ヒーロー一覧
全ヒーローのステータスやスキルを確認できます。
統計データ: 公式HoK Camp(取得)
※↑↓・調整は9月23日パッチでの調整。統計値への反映は未確認です。























































































































ヒーロー一覧とロールの解説
Honor of Kings グローバル版の全119体を6つのロールに分けて掲載しています。全ヒーローの個別ページに、序盤から集団戦までの立ち回り解説とおすすめコンボを当サイトが書き起こしています。
ロール分類と役割
ヒーローはスキル構成の設計思想に基づいて6つの主要ロールに分類されています。
- タンク — 高い耐久力とエンゲージ能力を持ち、クラッシュレーンやロームで敵陣の攻撃を受け止めます。
- ファイター — 継続火力と耐久力を兼ね備え、主にクラッシュレーンで前線を維持・押し込みます。
- アサシン — 高い瞬間火力と機動力を活かし、ジャングルから敵の後衛アタッカーを奇襲・撃破します。
- メイジ — 遠距離から強力な範囲魔法火力と行動妨害(CC)を与え、ミッドレーンをコントロールします。
- マークスマン — 装備が揃う中盤〜終盤にかけて無類の継続遠距離物理火力を発揮する、ファームレーンの主力です。
- サポート — シールドや回復、移動補助で味方を守り、集団戦のきっかけを作ります。(ローム枠)
ヒーロー詳細データの見方
各ヒーローのページで見られるのは、レベルごとのダメージとクールダウンを並べたスキル詳細、公式が示す「最初に上げるスキル」、理由つきの「苦手な相手」と「相性の良い味方」、おすすめコンボ、レーン別の立ち回り解説、そのヒーローのパッチ履歴です。
基本ステータスは、ゲーム内表示と照合できた113体にだけ載せています。残る3体は既定値で埋めず、セクションごと出していません。
※数値・スキルデータはグローバル版のゲーム内表示と照合しています。
よくある質問
日本語ページと英語ページで、ヒーローの名前が違うのはなぜですか?
日本語ページはゲーム内の日本語表示の名前を、英語ページは公式の英語名を使っているためです。英語ページでは、大司命はAugran、白龍はAo'yinと表記される。日本語ページのヒーロー一覧は英語名でも検索でき、Augranと入れれば大司命が見つかります。
ヒーロー詳細の「苦手な相手」「相性の良い味方」は、公式のデータですか?
「苦手な相手」「相性の良い味方」は公式のデータではなく、当サイトの解説です。各ヒーローのスキル構成をもとに苦手な理由と噛み合う理由を書いており、勝率は使っていない。同じページの「よく一緒に選ばれる編成」は、公式の「HoK Camp」から載せています。数字は同じチームに揃った試合の割合で、高いほど相性が良いという意味ではない。
「最初に上げるスキル」は、どこの情報をもとにしていますか?
公式の「HoK Camp」が示すスキルを、そのまま載せています。値は取得した時点のもので、最新の「HoK Camp」とはずれることがある。取得日は、各ヒーローページの「最初に上げるスキル」の下に出ています。
ヒーローの難易度は何段階ありますか?
ゲーム内の難易度はイージー・ノーマル・ハード・ベリーハードの4段階です。掲載ヒーローの内訳は、イージー15体、ノーマル42体、ハード44体、ベリーハード15体。残る3体は難易度を掲載していないため、どの段階で絞り込んでも一覧に出てきません。
ヒーローのロールは何種類ありますか?
タンク・ファイター・アサシン・メイジ・マークスマン・サポートの6種類です。複数のロールを兼ねるヒーローも42体いる。ムーランならファイターとアサシンのどちらで絞り込んでも、一覧に出ます。