度
400G

+25 移動速度
400G

+200 最大マナ
特殊効果畏怖マナを消費すると、その10%分のマナが回復する。マナチャージマナを消費するたびに最大マナが5増加する。増加マナは700が上限。10秒間に最大3回まで発動する。「女神の涙」アイテムは同時に1つしか所持できない。
300G

+5 スキルヘイスト

アイテムの分類と選び方

掲載しているアイテムは179種類。価格帯とブーツで区切ったうえ、付与ステータスでも絞り込めます。ビルドに足りない数字から候補を探す用途に向く。

価格帯で3つに分かれる

ブーツを除く163種類は価格で3つに分かれます。500G以下の基本が12種類、501〜1999Gの中級が46種類、2000G以上のコアが105種類。最高額は3400Gです。

付与ステータスの数には偏りがあります。最大体力を持つものが68種類、スキルヘイストが65種類あるのに対し、物理防御貫通は12種類、魔法防御貫通は7種類しかない。貫通を積むと決めたとき、選べる候補はこの数に限られます。

発動効果を持つアイテムは1つしか装備できません(ゲーム内表記)。ゾーニャの砂時計とガーゴイル ストーンプレートのように、守りの発動効果同士は同時に積めないため、6枠のうち1枠をどの効果に使うかを先に決めることになります。

ブーツは7.2で作り直された

ブーツは16種類を別枠にしています。400Gの「ブーツ」から始まり、ティア2が8種類、ティア3が7種類。7.2でティア2は価格が上がって素材が1つ増え、行動妨害耐性や通常攻撃の軽減など、靴ごとに性格の違う効果が付きました。

ティア3へのアップグレードが解放されるのは試合時間10:00から。それより前はティア2のままなので、最初に選んだ靴がそのまま終盤の自動効果まで決めます。相手の主力が物理か魔法か、CCが多いかを見てから1足目を買いたい。

マナムネや冬の訪れなど6種類は、条件を満たすと自動で進化します。進化後の名前では一覧に出ないため、元のアイテムの詳細から確認してください。

※価格と効果はサイト収録のアイテムデータに準拠。パッチ直後は反映までに時間差が出ます。

よくある質問

敵の回復を減らすアイテムはどれですか?
回復量を落とす「重傷」を持つアイテムは7種類あります。モータル リマインダーとケミパンク チェーンソードは、敵チャンピオンに物理ダメージを与えると重傷を付ける。モレロノミコンは魔法ダメージで付け、3つとも50%の重傷が3秒間です。安く済ませるなら、800Gのエクスキューショナー コーリング(物理)か、900Gの忘却のオーブ(魔法)。こちらは40%で3秒になる。ソーンメイル(50%)とブランブル ベスト(40%)は、敵チャンピオンから攻撃を受けたときにも、敵チャンピオンにダメージを与えたときにも、3秒間の重傷を付けます。
行動妨害(CC)を解除できるアイテムはありますか?
自分にかかったCCをすべて解除できるのは、クイックシルバー サッシュとマーキュリアル シミター。価格はクイックシルバー サッシュが1100G、マーキュリアル シミターが3100Gです。ノックアップ中とノックバック中は使えない。解除した直後の0.25秒間はCCを受けず、効果が切れると1.5秒間、行動妨害耐性とスロウ耐性が30%上がります。解除のクールダウンは60秒。味方を助けるならミカエルの祝福(2500G、クールダウン75秒)で、味方1体の行動妨害を解除し、HPを150-250回復させます。

アイテムごとの詳細ページ

完成品109件には個別のページがあります。パッチでの変更、積んでいるチャンピオンの採用数と勝率、よく一緒に積まれるアイテムを載せています。